JS模塊化入門

在開發大型的web項目中,可能會使用到管理js的模塊化工具。但是在前端輪子漫天飛的時代。那一款js模塊化工具真正適合我們應用到開發呢?目前比較流行的模塊化工具有RequireJS 、SeaJS等等。而且模塊化開發工具都有不同的規範去約束例如:AMD CMD CommonJS

CommonJS

說道CommonJS,學習過Node的同學會比較熟悉,CommonJS是服務器模塊的規範,Node採用了這個規範。如果我們也想在瀏覽器中使用到CommonJS的規範的話,可以使用browserify

下面用browserify做一個示例。首先需要安裝Nodenpm(假設你已經安裝好了):

npm install browserify -g

接着使用npm安裝browserify,記得要安裝到全局環境中。然後新建兩個js文件,分別是a.jsb.js

// a.js
module.exports = function () {
    console.log('This is a.js');
};

//b.js
var a = require('./a');
a();
console.log('This is b.js');

我們編寫好代碼之後,在命令行中運行:

browserify b.js -o bundle.js
node bundle.js // 運行 bundle.js
This is a.js // 輸出
This is b.js // 輸出

然後我們就發現了目錄下多了一個bundle.js的文件。這就是browserify根據我們寫的代碼最後編譯出來的。上面只是用了browserify拋磚引玉的介紹了一下如何在客戶端中CommonJS規範。

  • 爲什麼要使用CommonJS規範呢?
    如果經常寫Node的同學可能會對CommonJS規範比較瞭解一些,上手比較容易。

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AMD

說道模塊化的話,大多數的同學都應該瞭解RequireJS,而且RequireJS是基於AMD規範的。下面也用一下小栗子來體驗一下RequireJS。新建兩個文件一個是a.js另一個是index.html

a.js:

define(function () {
    console.log('hello RequireJS!');
});

index.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script data-main="a.js" src="http://apps.bdimg.com/libs/require.js/2.1.9/require.min.js"></script>
</body>
</html>

接着用瀏覽器打開index.html,發現控制檯輸出了hello RequireJS!。就表示已經成功了。上面只是一個非常簡單的栗子。體驗了一下RequireJS

  • 爲什麼要使用AMD規範呢?
    因爲AMD是專門爲瀏覽器中js環境設計的規範。它吸取了CommonJS的一些優點,但是沒有全部都照搬過來。也是非常容易上手。

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CMD

說道AMD的話,又會想起有個叫CMD的東西。而且SeaJS是推薦是用CMD的寫法,那麼就使用SeaJS來編寫一個簡單的栗子:

也是新建兩個文件,greet.jsindex.html:

greet.js

define(function (require, exports) {
    function helloPython() {
        document.write("Hello,Python");
    }
    function helloJavaScript() {
        document.write("Hello,JavaScript");
    }
    exports.helloPython = helloPython;
    exports.helloJavaScript = helloJavaScript;
});

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script src="http://apps.bdimg.com/libs/seajs/2.3.0/sea.js"></script>
    <script>
        seajs.use(['./greet'], function (Greet) {
            Greet.helloJavaScript()
        });
    </script>
</body>
</html>

看到頁面上輸出了Hello,JavaScript,就表示成功了。看了前面AMD和這個CMD的栗子之後,大部分人會感覺兩者寫起來好像沒什麼區別。雖然寫起來像,還是有一些區別:

  1. 對於依賴的模塊,AMD是提前執行,CMD是延遲執行。不過 RequireJS2.0開始,也改成可以延遲執行(根據寫法不同,處理方式不同)。CMD 推崇as lazy as possible
  2. CMD推崇依賴就近,AMD推崇依賴前置。
  3. AMDAPI默認是一個當多個用,CMDAPI 嚴格區分,推崇職責單一。比如AMD裏,require分全局require 和局部require,都叫requireCMD裏,沒有全局 require,而是根據模塊系統的完備性,提供seajs.use來實現模塊系統的加載啓動。CMD裏,每個API都簡單純粹。

以上區別都是摘抄自:AMD 和 CMD 的區別有哪些?玉伯的回答

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ES6 Module

上面解決js模塊化的方法都是使用第三方的庫來解決的。但是欣慰的是,ES6幫我們解決了原生js能夠不依賴第三方的庫來使用模塊解決方案。

歷史上,JavaScript一直沒有模塊(module)體系,無法將一個大程序拆分成互相依賴的小文件,再用簡單的方法拼裝起來。其他語言都有這項功能,比如Ruby的require、Python的import,甚至就連CSS都有@import,但是JavaScript任何這方面的支持都沒有,這對開發大型的、複雜的項目形成了巨大障礙。《ECMAScript 6 入門》 - 阮一峯

還是寫一個小栗子瞭解一下,又是新建兩個文件a.jsb.js

// a.js

var num1 = 1;
var num2 = 2;

export {num1, num2};

// b.js
import {num1, num2} from './a.js';

function add(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}

console.log(add(num1, num2));

因爲使用到了ES6的語法,所以需要轉碼器來把代碼轉換成ES5的代碼。只需要使用npm安裝traceur就行了。

npm install traceur -g

安裝好之後,我們就通過traceur命令來運行b.js。就和Node運行js文件一樣。

traceur b.js
3 // 輸出

如果命令行中輸出了3,就表示成功了。

  • 爲什麼要使用ES6 Module規範呢?
    不用依賴第三方的庫來結局模塊化的問題,語法簡單簡潔。上手簡單。可能是未來模塊化解決方案的首選。
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