註解-Spring 2.5 JPA hibernate 使用方法的點滴整理(六)

每個持久化POJO類都是一個實體Bean, 通過在類的定義中使用 @Entity 註解來進行聲明。
聲明實體Bean
@Entity
public class Flight implements Serializable {
Long id;
@Id
public Long getId() { return id; }
public void setId(Long id) { this.id = id; }
}
@Entity 註解將一個類聲明爲實體 Bean, @Id 註解聲明瞭該實體Bean的標識屬性。
Hibernate 可以對類的屬性或者方法進行註解。屬性對應field類別,方法的 getXxx()對應property類別。
定義表
通過 @Table 爲實體Bean指定對應數據庫表,目錄和schema的名字。
@Entity
@Table(name="tbl_sky")
public class Sky implements Serializable {
...
@Table 註解包含一個schema和一個catelog 屬性,使用@UniqueConstraints 可以定義表的唯一約束。
@Table(name="tbl_sky",
uniqueConstraints = {@UniqueConstraint(columnNames={"month", "day"})}
)
上述代碼在 "month" 和 "day" 兩個 field 上加上 unique constrainst.
@Version 註解用於支持樂觀鎖版本控制。
@Entity
public class Flight implements Serializable {
...
@Version
@Column(name="OPTLOCK")
public Integer getVersion() { ... }
}
version屬性映射到 "OPTLOCK" 列,entity manager 使用這個字段來檢測衝突。 一般可以用 數字 或者 timestamp 類型來支持 version.
實體Bean中所有非static 非 transient 屬性都可以被持久化,除非用@Transient註解。
默認情況下,所有屬性都用 @Basic 註解。
public transient int counter; //transient property
private String firstname; //persistent property
@Transient
String getLengthInMeter() { ... } //transient property
String getName() {... } // persistent property
@Basic
int getLength() { ... } // persistent property
@Basic(fetch = FetchType.LAZY)
String getDetailedComment() { ... } // persistent property
@Temporal(TemporalType.TIME)
java.util.Date getDepartureTime() { ... } // persistent property
@Enumerated(EnumType.STRING)
Starred getNote() { ... } //enum persisted as String in database
上述代碼中 counter, lengthInMeter 屬性將忽略不被持久化,而 firstname, name, length 被定義爲可持久化和可獲取的。
@TemporalType.(DATE,TIME,TIMESTAMP) 分別Map java.sql.(Date, Time, Timestamp).
@Lob 註解屬性將被持久化爲 Blog 或 Clob 類型。具體的java.sql.Clob, Character[], char[] 和java.lang.String 將被持久化爲 Clob 類型. java.sql.Blob, Byte[], byte[] 和serializable type 將被持久化爲 Blob 類型。
@Lob
public String getFullText() {
return fullText; // clob type
}

