淺析C# FTP WebRequest對象

C# FTP WebRequest對象介紹
微軟的.NET framework 2.0相對於1.x來說增加了對FTP的支持。以前爲了符合我的需求,我不等不使用第三方類庫來實現FTP功能,但是爲了可靠,還是使用.NET framework的類比較好。我的這段代碼沒有做成可重複使用的類庫的形式,但它卻是比較容易理解的並能滿足你的需求。它可以實現上傳,下載,刪除等任意功能。在這篇文章的後面將給大家出示.NET 2.0下實現FTP的簡單代碼,使用的語言是c#。或許是因爲這是.NET新增的類,又或許是第三方類庫已經能很好的實現你的需求,.NET 2.0的這部分類庫並沒有得到足夠的關注。


背景
作爲我的工作的一部分,我已經使用了FTP模塊,但是我只能在.NET 1.1中去使用它,所以我不能深入的研究.NET 2.0下FTP的實現。但是我相信,.NET 2.0下對FTP的支持是非常好的。


代碼
不要忘記引入命名空間
using System.NET;
using System.IO;
下面的幾個步驟包括了使用FTP WebRequest類實現FTP功能的一般過程
1、創建一個FTP WebRequest對象,指向FTP服務器的uri
2、設置FTP的執行方法(上傳,下載等)
3、給FTP WebRequest對象設置屬性(是否支持ssl,是否使用二進制傳輸等)
4、設置登錄驗證(用戶名,密碼)
5、執行請求
6、接收相應流(如果需要的話)
7、如果沒有打開的流,則關閉FTP請求

開發任何FTP應用程序都需要一個相關的FTP服務器及它的配置信息。FTP WebRequest暴露了一些屬性來設置這些信息。

接下來的代碼示例了上傳功能,首先設置一個uri地址,包括路徑和文件名。這個uri被使用在FTP WebRequest實例中。

然後根據FTP請求設置C# FTP WebRequest對象的屬性

其中一些重要的屬性如下:
◆Credentials - 指定登錄FTP服務器的用戶名和密碼。
◆KeepAlive - 指定連接是應該關閉還是在請求完成之後關閉,默認爲true
◆UseBinary - 指定文件傳輸的類型。有兩種文件傳輸模式,一種是Binary,另一種是ASCII。兩種方法在傳輸時,字節的第8位是不同的。ASCII使用第8位作爲錯誤控制,而Binary的8位都是有意義的。所以當你使用ASCII傳輸時要小心一些。簡單的說,如果能用記事本讀和寫的文件用ASCII傳輸就是安全的,而其他的則必須使用Binary模式。當然使用Binary模式發送ASCII文件也是非常好的。
◆UsePassive - 指定使用主動模式還是被動模式。早先所有客戶端都使用主動模式,而且工作的很好,而現在因爲客戶端防火牆的存在,將會關閉一些端口,這樣主動模式將會失敗。在這種情況下就要使用被動模式,但是一些端口也可能被服務器的防火牆封掉。不過因爲FTP服務器需要它的FTP服務連接到一定數量的客戶端,所以他們總是支持被動模式的。這就是我們爲什麼要使用被動模式的原意,爲了確保數據可以正確的傳輸,使用被動模式要明顯優於主動模式。(譯者注:主動(PORT)模式建立數據傳輸通道是由服務器端發起的,服務器使用20端口連接客戶端的某一個大於1024的端口;在被動(PASV)模式中,數據傳輸的通道的建立是由FTP客戶端發起的,他使用一個大於1024的端口連接服務器的1024以上的某一個端口)
◆ContentLength - 設置這個屬性對於FTP服務器是有用的,但是客戶端不使用它,因爲FTP WebRequest忽略這個屬性,所以在這種情況下,該屬性是無效的。但是如果我們設置了這個屬性,FTP服務器將會提前預知文件的大小(在upload時會有這種情況)
◆Method - 指定當前請求是什麼命令(upload,download,filelist等)。這個值定義在結構體WebRequestMethods.FTP中。以上介紹C# FTP WebRequest對象。

  1. private void Upload(string filename){  
  2. FileInfo fileInf = new FileInfo(filename);  
  3. string uri = "ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name;  
  4. FtpWebRequest reqFTP;  
  5.  
  6. // 根據uri創建FtpWebRequest對象  
  7. reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri
    ("ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name));  
  8.  
  9. // ftp用戶名和密碼  
  10. reqFTP.Credentials = new NetworkCredential(ftpUserID, ftpPassword);  
  11.  
  12. // 默認爲true,連接不會被關閉  
  13. // 在一個命令之後被執行  
  14. reqFTP.KeepAlive = false;  
  15.  
  16. // 指定執行什麼命令  
  17. reqFTP.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile;  
  18.  
  19. // 指定數據傳輸類型  
  20. reqFTP.UseBinary = true;  
  21.  
  22. // 上傳文件時通知服務器文件的大小  
  23. reqFTP.ContentLength = fileInf.Length;  
  24.  
  25. // 緩衝大小設置爲2kb  
  26. int buffLength = 2048;  
  27.  
  28. byte[] buff = new byte[buffLength];  
  29. int contentLen;  
  30.  
  31. // 打開一個文件流 (System.IO.FileStream) 去讀上傳的文件  
  32. FileStream fs = fileInf.OpenRead();  
  33. try  
  34. {  
  35. // 把上傳的文件寫入流  
  36. Stream strm = reqFTP.GetRequestStream();  
  37.  
  38. // 每次讀文件流的2kb  
  39. contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);  
  40.  
  41. // 流內容沒有結束  
  42. while (contentLen != 0)  
  43. {  
  44. // 把內容從file stream 寫入 upload stream  
  45. strm.Write(buff, 0, contentLen);  
  46.  
  47. contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength);  
  48. }  
  49.  
  50. // 關閉兩個流  
  51. strm.Close();  
  52. fs.Close();  
  53. }  
  54. catch (Exception ex)  
  55. {  
  56. MessageBox.Show(ex.Message, "Upload Error");  
  57. }  
  58. }  

 來源:http://developer.51cto.com

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