BMP文件結構

BMP文件結構

---- 1. BMP文件組成

---- BMP文件由文件頭、位圖信息頭、顏色信息和圖形數據四部分組成。

---- 2. BMP文件頭

---- BMP文件頭數據結構含有BMP文件的類型、文件大小和位圖起始位置等信息。

---- 其結構定義如下:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORDbfType;   // 位圖文件的類型,必須爲BM
DWORD   bfSize;   // 位圖文件的大小,以字節爲單位
WORDbfReserved1;  // 位圖文件保留字,必須爲0
WORDbfReserved2;  // 位圖文件保留字,必須爲0
DWORD   bfOffBits; // 位圖數據的起始位置,以相對於位圖
// 文件頭的偏移量表示,以字節爲單位
} BITMAPFILEHEADER;

---- 3. 位圖信息頭

BMP位圖信息頭數據用於說明位圖的尺寸等信息。
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
   DWORD  biSize;   // 本結構所佔用字節數
   LONGbiWidth;  // 位圖的寬度,以像素爲單位
   LONGbiHeight; // 位圖的高度,以像素爲單位
   WORD   biPlanes; // 目標設備的級別,必須爲1
   WORD   biBitCount// 每個像素所需的位數,必須是1(雙色),
  // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
   DWORD  biCompression;   // 位圖壓縮類型,必須是 0(不壓縮),
  // 1(BI_RLE8壓縮類型)或2(BI_RLE4壓縮類型)之一
   DWORD  biSizeImage; // 位圖的大小,以字節爲單位
   LONGbiXPelsPerMeter; // 位圖水平分辨率,每米像素數
   LONGbiYPelsPerMeter;  // 位圖垂直分辨率,每米像素數
   DWORD  biClrUsed;// 位圖實際使用的顏色表中的顏色數
   DWORD  biClrImportant;// 位圖顯示過程中重要的顏色數
} BITMAPINFOHEADER;

---- 4. 顏色表

---- 顏色表用於說明位圖中的顏色,它有若干個表項,每一個表項是一個RGBQUAD類型的結構,定義一種顏色。RGBQUAD結構的定義如下:

typedef struct tagRGBQUAD {
BYTErgbBlue;// 藍色的亮度(值範圍爲0-255)
BYTErgbGreen;   // 綠色的亮度(值範圍爲0-255)
BYTErgbRed; // 紅色的亮度(值範圍爲0-255)
BYTErgbReserved;// 保留,必須爲0
} RGBQUAD;
顏色表中RGBQUAD結構數據的個數有biBitCount來確定:
當biBitCount=1,4,8時,分別有2,16,256個表項;
當biBitCount=24時,沒有顏色表項。
   位圖信息頭和顏色表組成位圖信息,BITMAPINFO結構定義如下:
typedef struct tagBITMAPINFO {
   BITMAPINFOHEADER bmiHeader;   // 位圖信息頭
   RGBQUAD  bmiColors[1];  // 顏色表
} BITMAPINFO;

---- 5. 位圖數據

---- 位圖數據記錄了位圖的每一個像素值,記錄順序是在掃描行內是從左到右,掃描行之間是從下到上。位圖的一個像素值所佔的字節數:

當biBitCount=1時,8個像素佔1個字節;
當biBitCount=4時,2個像素佔1個字節;
當biBitCount=8時,1個像素佔1個字節;
當biBitCount=24時,1個像素佔3個字節;

Windows規定一個掃描行所佔的字節數必須是 4的倍數(即以long爲單位),不足的以0填充,

一個掃描行所佔的字節數計算方法: DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8;

// 一個掃描行所佔的字節數 DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字節數必須是4的倍數

位圖數據的大小(不壓縮情況下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight;

轉自:http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2006/11/24/1104.html

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