@Lob
public byte[] getFullCode() {
return fullCode; // blog type
}
@Column 註解將屬性映射到列。
@Entity
public class Flight implements Serializable {
...
@Column(updatable = false, name = "flight_name", nullable = false, length=50)
public String getName() { ... }
定義 name 屬性映射到 flight_name column, not null, can't update, length equal 50
@Column(
name="columnName"; (1) 列名
boolean unique() default false; (2) 是否在該列上設置唯一約束
boolean nullable() default true; (3) 列可空?
boolean insertable() default true; (4) 該列是否作爲生成 insert語句的一個列
boolean updatable() default true; (5) 該列是否作爲生成 update語句的一個列
String columnDefinition() default ""; (6) 默認值
String table() default ""; (7) 定義對應的表(deault 是主表)
int length() default 255; (8) 列長度
int precision() default 0; // decimal precision (9) decimal精度
int scale() default 0; // decimal scale (10) decimal長度
嵌入式對象(又稱組件)也就是別的對象定義的屬性
組件類必須在類一級定義 @Embeddable 註解。在特定的實體關聯屬性上使用 @Embeddable 和 @AttributeOverride 註解可以覆蓋該屬性對應的嵌入式對象的列映射。
@Entity
public class Person implements Serializable {
// Persistent component using defaults
Address homeAddress;
@Embedded
@AttributeOverrides( {
@AttributeOverride(name="iso2", column = @Column(name="bornIso2") ),
@AttributeOverride(name="name", column = @Column(name="bornCountryName") )
} )
Country bornIn;
...
}
@Embeddable
public class Address implements Serializable {
String city;
Country nationality; //no overriding here
}
@Embeddable
public class Country implements Serializable {
private String iso2;
@Column(name="countryName") private String name;
public String getIso2() { return iso2; }
public void setIso2(String iso2) { this.iso2 = iso2; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
...
}
Person 類定義了 Address 和 Country 對象,具體兩個類實現見上。
無註解屬性默認值:
• 屬性爲簡單類型,則映射爲 @Basic
• 屬性對應的類型定義了 @Embeddable 註解,則映射爲 @Embedded
• 屬性對應的類型實現了Serializable,則屬性被映射爲@Basic並在一個列中保存該對象的serialized版本。
• 屬性的類型爲 java.sql.Clob or java.sql.Blob, 則映射到 @Lob 對應的類型。
映射主鍵屬性
@Id 註解可將實體Bean中某個屬性定義爲主鍵,使用@GenerateValue註解可以定義該標識符的生成策略。
• AUTO - 可以是 identity column, sequence 或者 table 類型,取決於不同底層的數據庫
• TABLE - 使用table保存id值
• IDENTITY - identity column
• SEQUENCE - seque
nce@Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE")
public Integer getId() { ... }
@Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)
public Long getId() { ... }
AUTO 生成器,適用與可移值的應用,多個@Id可以共享同一個 identifier生成器,只要把generator屬性設成相同的值就可以。通過@SequenceGenerator 和 @TableGenerator 可以配置不同的 identifier 生成器。
<table-generator name="EMP_GEN"
table="GENERATOR_TABLE"
pk-column-name="key"
value-column-name="hi"
pk-column-value="EMP"
allocation-size="20"/>
//and the annotation equivalent
@javax.persistence.TableGenerator(
name="EMP_GEN",
table="GENERATOR_TABLE",
pkColumnName = "key",
valueColumnName = "hi"
pkColumnValue="EMP",
allocationSize=20
)
<sequence-generator name="SEQ_GEN"
sequence-name="my_sequence"
allocation-size="20"/>
//and the annotation equivalent
@javax.persistence.SequenceGenerator(
name="SEQ_GEN",
sequenceName="my_sequence",
allocationSize=20
)

The next example shows the definition of a sequence generator in a class scope:
@Entity
@javax.persistence.SequenceGenerator(
name="SEQ_STORE",
sequenceName="my_sequence"
)
public class Store implements Serializable {
private Long id;
@Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE")
public Long getId() { return id; }
}
Store類使用名爲my_sequence的sequence,並且SEQ_STORE生成器對於其他類是不可見的。
通過下面語法,你可以定義組合鍵。
• 將組件類註解爲 @Embeddable, 並將組件的屬性註解爲 @Id
• 將組件的屬性註解爲 @EmbeddedId
• 將類註解爲 @IdClass,並將該實體中所有主鍵的屬性都註解爲 @Id
@Entity
@IdClass(FootballerPk.class)
public class Footballer {
//part of the id key
@Id public String getFirstname() {
return firstname;
}
public void setFirstname(String firstname) {
this.firstname = firstname;
}
//part of the id key
@Id public String getLastname() {
return lastname;
}
public void setLastname(String lastname) {
this.lastname = lastname;
}
public String getClub() {
return club;
}
public void setClub(String club) {
this.club = club;
}
//appropriate equals() and hashCode() implementation
}
@Embeddable
public class FootballerPk implements Serializable {
//same name and type as in Footballer
public String getFirstname() {
return firstname;
}
public void setFirstname(String firstname) {
this.firstname = firstname;
}
//same name and type as in Footballer
public String getLastname() {
return lastname;
}
public void setLastname(String lastname) {
this.lastname = lastname;
}
//appropriate equals() and hashCode() implementation
}

