Spot Light——聚光燈
Directional Light——方向光(太陽光,因爲像太陽)
方向光主要用於模擬在室外場景的陽光與月光。方向光影響你的場景中的對象的所有表面。 他們在圖形處理器中是最不耗費資源的。方向光產生的陰影(因爲平臺支持陰影)標識着在此頁(this page)上的深度。
所瞭解的還不是很多,我會陸續更新
Spot Light——聚光燈
Directional Light——方向光(太陽光,因爲像太陽)
方向光主要用於模擬在室外場景的陽光與月光。方向光影響你的場景中的對象的所有表面。 他們在圖形處理器中是最不耗費資源的。方向光產生的陰影(因爲平臺支持陰影)標識着在此頁(this page)上的深度。
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delphi中經常見到以下兩種定義 Type TMouseProc = procedure (X,Y:integer); TMouseEvent = procedure (X,Y:integer
以delphi爲例:TTest = recordc1: char;i1: Integer;c2: char;c3: Char;end;這個結構如果
一、常見集合 首先看一下他們之間的關係 Collection 接口的接口 對象的集合 ├ List 子接口 按進入先後有序保存 可重複 │├ LinkedList