libevent基礎

關於I/O利用,不同的平臺上都有相應的策略,比如select、poll、epoll、kqueue、devpoll、evport、win32。爲libevent提供一組庫函數,屏蔽了平臺的差異性,底層還是調用的epoll、kqueue、devpoll等函數。libevent會使用優化的策略來選擇使用哪個後端方法,以達到效率最高。

創建event_base

struct event_base *event_base_new(void);

event_base中存放你是監聽是否就緒的event。

在子進程中event_base要重新初始化:

int event_reinit(struct event_base *base);

/* ... add some events to the event_base ... */

if (fork()) {
    /* In parent */
    continue_running_parent(base); /*...*/
} else {
    /* In child */
    event_reinit(base);
    continue_running_child(base); /*...*/
}

銷燬event_base

void event_base_free(struct event_base *base);

配置event_base

如果你想對event_base有更精準的控制,可以對它進行多項配置。

struct event_config *event_config_new(void);
struct event_base *event_base_new_with_config(const struct event_config *cfg);
void event_config_free(struct event_config *cfg);

我們知道libevent有很多後端方法:select、poll、epoll、kqueue、devpoll、evport、win32等等。

獲取libevent支持哪些後端方法:

const char **event_get_supported_methods(void);

禁用某個後端方法:

int event_config_avoid_method(struct event_config *cfg, const char *method);

獲取當前event_base中支持哪些後端方法:

const char *event_base_get_method(const struct event_base *base);

可以要求後端方法具有某些特徵,不具有該特徵的後端方法將不被啓用。

enum event_method_feature {
    EV_FEATURE_ET = 0x01,
    EV_FEATURE_O1 = 0x02,
    EV_FEATURE_FDS = 0x04,
};
int event_config_require_features(struct event_config *cfg,enum event_method_feature feature);

EV_FEATURE_ET要求後端方法支持Edge Trigger,此時select不會被啓用,而epoll是滿足的。

EV_FEATURE_O1要求增加、刪除一個事件,或者使一個事件變爲就緒只需要O(1)的時間。

EV_FEATURE_FDS要求後端方法支持任意的文件描述符,不僅限於sockets。

enum event_method_feature event_base_get_features(const struct event_base *base);

把上面的知識綜合起來,給一段示例代碼:

#include<stdio.h>
#include<event2/event.h>

void main(){
	struct event_base *eb1,*eb2;
	struct event_config *ec;
	enum event_method_feature f;
	int i;
	
	const char **support=event_get_supported_methods();
	printf("libevent support backend methods:");
	for(i=0;support[i]!=NULL;++i){
		printf("%s\t",support[i]);
	}
	printf("\n");
	
	eb2=event_base_new();
	printf("current event_base support method:%s\n",event_base_get_method(eb2));
	f=event_base_get_features(eb2);
	if(f&EV_FEATURE_ET)
		printf("Edge-Triggered events are supported.\n");
	if(f&EV_FEATURE_O1)
		printf("O(1) event notification is supported.\n");
	if(f&EV_FEATURE_FDS)
		printf("All FD types are supported.\n");
	event_base_free(eb2);
	printf("\n");

	ec=event_config_new();
	event_config_require_features(ec,EV_FEATURE_ET);
	event_config_avoid_method(ec,"select");
	eb1=event_base_new_with_config(ec);
	const char* have=event_base_get_method(eb1);
	printf("current event_base support method:%s\n",have);
	f=event_base_get_features(eb1);
	if(f&EV_FEATURE_ET)
		printf("Edge-Triggered events are supported.\n");
	if(f&EV_FEATURE_O1)
		printf("O(1) event notification is supported.\n");
	if(f&EV_FEATURE_FDS)
		printf("All FD types are supported.\n");
	event_config_free(ec);
	event_base_free(eb1);
}

運行輸出:

libevent support backend methods:epoll poll select
current event_base support method:epoll
Edge-Triggered events are supported.
O(1) event notification is supported.

current event_base support method:epoll
Edge-Triggered events are supported.
O(1) event notification is supported.

