Java設計模式之迪米特法則

迪米特法則也叫最少知道原則,意思是一個對象應該對其他對象保持最少的瞭解,儘量降低類與類之間的耦合度。
舉個例子,某個班的班主任想要同學們的作業完成情況,班主任要找到班長去統計,班長再把統計結果告訴班主任。

public class HomeWork {
}
public class Monitor {

    public void checkHomeWork() {
        List<HomeWork> homeWorks = new ArrayList<>();
        homeWorks.add(new HomeWork());
        System.out.println("已完成作業:" + homeWorks.size());
    }
}
public class Teacher {
    public void commandCheck(Monitor monitor) {
        monitor.checkHomeWork();
    }
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Teacher teacher = new Teacher();
        teacher.commandCheck(new Monitor());
    }
}

班主任只是想知道結果,所以統計行爲的細節都由班長執行,班主任無需知道。利用迪米特法則我們可以寫出更加清晰,低耦合度的代碼。

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