觀察者模式:
Observer模式是行爲模式之一,它的作用是當一個對象的狀態發生變化時,能夠自動通知其他關聯對象,自動刷新對象狀態。
Observer模式提供給關聯對象一種同步通信的手段,使某個對象與依賴她的其它對象之間保持狀態同步。
模式結構:
觀察者模式角色和職責:
Subject(被觀察者):被觀察的對象,當需要被觀察的狀態發生變化時,需要通知隊列中所有觀察者對象。Subject需要維持(添加,刪除,通知)一個觀察者對象的隊列列表。
ConcreateSubject:被觀察者的具體實現。包含一些基本的屬性狀態及其他操作。
package observer;
import java.util.Observable;
/**
* 被觀察者
*
* @author 郭勝
*
*/
public class Person extends Observable {
private String name;// 名字
private String sex;// 性別
private Integer age;// 年齡
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
}
Observer(觀察者):接口或抽象類。當Subject的狀態發生變化時,Observer對象將通過一個callback函數得到通知。
ConcreateObserver:觀察者的具體實現。得到通知後將完成一些具體的業務邏輯處理。
package observer;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class MyObserver implements Observer{
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("快看,變了,變了,真的變了……");
}
}
package observer;
public class TestObserver {
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
p.addObserver(new MyObserver());
p.setName("郭勝");
p.setAge(18);
p.setSex("男");
}
}
觀察者模式的應用:
偵聽事件驅動程序設計中的外部事件
偵聽/監視某個對象的狀態變化
發佈者/訂閱者(publisher/subscriber)模型中,當一個外部事件(新的產品,消息的出現等等)被觸發時,通知郵件列表中的訂閱者