@Entity
@AssociationOverride( name="id.channel", joinColumns = @JoinColumn(name="chan_id") )
public class TvMagazin {
@EmbeddedId public TvMagazinPk id;
@Temporal(TemporalType.TIME) Date time;
}

@Embeddable
public class TvMagazinPk implements Serializable {
@ManyToOne
public Channel channel;
public String name;
@ManyToOne
public Presenter presenter;
}
映射繼承關係
EJB支持3種類型的繼承。
• Table per Class Strategy: the <union-class> element in Hibernate 每個類一張表
• Single Table per Class Hierarchy Strategy: the <subclass> element in Hibernate 每個類層次結構一張表
• Joined Subclass Strategy: the <joined-subclass> element in Hibernate 連接的子類策略
@Inheritance 註解來定義所選的之類策略。
每個類一張表
@Entity
@Inheritance(strategy = InheritanceType.TABLE_PER_CLASS)
public class Flight implements Serializable {
有缺點,如多態查詢或關聯。Hibernate 使用 SQL Union 查詢來實現這種策略。 這種策略支持雙向的一對多關聯,但不支持 IDENTIFY 生成器策略,因爲ID必須在多個表間共享。一旦使用就不能使用AUTO和IDENTIFY生成器。
每個類層次結構一張表
@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE)
@DiscriminatorColumn(
name="planetype",
discriminatorType=DiscriminatorType.STRING
)
@DiscriminatorValue("Plane")
public class Plane { ... }

@Entity
@DiscriminatorValue("A320")
public class A320 extends Plane { ... }
整個層次結構中的所有父類和子類屬性都映射到同一個表中,他們的實例通過一個辨別符列(discriminator)來區分。
Plane 是父類。@DiscriminatorColumn 註解定義了辨別符列。對於繼承層次結構中的每個類, @DiscriminatorValue 註解指定了用來辨別該類的值。 辨別符列名字默認爲 DTYPE,其默認值爲實體名。其類型爲DiscriminatorType.STRING。
連接的子類
@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED)
public class Boat implements Serializable { ... }

@Entity
public class Ferry extends Boat { ... }
@Entity
@PrimaryKeyJoinColumn(name="BOAT_ID")
public class AmericaCupClass extends Boat { ... }
以上所有實體使用 JOINED 策略 Ferry和Boat class使用同名的主鍵關聯(eg: Boat.id = Ferry.id),AmericaCupClass 和 Boat 關聯的條件爲 Boat.id = AmericaCupClass.BOAT_ID.
從父類繼承的屬性
@MappedSuperclass
public class BaseEntity {
@Basic
@Temporal(TemporalType.TIMESTAMP)
public Date getLastUpdate() { ... }
public String getLastUpdater() { ... }
...
}

@Entity class Order extends BaseEntity {
@Id public Integer getId() { ... }
...
}
繼承父類的一些屬性,但不用父類作爲映射實體,這時候需要 @MappedSuperclass 註解。 上述實體映射到數據庫中的時候對應 Order 實體Bean, 其具有 id, lastUpdate, lastUpdater三個屬性。如果沒有@MappedSuperclass 註解,則父類中屬性忽略,這是 Order 實體 Bean 只有 id 一個屬性。
映射實體Bean的關聯關係
一對一
使用 @OneToOne 註解可以建立實體Bean之間的一對一關係。一對一關係有3種情況。
• 關聯的實體都共享同樣的主鍵。
@Entity
public class Body {
@Id
public Long getId() { return id; }
@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
@PrimaryKeyJoinColumn
public Heart getHeart() {
return heart;
}
...
}
@Entity
public class Heart {
@Id
public Long getId() { ...}
}
通過@PrimaryKeyJoinColumn 註解定義了一對一的關聯關係。

