Perforce與Unreal Engine4的連接、集成

Perforce與Unreal Engine 4的集成

鏈接1描述了關於Epic Games Launcher的安裝,鏈接2 描述了關於Perforce的安裝

1 https://blog.csdn.net/weixin_42182599/article/details/103883033
2 https://blog.csdn.net/weixin_42182599/article/details/104009997

Step1:打開cmd.exe,輸入p4 typemap,此時會彈出一個文檔,將下面的內容粘貼到TypeMap下。
在這裏插入圖片描述

binary+w //depot/....exe
	binary+w //depot/....dll
	binary+w //depot/....lib
	binary+w //depot/....app
	binary+w //depot/....dylib
	binary+w //depot/....stub
	binary+w //depot/....ipa
	binary //depot/....bmp
	text //depot/....ini
	text //depot/....config
	text //depot/....cpp
	text //depot/....h
	text //depot/....c
	text //depot/....cs
	text //depot/....m
	text //depot/....mm
	text //depot/....py
	binary+l //depot/....uasset
	binary+l //depot/....umap
	binary+l //depot/....upk
	binary+l //depot/....udk
	binary+l //depot/....ubulk

如下圖所示
在這裏插入圖片描述
Step 2:打開P4Admin,創建一個depot,名字爲 work3.
在這裏插入圖片描述

Step 3:打開P4V,創建一個workspace,名爲WorkDemo3,並選擇work3作爲depot文件。(後面會解釋爲什麼要創建depot文件)
在這裏插入圖片描述
Step 4:在WorkDemo3文件夾下新建一個文件,名爲work3。(注意:Perforce不區分大小寫)。
打開UE4,創建一個項目,此項目的路徑必須在work3文件夾下。例如:
C:\Perforce\WorkDemo3\work3\MyProject
在這裏插入圖片描述
Step 5:
首點擊Source Control —選擇Perforce,此時在Available Workspace中,會出現之前創建的workspace。點擊 Accept Setting,會顯示連接連接成功。
在這裏插入圖片描述
注意:在UE4中創建的項目,必須在workspace文件夾下,至於爲什麼要創建一個depot文件??因爲後期,在Perforce中submit 代碼的時候,必須選擇depot下的文件,才能成功。
希望可以幫助到你。

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