1、概念
觀察者模式是對象的行爲模式,又叫發佈-訂閱(Publish/Subscribe)模式、或者源-監聽器(Source/Listener)模式。觀察者模式對象之間的關係是一對多的關係,當一個對象發生變化時,其他依賴該對象的對象都會收到通知,並且隨着變化。
2、運用
觀察者模式所涉及的角色有:
抽象主題(Subject)角色:抽象主題角色把所有對觀察者對象的引用保存在一個聚集(比如ArrayList對象)裏,每個主題都可以有任何數量的觀察者。抽象主題提供一個接口,可以增加和刪除觀察者對象,抽象主題角色又叫做抽象被觀察者(Observable)角色。
具體主題(ConcreteSubject)角色:將有關狀態存入具體觀察者對象;在具體主題的內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色又叫做具體被觀察者(Concrete Observable)角色。
抽象觀察者(Observer)角色:爲所有的具體觀察者定義一個接口,在得到主題的通知時更新自己,這個接口叫做更新接口。
具體觀察者(ConcreteObserver)角色:存儲與主題的狀態自恰的狀態。具體觀察者角色實現抽象觀察者角色所要求的更新接口,以便使本身的狀態與主題的狀態 像協調。如果需要,具體觀察者角色可以保持一個指向具體主題對象的引用。
首先定義抽象觀察者角色,當具體被觀察者的notifyObservers()被調用時update()方法會被調用。
public interface Observer {
void update(String state); } |
定義兩個具體觀察者角色。
public class ConcreteObserver1 implements Observer {
@Override public void update(String state) {
System.out.println("狀態更新"); }
} |
public class ConcreteObserver2 implements Observer { @Override public void update(String state) { System.out.println("狀態更新"); } } |
觀察者已經定義好了,接着定義被觀察者。
public abstract class Subject{ /**用於保存註冊的觀察者對象*/ List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
/**註冊觀察者對象*/ public void addObserver(Observer observer) { if (observer == null) { throw new NullPointerException("observer == null"); } synchronized (this) { if (!observers.contains(observer)) observers.add(observer); } }
/** 刪除觀察者對象*/ public synchronized void deleteObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); }
/** 通知所有註冊的觀察者對象 */ public void notifyObservers(Object data) {
for (Observer observer : observers) { observer.update(this, data); } } //method方法,在該方法裏調用notifyObservers() public void change(){ notifyObservers(); } } |
以上代碼定義了抽象的被觀察者對象,接着定義具體的被觀察者。
public class ConcreteSubject extends Subject{
public void change(){ System.out.println("自己狀態更新" ); //狀態發生改變,通知各個觀察者 this.nodifyObservers(); } } |
接着定義一個客戶端,創建了兩個觀察者並進行註冊。
public class Client {
public static void main(String[] args) { //創建具體被觀察者對象 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); //創建具體觀察者對象 Observer observer = new ConcreteObserver(); //將觀察者對象登記到主題對象上 subject.addObserver(new Observer1()); subject.addObserver(new observer2());
//改變主題對象的狀態 subject.change(); }
} |
3、對java觀察者的使用
由於java API中已經提供了觀察者Oberver和被觀察者類Obervable,所以可以使用java提供好的類。
首先介紹下Observer,Oberver是一個接口,只定義了一個方法即update()方法,當被觀察者對象的狀態發生變化時,被觀察者對象的notifyObservers()方法就會調用這一方法;
另一個就是Obervable類,該類中有兩個重要的方法,一個是setChanged(),另一個是notifyObservers()。setChanged():該方法被調用之後會設置一個內部標記變量,代表被觀察者對象的狀態發生了變化,只有調用該方法的observer對象,當狀態發生改變時其updata()方法纔會調用。notifyObservers():這個方法被調用時,會調用所有登記過的觀察者對象的update()方法,使這些觀察者對象可以更新自己。