• 其中一個實體通過外鍵關聯到另一個實體的主鍵。注:一對一,則外鍵必須爲唯一約束。
@Entity
public class Customer implements Serializable {
@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
@JoinColumn(name="passport_fk")
public Passport getPassport() {
...
}

@Entity
public class Passport implements Serializable {
@OneToOne(mappedBy = "passport")
public Customer getOwner() {
...
}
通過@JoinColumn註解定義一對一的關聯關係。如果沒有@JoinColumn註解,則系統自動處理,在主表中將創建連接列,列名爲:主題的關聯屬性名 + 下劃線 +被關聯端的主鍵列名。上例爲 passport_id, 因爲Customer 中關聯屬性爲 passport, Passport 的主鍵爲 id.

• 通過關聯表來保存兩個實體之間的關聯關係。注:一對一,則關聯表每個外鍵都必須是唯一約束。
@Entity
public class Customer implements Serializable {
@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
@JoinTable(name = "CustomerPassports",
joinColumns = @JoinColumn(name="customer_fk"),
inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="passport_fk")
)
public Passport getPassport() {
...
}

@Entity public class Passport implements Serializable {
@OneToOne(mappedBy = "passport")
public Customer getOwner() {
...
}
Customer通過 CustomerPassports 關聯表和 Passport 關聯。該關聯表通過 passport_fk 外鍵指向 Passport表,該信心定義爲 inverseJoinColumns 的屬性值。 通過 customer_fk 外鍵指向 Customer 表,該信息定義爲joinColumns 屬性值。
多對一
使用 @ManyToOne 註解定義多對一關係。
@Entity()
public class Flight implements Serializable {
@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )
@JoinColumn(name="COMP_ID")
public Company getCompany() {
return company;
}
...
}
其中@JoinColumn 註解是可選的,關鍵字段默認值和一對一關聯的情況相似。列名爲:主題的關聯屬性名 + 下劃線 + 被關聯端的主鍵列名。本例中爲company_id,因爲關聯的屬性是company, Company的主鍵爲 id.
@ManyToOne 註解有個targetEntity屬性,該參數定義了目標實體名。通常不需要定義,大部分情況爲默認值。但下面這種情況則需要 targetEntity 定義(使用接口作爲返回值,而不是常用的實體)。
@Entity()
public class Flight implements Serializable {
@ManyToOne(cascade= {CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE},targetEntity= CompanyImpl.class)
@JoinColumn(name="COMP_ID")
public Company getCompany() {
return company;
}
...
}

public interface Company {
...

多對一也可以通過關聯表的方式來映射,通過 @JoinTable 註解可定義關聯表。該關聯表包含指回實體的外鍵(通過@JoinTable.joinColumns)以及指向目標實體表的外鍵(通過@JoinTable.inverseJoinColumns).
@Entity()
public class Flight implements Serializable {
@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )
@JoinTable(name="Flight_Company",
joinColumns = @JoinColumn(name="FLIGHT_ID"),
inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="COMP_ID")
)
public Company getCompany() {
return company;
}
...
}
集合類型

一對多
@OneToMany 註解可定義一對多關聯。一對多關聯可以是雙向的。
雙向
規範中多對一端幾乎總是雙向關聯中的主體(owner)端,而一對多的關聯註解爲 @OneToMany(mappedBy=)
@Entity
public class Troop {
@OneToMany(mappedBy="troop")
public Set<Soldier> getSoldiers() {
...
}

