package com.franky.hashcode;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
/**
* @描述 關於hashCode的說明實例
* @作者 franky
* @日期 2014-12-30 下午9:37:42
*
*/
public class HashCodeTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Collection<Point> points = new HashSet<Point>();
Point p1 = new Point(3, 3);
Point p2 = new Point(5, 5);
Point p3 = new Point(3, 3);
/**
* hashcode是通過類的某些屬性計算得來的,在hashset集合中,hashcode用來計
* 算某個對象在集合中的存儲位置的,通常是用這個hashcode對某個數取模運算,這樣得
* 該對象應該存儲在hashset集合中的具體位置,在查找該對象時候,仍然通過hashcode
* 進行位置計算,因此無須遍歷整個集合即可查到該對象的位置,搜索速度快。
*/
/**
* 如果Point類不覆蓋hashCode()和equals(Object obj)這兩個方法,
* 那麼p3對象是可以存入HashSet集合的,覆蓋這兩個方法後由於字段參與hashcode
* 的計算,所以計算的hasecode值是相等的,繼而調用equals()方法進行對象的內容
* 判斷,如果判斷爲true,那麼代表這兩個對象是同一個,繼而HashSet集合不進行存儲
* ,另外如果不是hash表結構的集合,就不會應用hashcode進行位置計算的
*
*/
points.add(p1);
points.add(p2);
points.add(p3);
points.add(p1);
//覆蓋hashCode()和equals(Object obj)方法前,得到size爲3,覆蓋後爲2
System.out.println(points.size());
//在對象加入hashset集合後,如果參與計算hashcode的某個字段值發生變化,那麼集合
//在移除該對象的引用時,將無法搜索到,如果多個對象字段的值發生變化,可能引起內存泄露
p1.setX(5);
//移除失敗
boolean remove = points.remove(p1);
System.out.println(remove);
System.out.println(points.size());
}
}
class Point{
private int x;
private int y;
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
result = prime * result + y;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Point other = (Point) obj;
if (x != other.x)
return false;
if (y != other.y)
return false;
return true;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
}
hashcode的實例說明
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