1 特殊成員函數
設計一個類,沒有成員函數 (member function),只有數據成員 (member data)
class DataOnly {
private:
std::string strName; // member data
int iData;
};
C++98 編譯器會隱式的產生四個函數:缺省構造函數,析構函數,拷貝構造函數 和
拷貝賦值算子,它們被稱爲特殊成員函數 (special member function)。
在 C++11 中,被稱爲 “特殊成員函數” 的還有兩個:移動構造函數 和 移動賦值算子
class DataOnly {
public:
DataOnly () // default constructor
~DataOnly () // destructor
DataOnly (const DataOnly & rhs) // copy constructor
DataOnly & operator=(const DataOnly & rhs) // copy assignment operator
DataOnly (const DataOnly && rhs) // C++11, move constructor
DataOnly & operator=(DataOnly && rhs) // C++11, move assignment operator
};
2 禁止編譯器合成函數
作爲開發者,如果不想讓用戶使用某個類成員函數,不聲明該函數即可;但對於特殊成員函數,則是另一種情況。例如,設計一個樹葉類,如下所示:
class LeafFromTree{ ... };
萊布尼茨說過,“世上沒有兩片完全相同的樹葉” (Es gibt keine zwei Blätter, die gleich bleiben),因此,對於一片獨一無二的樹葉,下面的操作是錯誤的。
LeafFromTree leaf1; LeafFromTree leaf2; LeafFromTree Leaf3(Leaf1); // attempt to copy Leaf1 — should not compile! Leaf1 = Leaf2; // attempt to copy Leaf2 — should not compile!
由以上代碼可知,此時需要避免使用 “拷貝構造函數” 和 “拷貝賦值算子”
2.1 私有+不實現
C++98 中,可聲明這些特殊成員函數爲私有型 (private),且不實現該函數,具體如下:
class LeafFromTree{ private: LeafFromTree( const LeafFromTree& ); // not defined LeafFromTree & operator=( const LeafFromTree& ); // not defined };
程序中如果調用了 LeafFromTree 類的拷貝構造函數 (或拷貝賦值操作符),則在編譯時,會出現鏈接錯誤 (link-time error)
爲了將報錯提前到編譯時 (compile time),可增加了一個基類 Uncopyable,並將拷貝構造函數和拷貝賦值算子聲明爲私有型
class Uncopyable {
protected:
Uncopyable() {} // allow construction and destruction of derived objects...
~Uncopyable() {}
private:
Uncopyable(const Uncopyable&); // ...but prevent copying
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
};
而 LeafFromTree 則私有繼承自 Uncopyable 基類
// class no longer declares copy ctor or copy assign operator class LeafFromTree: private Uncopyable { };
2.2 delete 關鍵字
C++11 中,可在想要 “禁止使用” 的函數聲明後加 “= delete”,而需要保留的加 "= default" 或者不採取操作
class LeafFromTree{
public:
LeafFromTree() = default;
~LeafFromTree() = default;
LeafFromTree( const LeafFromTree& ) = delete; // mark copy ctor or copy assignment operator as deleted functions
LeafFromTree & operator=( const LeafFromTree &) = delete;
};
3 delete 的擴展
C++11 中,delete 關鍵字可用於任何函數,不僅僅侷限於類成員函數
3.1 函數重載
在函數重載中,可用 delete 來濾掉一些函數的形參類型,如下:
bool isLucky(int number); // original function bool isLucky(char) = delete; // reject chars bool isLucky(bool) = delete; // reject bools bool isLucky(double) = delete; // reject doubles and floats
這樣在調用 isLucky 函數時,如果參數類型不對,則會出現錯誤提示
if (isLucky('a')) … // error ! call to deleted function if (isLucky(true)) … // error ! if (isLucky(3.5)) … // error !
3.2 模板特化
在模板特例化中,也可以用 delete 來過濾一些特定的形參類型。
例如,Widget 類中聲明瞭一個模板函數,當進行模板特化時,要求禁止參數爲 void* 的函數調用。
如果按照 C++98 的 “私有不實現“ 思路,應該是將特例化的函數聲明爲私有型,如下所示:
class Widget {
public:
template<typename T>
void processPointer(T* ptr) { … }
private:
template<>
void processPointer<void>(void*); // error!
};
問題是,模板特化應該被寫在命名空間域 (namespace scope),而不是類域 (class scope),因此,該方法會報錯。
而在 C++11 中,因爲有了 delete 關鍵字,則可以直接在類域外,將特例化的模板函數聲明爲 delete, 如下所示:
class Widget {
public:
template<typename T>
void processPointer(T* ptr) { … }
};
template<>
void Widget::processPointer<void>(void*) = delete; // still public, but deleted
這樣,當程序代碼中,有調用 void* 作形參的 processPointer 函數時,則編譯時就會報錯。
小結:
1) Prefer deleted functions to private undefined ones
2) Any function may be deleted, including non-member functions and template instantiations