- 關閉照相機上的後期屏幕渲染特效,將安卓質量級別中的beautiful和fantasity的勾選去掉,在安卓上運行從2幀提高到了10幀左右
- 項目中材質的Shader默認都是Standard,Standard讓材質有PBS效果(別問我PBS是什麼,其實我也不知道),但是在移動平臺上會帶來更大的消耗,將材質shader改成Mobile(Legacy對性能消耗也小,不過我還沒試)後,幀數提高到了18幀
關於Unity5 發佈到安卓後幀數低的問題
這兩天遇到項目在編輯器上運行有100多幀,然而發佈到安卓上卻只有2幀!於是上網各種搜索資料,進行各種嘗試。
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