android:layout_weight的作用
layout_weight 用於給一個線性佈局中的諸多視圖的重要度賦值。
所有的視圖都有一個layout_weight值,默認爲零,意思是需要顯示
多大的視圖就佔據多大的屏幕空 間。若賦一個高於零的值,則將父視
圖中的可用空間分割,分割大小具體取決於每一個視圖的layout_weight
值以及該值在當前屏幕布局的整體 layout_weight值和在其它視圖屏幕布
局的layout_weight值中所佔的比率而定。
舉個例子:比如說我們在 水平方向上有一個文本標籤和兩個文本編輯元素。
該文本標籤並無指定layout_weight值,所以它將佔據需要提供的最少空間。
如果兩個文本編輯元素每一個的layout_weight值都設置爲1,則兩者平分
在父視圖佈局剩餘的寬度(因爲我們聲明這兩者的重要度相等)。如果兩個
文本編輯元素其中第一個的layout_weight值設置爲1,而第二個的設置爲2,
則剩餘空間的三分之一分給第一個,三分之二分給第二個。
所有的視圖都有一個layout_weight值,默認爲零,意思是需要顯示
多大的視圖就佔據多大的屏幕空 間。若賦一個高於零的值,則將父視
圖中的可用空間分割,分割大小具體取決於每一個視圖的layout_weight
值以及該值在當前屏幕布局的整體 layout_weight值和在其它視圖屏幕布
局的layout_weight值中所佔的比率而定。
舉個例子:比如說我們在 水平方向上有一個文本標籤和兩個文本編輯元素。
該文本標籤並無指定layout_weight值,所以它將佔據需要提供的最少空間。
如果兩個文本編輯元素每一個的layout_weight值都設置爲1,則兩者平分
在父視圖佈局剩餘的寬度(因爲我們聲明這兩者的重要度相等)。如果兩個
文本編輯元素其中第一個的layout_weight值設置爲1,而第二個的設置爲2,
則剩餘空間的三分之一分給第一個,三分之二分給第二個。
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