@Entity
public class Soldier {
@ManyToOne
@JoinColumn(name="troop_fk")
public Troop getTroop() {
...
}
Troop 通過troop屬性和Soldier建立了一對多的雙向關聯。在 mappedBy 端不必也不能定義任何物理映射。
單向
@Entity
public class Customer implements Serializable {
@OneToMany(cascade=CascadeType.ALL, fetch=FetchType.EAGER)
@JoinColumn(name="CUST_ID")
public Set<Ticket> getTickets() {
...
}
@Entity
public class Ticket implements Serializable {
... //no bidir
}
一般通過連接表來實現這種關聯,可以通過@JoinColumn註解來描述這種單向關聯關係。上例 Customer 通過 CUST_ID 列和 Ticket 建立了單向關聯關係。
通過關聯表來處理單向關聯
@Entity
public class Trainer {
@OneToMany
@JoinTable(
name="TrainedMonkeys",
joinColumns = @JoinColumn( name="trainer_id"),
inverseJoinColumns = @JoinColumn( name="monkey_id")
)
public Set<Monkey> getTrainedMonkeys() {
...
}

@Entity
public class Monkey {
... //no bidir
}
通過關聯表來處理單向一對多關係是首選,這種關聯通過 @JoinTable 註解來進行描述。上例子中 Trainer通過TrainedMonkeys表和Monkey建立了單向關聯關係。其中外鍵trainer_id關聯到Trainer(joinColumns)而外鍵monkey_id關聯到Monkey(inverseJoinColumns).
默認處理機制
通過連接表來建立單向一對多關聯不需要描述任何物理映射,表名由一下3個部分組成,主表(owner table)表名 + 下劃線 + 從表(the other side table)表名。指向主表的外鍵名:主表表名+下劃線+主表主鍵列名 指向從表的外鍵定義爲唯一約束,用來表示一對多的關聯關係。
@Entity
public class Trainer {
@OneToMany
public Set<Tiger> getTrainedTigers() {
...
}

@Entity
public class Tiger {
... //no bidir
}
上述例子中 Trainer 和 Tiger 通過 Trainer_Tiger 連接表建立單向關聯關係。其中外鍵 trainer_id 關聯到 Trainer表,而外鍵 trainedTigers_id 關聯到 Tiger 表。
多對多
通過 @ManyToMany 註解定義多對多關係,同時通過 @JoinTable 註解描述關聯表和關聯條件。其中一端定義爲 owner, 另一段定義爲 inverse(對關聯表進行更新操作,這段被忽略)。
@Entity
public class Employer implements Serializable {
@ManyToMany(
targetEntity=org.hibernate.test.metadata.manytomany.Employee.class,
cascade={CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE}
)
@JoinTable(
name="EMPLOYER_EMPLOYEE",
joinColumns=@JoinColumn(name="EMPER_ID"),
inverseJoinColumns=@JoinColumn(name="EMPEE_ID")
)
public Collection getEmployees() {
return employees;
}
...
}
@Entity
public class Employee implements Serializable {
@ManyToMany(
cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE},
mappedBy = "employees",
targetEntity = Employer.class
)
public Collection getEmployers() {
return employers;
}
}
默認值:
關聯表名:主表表名 + 下劃線 + 從表表名;關聯表到主表的外鍵:主表表名 + 下劃線 + 主表中主鍵列名;關聯表到從表的外鍵名:主表中用於關聯的屬性名 + 下劃線 + 從表的主鍵列名。
用 cascading 實現傳播持久化(Transitive persistence)
cascade 屬性接受值爲 CascadeType 數組,其類型如下:
• CascadeType.PERSIST: cascades the persist (create) operation to associated entities persist() is called or if the entity is managed 如果一個實體是受管狀態,或者當 persist() 函數被調用時,觸發級聯創建(create)操作。

• CascadeType.MERGE: cascades the merge operation to associated entities if merge() is called or if the entity is managed 如果一個實體是受管狀態,或者當 merge() 函數被調用時,觸發級聯合並(merge)操作。

• CascadeType.REMOVE: cascades the remove operation to associated entities if delete() is called 當 delete() 函數被調用時,觸發級聯刪除(remove)操作。

