unity3d中使用Scoll Rect實現聊天

在收到聊天消息時,雖然設置了s.verticalNormalizedPosition = 0f;但是Scoll並沒有根據內容完全滾動到消息的最底下,那是因爲還缺少了一點東西。

   Canvas.ForceUpdateCanvases();
   scollrect.verticalNormalizedPosition = 0f;
   Canvas.ForceUpdateCanvases();

三個同時出現纔有效。



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