可以看到在默認情況下創建event_base時,method feature就是EV_FEATURE_ET|EV_FEATURE_O1,這樣在epoll、poll、 select三者當中只有epoll滿足。友情提示epoll不滿足EV_FEATURE_FDS,即epoll只能用於socket。

 優先級

默認情況下libevent只支持一個優先級別,你可以設置讓它支持多個級別。

int event_base_priority_init(struct event_base *base, int n_priorities);

優先級編號爲[0 , n_priorities-1]。

查看當前event_base支持幾個優先級別:

int event_base_get_npriorities(struct event_base *base);

event

當一些條件滿足時,事件就會觸發:

  1. fd已準備好讀取或寫入。
  2. fd馬上就準備好讀取或寫入----Edge-Triggered。
  3. timeout
  4. 信號中斷
  5. 用戶觸發的事件

event觸發後用戶要定義相應的回調函數。一個event需要和一個event_base關聯起來以完成初始化。把一個event添加到event_base後它就變成了pending狀態,一旦事件被觸發event變成了active狀態,並且此時回調函數會被執行。注意只有event從pending狀態變爲active狀態時回調函數纔會被執行。默認情況下變爲active狀態後是變不回pending狀態的。如果event被設置成persistent,回調函數執行後它就又變成了pending狀態。在沒有設置persistent時,你可以先把event從evnt_base中delete,使之從active變爲non-pending,然後再add到event_base中,從non-pending變爲pending。

int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);

對一個non-pending的event實行event_add時它就變成了pending狀態,注意參數中要提供timeout。

int event_del(struct event *ev);

 對已初始化的event實行event_del使之變爲non-pending、non-active狀態。

可以讓libevent支持POSIX風格的信號機制:

struct event* event_new(base, signum, EV_SIGNAL|EV_PERSIST, cb, arg)

當有信息signum到來時就會觸發回調函數cb。

在極少數的情況下你可能需要強制觸發一個事件:

void event_active(struct event *ev, int what, short ncalls);

 至此一個event發生的5種基本情況下介紹完了,下面看一個些具體的接口。

#define EV_TIMEOUT      0x01
#define EV_READ         0x02
#define EV_WRITE        0x04
#define EV_SIGNAL       0x08
#define EV_PERSIST      0x10
#define EV_ET           0x20

typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t, short, void *);

struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd,short what, event_callback_fn cb,void *arg);

int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);
int event_del(struct event *ev);

void event_free(struct event *event);

在event_new()函數中的參數what就是用來指定EV_READ、EV_SIGNAL等的。

下面來做個最簡單的實驗,還是socket的例子,服務端接收兩個客戶端的連接,然後監聽這兩個套接口上的讀事件發生。創建事件時只設置EV_READ標誌。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<event2/event.h>

#define MYPORT 5000
#define BACKLOG 2		//TCP層接收鏈接池的緩衝隊列大小
#define BUF_SIZE 200	//用於讀寫網絡數據的內存緩衝大小

int fd_A[BACKLOG];		//存放處於連接中的socket描述符
int conn_amount;		//目前的TCP連接數量

void ev_callback(evutil_socket_t fd, short tag, void *arg){
	printf("read from file descriptor:%d:",fd);
	char buf[BUF_SIZE]={0};
	int n=read(fd,buf,sizeof(buf));
	buf[n]='\0';
	printf("%s",buf);
	printf("\n");
}

void timeout_callback(evutil_socket_t fd, short tag, void *arg){
	printf("fd %d timeout.\n",fd);
}

void main(){
	int sock_fd;
	int connfd[2]={-1};
	struct sockaddr_in server_addr;
	struct sockaddr_in client_addr;
	socklen_t sin_size;
	int yes=1;
	char buf[BUF_SIZE];
	int ret;
	int i;
	struct event_base *eb;
	struct event *ev[2];
	

	if((sock_fd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
		perror("socket");
		exit(1);
	}

	if(setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&yes,sizeof(int))==-1){
		perror("socket");
		exit(1);
	}

	server_addr.sin_family=AF_INET;
	server_addr.sin_port=htons(MYPORT);
	server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	memset(server_addr.sin_zero,'\0',sizeof(server_addr.sin_zero));