• CascadeType.REFRESH: cascades the refresh operation to associated entities if refresh() is called 當 refresh() 函數被調用時,出發級聯更新(refresh)操作。

• CascadeType.ALL: all of the above 以上全部
映射二級列表
使用類一級的 @SecondaryTable 和 @SecondaryTables 註解可以實現單個實體到多個表的映射。使用 @Column 或者 @JoinColumn 註解中的 table 參數可以指定某個列所屬的特定表。
@Entity
@Table(name="MainCat")
@SecondaryTables({
@SecondaryTable(name="Cat1", pkJoinColumns={
@PrimaryKeyJoinColumn(name="cat_id", referencedColumnName="id")}),
@SecondaryTable(name="Cat2", uniqueConstraints={
@UniqueConstraint(columnNames={"storyPart2"})})
})
public class Cat implements Serializable {
private Integer id;
private String name;
private String storyPart1;
private String storyPart2;
@Id @GeneratedValue
public Integer getId() {
return id;
}
public String getName() {
return name;
}
@Column(table="Cat1")
public String getStoryPart1() {
return storyPart1;
}
@Column(table="Cat2")
public String getStoryPart2() {
return storyPart2;
}
上述例子中, name 保存在 MainCat 表中,storyPart1保存在 Cat1 表中,storyPart2 保存在 Cat2 表中。Cat1 表通過外鍵 cat_id 和 MainCat 表關聯, Cat2 表通過 id 列和 MainCat 表關聯。對storyPart2列還定義了唯一約束。
映射查詢
使用註解可以映射 EJBQL/HQL 查詢,@NamedQuery 和 @NamedQueries 是可以使用在類級別或者JPA的XML文件中的註解。
<entity-mappings>
<named-query name="plane.getAll">
<query>select p from Plane p</query>
</named-query>
...
</entity-mappings>
...
@Entity
@NamedQuery(name="night.moreRecentThan", query="select n from Night n where n.date >= :date")
public class Night {
...
}
public class MyDao {
doStuff() {
Query q = s.getNamedQuery("night.moreRecentThan");
q.setDate( "date", aMonthAgo );
List results = q.list();
...
}
...
}
可以通過定義 QueryHint 數組的 hints 屬性爲查詢提供一些 hint 信息。下圖是一些 Hibernate hints:


映射本地化查詢
通過@SqlResultSetMapping 註解來描述 SQL 的 resultset 結構。如果定義多個結果集映射,則用 @SqlResultSetMappings。
@NamedNativeQuery(name="night&area", query="select night.id nid, night.night_duration, "
+ " night.night_date, area.id aid, night.area_id, area.name "
+ "from Night night, Area area where night.area_id = area.id", resultSetMapping="joinMapping")
@SqlResultSetMapping( name="joinMapping", entities={
@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Night.class, fields = {
@FieldResult(name="id", column="nid"),
@FieldResult(name="duration", column="night_duration"),
@FieldResult(name="date", column="night_date"),
@FieldResult(name="area", column="area_id"),
discriminatorColumn="disc"
}),

@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Area.class, fields = {
@FieldResult(name="id", column="aid"),
@FieldResult(name="name", column="name")
})
}
)
上面的例子,名爲“night&area”的查詢和 "joinMapping"結果集映射對應,該映射返回兩個實體,分別爲 Night 和 Area, 其中每個屬性都和一個列關聯,列名通過查詢獲取。
@Entity
@SqlResultSetMapping(name="implicit",
entities=@EntityResult(
entityClass=org.hibernate.test.annotations.@NamedNativeQuery(
name="implicitSample", query="select * from SpaceShip",
resultSetMapping="implicit")
public class SpaceShip {
private String name;
private String model;
private double speed;
@Id
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Column(name="model_txt")
public String getModel() {
return model;
}
public void setModel(String model) {
this.model = model;
}
public double getSpeed() {
return speed;
}
public void setSpeed(double speed) {
this.speed = speed;
}
}
上例中 model1 屬性綁定到 model_txt 列,如果和相關實體關聯設計到組合主鍵,那麼應該使用 @FieldResult 註解來定義每個外鍵列。@FieldResult的名字組成:定義這種關係的屬性名字 + "." + 主鍵名或主鍵列或主鍵屬性。
@Entity
@SqlResultSetMapping(name="compositekey",
entities=@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.SpaceShip.class,
fields = {
@FieldResult(name="name", column = "name"),
@FieldResult(name="model", column = "model"),
@FieldResult(name="speed", column = "speed"),
@FieldResult(name="captain.firstname", column = "firstn"),
@FieldResult(name="captain.lastname", column = "lastn"),
@FieldResult(name="dimensions.length", column = "length"),
@FieldResult(name="dimensions.width", column = "width")
}),
columns = { @ColumnResult(name = "surface"),

