定義:在不破壞封裝的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。因此以後就可將該對象恢復到原先保存的狀態。
代碼:
package memento_model;
/**
*
* @author naivor
* 備忘錄模式-場景類
*/
public class MementoModel {
public static void main(String[] args) {
Originator originator=new Originator();
Caretaker caretaker=new Caretaker();
caretaker.setMemento(originator.createMemento()); //備份originator
originator.setMemento(caretaker.getMemento()); //還原originator
}
}
/**
*
* @author naivor
* 備忘錄模式-發起人類
*/
class Originator{
private int pro1;
private String pro2;
public int getPro1() {
return pro1;
}
public void setPro1(int pro1) {
this.pro1 = pro1;
}
public String getPro2() {
return pro2;
}
public void setPro2(String pro2) {
this.pro2 = pro2;
}
public Memento createMemento(){
return new Memento(pro1, pro2);
}
public void setMemento(Memento memento){
setPro1(memento.getPro1());
setPro2(memento.getPro2());
}
}
/**
*
* @author naivor
* 備忘錄模式-備忘錄
*/
class Memento{
private int pro1;
private String pro2;
public Memento(int pro1, String pro2) {
this.pro1=pro1;
this.pro2=pro2;
}
public int getPro1() {
return pro1;
}
public void setPro1(int pro1) {
this.pro1 = pro1;
}
public String getPro2() {
return pro2;
}
public void setPro2(String pro2) {
this.pro2 = pro2;
}
}
/**
*
* @author naivor
* 備忘錄模式-備忘錄管理者
*/
class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}