座標系
伸出左手,讓拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上。其餘的手指指向前方。這樣就建立了一個左手座標系。拇指、食指和其餘手指分別代表x,y,z軸的正方向。
在計算機中通常使用的是左手座標系,而數學中則通常使用右手座標系。
3DMAX中使用的是右手座標系,但是Unity則使用的左手座標系,away3d左手座標系
固定管線的OpenGL使用的是右手座標系,而Direct3D使用的是左手座標系
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