	if(bind(sock_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))==-1){
		perror("bind");
		exit(1);
	}

	if(listen(sock_fd,BACKLOG)==-1){
		perror("listen");
		exit(1);
	}

	printf("listen on port %d\n",MYPORT);

	sin_size=sizeof(client_addr);
	
	for(i=0;i<2;i++){
		connfd[i]=accept(sock_fd,(struct sockaddr*)&client_addr,&sin_size);
		printf("%d connection built.\n",connfd[i]);
	}
	
	eb=event_base_new();
	struct timeval tv={1,0};		//1秒
	for(i=0;i<2;i++){
		ev[i]=event_new(eb, connfd[i],EV_READ,ev_callback,NULL);
		event_add(ev[i],NULL);
	}
	event_base_dispatch(eb);
	printf("loop exit.\n");
	
	for(i=0;i<2;i++){
		close(connfd[i]);
		event_free(ev[i]);
	}
	event_base_free(eb);
}

客戶端代碼:

#!/usr/bin/perl

use IO::Socket;

my $host="127.0.0.1";
my $port=5000;

my $socket=IO::Socket::INET->new("$host:$port") or die "create socket error $@";
sleep(5);		#建立連接後先休息5秒,再發送數據
my $msg_out="1234567890";
print $socket $msg_out;
print "now send over,go to sleep...\n";
while(1){		#循環,每隔5秒發送一次數據
	sleep(5);
	print "5 seconds gone...send another line\n";
	print $socket $msg_out;
}

服務端輸出:

listen on port 5000
4 connection built.
5 connection built.
read from file descriptor:4:1234567890
read from file descriptor:5:1234567890
loop exit.

client在不停地向server發送數據,這什麼server只接收了一次數據event_base就自動退出了?請看下文講的event_base_loop()。

補充一些知識:在關閉套接口時使用close()後則該端口既不能用於讀取數據,也不能用於發送數據。而shutdown可以有更多選擇,它那允許只關閉一個方向(讀或寫)的通信或關閉雙向通信。上述代碼中只要server端close了套接口

server端第83行創建event時使用標記EV_READ|EV_ET,並且我們故意把BUF_SIZE的大小改爲5(client每次向server發送10個字節的字符串)。關於ET我們在講epoll的時候已經說過了。看一下運行結果,在意料之中:

listen on port 5000
4 connection built.
5 connection built.
read from file descriptor:4:12345
read from file descriptor:5:12345
loop exit.

下面的試驗還把BUF_SIZE改爲200。

把83、84行改爲:

ev[i]=event_new(eb, connfd[i],EV_READ|EV_TIMEOUT,timeout_callback,NULL);    //EV_TIMEOUT標記可有可無
event_add(ev[i],&tv);

則在客戶端打印出“now send over,go to sleep...”之前(此時client還沒有向server發送數據),服務端就輸出:

listen on port 5000
4 connection built.
5 connection built.
fd 4 timeout.
fd 5 timeout.
loop exit.

爲了方便,libevent定義了一些純粹由timeout觸發事件的函數調用。

#define evtimer_new(base, callback, arg) \
    event_new((base), -1, 0, (callback), (arg))
#define evtimer_add(ev, tv) \
    event_add((ev),(tv))
#define evtimer_del(ev) \
    event_del(ev)
#define evtimer_pending(ev, what, tv_out) \
    event_pending((ev), (what), (tv_out))

想由一個信號來觸發事件可以調用:

#define evsignal_new(base, signum, callback, arg) \
    event_new(base, signum, EV_SIGNAL|EV_PERSIST, cb, arg)

比如

struct event *hup_event;
struct event_base *base = event_base_new();

/* call sighup_function on a HUP signal */
hup_event = evsignal_new(base, SIGHUP, sighup_function, NULL);

有一些方便的宏定義可以使用:

#define evsignal_add(ev, tv) \
    event_add((ev),(tv))
#define evsignal_del(ev) \
    event_del(ev)
#define evsignal_pending(ev, what, tv_out) \
    event_pending((ev), (what), (tv_out))

