Android ApiDemos示例解析:Graphics->Layers

Canvas 在一般的情況下可以看作是一張畫布,所有的繪圖操作如drawBitmap, drawCircle都發生在這張畫布上,這張畫板還定義了一些屬性比如Matrix,顏色等等。

但是如果需要實現一些相對複雜的繪圖操作,比如多層動畫,地圖(地圖可以有多個地圖層疊加而成,比如:政區層,道路層,興趣點層)。

Canvas提供了圖層(Layer)支持,缺省情況可以看作是隻有一個圖層Layer。如果需要按層次來繪圖,Android的Canvas可以使用SaveLayerXXX, Restore 來創建一些中間層,對於這些Layer是按照“棧結構“來管理的:

創建一個新的Layer到“棧”中,可以使用saveLayer, savaLayerAlpha, 從“棧”中推出一個Layer,可以使用restore,restoreToCount。但Layer入棧時,後續的DrawXXX操作都發生在這個Layer上,而Layer退棧時,就會把本層繪製的圖像“繪製”到上層或是Canvas上,在複製Layer到Canvas上時,可以指定Layer的透明度(Layer),這是在創建Layer時指定的:

public int saveLayerAlpha(RectF bounds, int alpha, int saveFlags)

本例Layers 介紹了圖層的基本用法:Canvas可以看做是由兩個圖層(Layer)構成的,爲了更好的說明問題,我們將代碼稍微修改一下,缺省圖層繪製一個紅色的圓,在新的圖層畫一個藍色的圓,新圖層的透明度爲0×88。

[java] view plaincopy
  1. public class Layers extends Activity{  
  2.     @Override  
  3.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  4.         // TODO Auto-generated method stub  
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  6.         setContentView(new SampleView(this));  
  7.     }  
  8.       
  9.     private class SampleView extends View{  
  10.         private static final int LAYERS_FLAGS=Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG|  
  11.                                             Canvas.CLIP_SAVE_FLAG |  
  12.                                             Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG |  
  13.                                             Canvas.FULL_COLOR_LAYER_SAVE_FLAG |  
  14.                                             Canvas.CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG;  
  15.         private Paint mPaint;  
  16.           
  17.         public SampleView(Context context) {  
  18.             super(context);  
  19.             mPaint=new Paint();  
  20.             mPaint.setAntiAlias(true);  
  21.         }  
  22.         @Override  
  23.         protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  24.             // TODO Auto-generated method stub  
  25.             super.onDraw(canvas);  
  26.             canvas.drawColor(Color.WHITE);  
  27.             canvas.translate(1010);  
  28.             mPaint.setColor(Color.RED);  
  29.             canvas.drawCircle(757575, mPaint);  
  30.             canvas.saveLayerAlpha(002002000x88, LAYERS_FLAGS);  
  31.             mPaint.setColor(Color.BLUE);  
  32.             canvas.drawCircle(12512575, mPaint);  
  33.             canvas.restore();  
  34.         }  
  35.           
  36.     }  
  37. }  
 

在調用canvas.saveLayerAlpha 創建一個新圖層之後,後續的canvas.drawCircle 都會發生的這個新圖層上, canvas.restore() 將這個新圖層繪製的圖像“複製”到Canvas的缺省圖層上,透明度爲0×88

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