@ColumnResult(name = "volume") } )
@NamedNativeQuery(name="compositekey",
query="selectname, model, speed, lname as lastn, fname as firstn, length, width,length * width as resultSetMapping="compositekey")
})
如果查詢返回的是單個實體,或者打算用系統默認的映射,這種情況下可以不使用 resultSetMapping,而使用resultClass屬性,例如:
@NamedNativeQuery(name="implicitSample", query="select * from SpaceShip",
resultClass=SpaceShip.class)
public class SpaceShip {
Hibernate 獨有的註解擴展
Hibernate 提供了與其自身特性想吻合的註解,org.hibernate.annotations package包含了這些註解。
實體
org.hibernate.annotations.Entity 定義了 Hibernate 實體需要的信息。
• mutable: whether this entity is mutable or not 此實體是否可變

• dynamicInsert: allow dynamic SQL for inserts 用動態SQL新增

• dynamicUpdate: allow dynamic SQL for updates 用動態SQL更新
• selectBeforeUpdate: Specifies that Hibernate should never perform an SQL UPDATE unless it is certain that an object is actually modified.指明Hibernate從不運行SQL Update,除非能確定對象已經被修改
• polymorphism: whether the entity polymorphism is of PolymorphismType.IMPLICIT (default) or PolymorphismType.EXPLICIT 指出實體多態是 PolymorphismType.IMPLICIT(默認)還是PolymorphismType.EXPLICIT

• optimisticLock:optimistic locking strategy (OptimisticLockType.VERSION,OptimisticLockType.NONE, OptimisticLockType.DIRTY orOptimisticLockType.ALL) 樂觀鎖策略
標識符
@org.hibernate.annotations.GenericGenerator和@org.hibernate.annotations.GenericGenerators允許你定義hibernate特有的標識符。
@Id @GeneratedValue(generator="system-uuid")
@GenericGenerator(name="system-uuid", strategy = "uuid")
public String getId() {
@Id @GeneratedValue(generator="hibseq")
@GenericGenerator(name="hibseq", strategy = "seqhilo",
parameters = {
@Parameter(name="max_lo", value = "5"),
@Parameter(name="sequence", value="heybabyhey")
}
)
public Integer getId() {
新例子
@GenericGenerators(
{
@GenericGenerator(
name="hibseq",
strategy = "seqhilo",
parameters = {
@Parameter(name="max_lo", value = "5"),
@Parameter(name="sequence", value="heybabyhey")
}
),
@GenericGenerator(...)
}
)
自然ID
用 @NaturalId 註解標識
公式
讓數據庫而不是JVM進行計算。
@Formula("obj_length * obj_height * obj_width")
public long getObjectVolume()
索引
通過在列屬性(property)上使用@Index註解,可以指定特定列的索引,columnNames屬性(attribute)將隨之被忽略。
@Column(sec)
@Index(name="story1index")
public String getStoryPart1() {
return storyPart1;
}
辨別符
@Entity
@DiscriminatorFormula("case when forest_type is null then 0 else forest_type end")
public class Forest { ... }
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