注意,你只能往一個event_base中安裝信號纔有效。

在創建event時,有時候想把event自身作爲回調函數的參數傳遞進去,可以用:

void *event_self_cbarg();

例如你想在event觸發到達一定數量後,把後來的event從event_base中刪除。

#include <event2/event.h>

static int n_calls = 0;

void cb_func(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
    struct event *me = arg;

    printf("cb_func called %d times so far.\n", ++n_calls);

    if (n_calls > 100)
       event_del(me);
}

void run(struct event_base *base)
{
    struct timeval one_sec = { 1, 0 };
    struct event *ev;
    /* We're going to set up a repeating timer to get called called 100
       times. */
    ev = event_new(base, -1, EV_PERSIST, cb_func, event_self_cbarg());
    event_add(ev, &one_sec);
    event_base_dispatch(base);
}

上文已提到可以設置event_base總共有多少個優先級,設置某個event的優先級可以用:

int event_priority_set(struct event *event, int priority);

查看event的狀態

int event_pending(const struct event *ev, short what, struct timeval *tv_out);

如果event處於pending狀態,則返回true;否則返回false。

@param what the requested event type; any of EV_TIMEOUT|EV_READ|EV_WRITE|EV_SIGNAL
@param tv_out if this field is not NULL, and the event has a timeout, this field is set to hold the time at which the timeout will expire.

short event_get_events(const struct event *ev);

獲取event的flag,EV_TIMEOUT|EV_READ|EV_WRITE|EV_SIGNAL等。

void event_get_assignment(const struct event *event,
        struct event_base **base_out,
        evutil_socket_t *fd_out,
        short *events_out,
        event_callback_fn *callback_out,
        void **arg_out);

給一個已經創建好的event重新賦值。

還有一些函數其功能是“顧名思義”的:

#define event_get_signal(ev) /* ... */
evutil_socket_t event_get_fd(const struct event *ev);
struct event_base *event_get_base(const struct event *ev);
event_callback_fn event_get_callback(const struct event *ev);
void *event_get_callback_arg(const struct event *ev);

循環監聽

#define EVLOOP_ONCE             0x01
#define EVLOOP_NONBLOCK         0x02
#define EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY 0x04
int event_base_loop(struct event_base *base, int flags);
int event_base_dispatch(struct event_base *base);

先說明一下,我在編譯的時候說上面這些宏定義找不到,我grep了安裝頭文件也確實找不到。

 dispath相當於使用默認flag的loop,默認的flag是EVLOOP_ONCE。

EVLOOP_ONCE當event_base註冊的事件都被觸發過一次後,循環監聽就退出了。你可以設置EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY讓event_base爲空後不退出。而EVLOOP_NONBLOCK不會刻意等待事件被觸發,它會立即檢察事件是否被觸發。

退出循環監聽

當所有向event_base中add的event全部被delete時,loop自動退出。你也可以強制讓loop退出。

int event_base_loopexit(struct event_base *base, const struct timeval *timeout);
int event_base_loopbreak(struct event_base *base);

使用loopbreak()時立即退出loop。使用loopexit()時,如果timeout到期,則會檢查是否有回調函數正在執行,如果有則繼續把它執行完,如果沒有則退出loop。所以使用loopbreak()和timeout爲NULL的loopexit()還是有區別的。

你還可以事後查看loop是以哪種方式退出的:

int event_base_got_exit(struct event_base *base);
int event_base_got_break(struct event_base *base);

查看event_base的狀態

event_base的狀態就是event_base中所有event的狀態。你可以把這些信息dump到一個文件裏。

void event_base_dump_events(struct event_base *base, FILE *f);

可移植性

libevent是一整套函數調用,它不僅對I/O利用的後端方法進行了屏蔽,而且它對一些基本數據類型(如上文中已經看到的evutil_socket_t)、系統調用(如event_base_gettimeofday_cached)、socket函數進行了重新定義。下面簡單列舉一二。

int evutil_closesocket(evutil_socket_t s);
#define EVUTIL_CLOSESOCKET(s) evutil_closesocket(s)

關閉套接口。

int evutil_make_socket_nonblocking(evutil_socket_t sock);

設置套接口非阻塞。

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