程序基本結構
1.模塊初始化-->向platform核心註冊自己
2.實現linux設備模型必須的probe函數-->向frambuffer核心註冊自己(最重要)
resume函數-->系統在由掛起恢復的時候調用
suspand-->系統在掛起的時候調用
remove--> 驅動程序註銷自己的時候調用
3.frambuffer驅動模型fb_ops各函數的實現-->實現fb驅動的ioctl命令需要的函數
4.其他函數-->由2.3.中的函數調用,幫助其實現功能。
一. 相關數據結構1. struct fb_info 結構
struct fb_info {
int node;
int flags;
struct mutex lock; /* Lock for open/release/ioctl funcs */
struct mutex mm_lock; /* Lock for fb_mmap and smem_* fields */
struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */
struct fb_fix_screeninfo fix; /* Current fix */
struct fb_monspecs monspecs; /* Current Monitor specs */
struct work_struct queue; /* Framebuffer event queue */
struct fb_pixmap pixmap; /* Image hardware mapper */
struct fb_pixmap sprite; /* Cursor hardware mapper */
struct fb_cmap cmap; /* Current cmap */
struct list_head modelist; /* mode list */
struct fb_videomode *mode; /* current mode */
#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
/* assigned backlight device */
/* set before framebuffer registration,
remove after unregister */
struct backlight_device *bl_dev;
/* Backlight level curve */
struct mutex bl_curve_mutex;
u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
#endif
#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
struct delayed_work deferred_work;
struct fb_deferred_io *fbdefio;
#endif
struct fb_ops *fbops;
struct device *device; /* This is the parent */
struct device *dev; /* This is this fb device */
int class_flag; /* private sysfs flags */
#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
struct fb_tile_ops *tileops; /* Tile Blitting */
#endif
char __iomem *screen_base; /* Virtual address */
unsigned long screen_size; /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */
void *pseudo_palette; /* Fake palette of 16 colors */
#define FBINFO_STATE_RUNNING 0
#define FBINFO_STATE_SUSPENDED 1
u32 state; /* Hardware state i.e suspend */
void *fbcon_par; /* fbcon use-only private area */
/* From here on everything is device dependent */
void *par;
/* we need the PCI or similiar aperture base/size not
smem_start/size as smem_start may just be an object
allocated inside the aperture so may not actually overlap */
resource_size_t aperture_base;
resource_size_t aperture_size;
};
這個結構是frambuffer驅動的基本數據結構,裏面包含了幀緩存設備的所有信息,每一個註冊成frambuffer接口的設備都應該聲明並初始化這樣一個結構。register_framebuffer 函數的參數就是這樣一個結構,fb_info在mini2440lcd驅動中是在s3c24xxfb_probe函數中分配並初始化的。其中struct fb_var_screeninfo結構包含了lcd顯示中可以改變的信息,結構如下:struct fb_var_screeninfo {
__u32 xres; /* 視口水平分辨率 */
__u32 yres;
__u32 xres_virtual; /* 虛擬屏幕水平分辨率 */
__u32 yres_virtual;
__u32 xoffset; /* 視口與虛擬屏幕水平分辨率偏移 */
__u32 yoffset;
__u32 bits_per_pixel; /* 像素的位數 */
__u32 grayscale; /* 灰度標誌,如果爲1代表是灰度 */
struct fb_bitfield red; /* 如果是真彩色,這個是顏色位,如果不是那麼只有結構的大小重要,其他表示的信息無關緊要 */
struct fb_bitfield green;
struct fb_bitfield blue;
struct fb_bitfield transp; /* 透明度 */
__u32 nonstd; /* 非標準顏色表示標誌位 */
__u32 activate; /* 參照 FB_ACTIVATE_* */
__u32 height; /* 在內存地址空間的長度 */
__u32 width; /* 在內存地址空間的寬度 */
__u32 accel_flags; /* (不用了) 參照 fb_info.flags */
/* 時序: 以下所有的值單位都是pixclock, 當然除了pixclock */
__u32 pixclock; /* 每秒像素值 */
__u32 left_margin; /* 從sync信號到顯示真正的像素的時鐘個數 */
__u32 right_margin; /* 從真正顯示像素到sync信號的時鐘個數 */
__u32 upper_margin; /* 上面兩個是針對列像素的,這個針對行的 */
__u32 lower_margin;
__u32 hsync_len; /* 水平sync信號的長度 */
__u32 vsync_len; /* 垂直sync信號的長度 */
__u32 sync; /* 參照 FB_SYNC_* */
__u32 vmode; /* 參照 FB_VMODE_* */
__u32 rotate; /* angle we rotate counter clockwise */
__u32 reserved[5]; /* 保留 */
};
fb_fix_screeninfo包含了lcd顯示中不可改變的信息,結構如下:struct fb_fix_screeninfo {
char id[16]; /* 身份表示符,例如 "TT Builtin" */
unsigned long smem_start; /* frame buffer內存的開始地址 */
/* (物理地址) */
__u32 smem_len; /* frame buffer內存地址的長度 */
__u32 type; /* 參照 FB_TYPE_* */
__u32 type_aux; /* Interleave for interleaved Planes */
__u32 visual; /* 參照 FB_VISUAL_* */
__u16 xpanstep; /* zero if no hardware panning */
__u16 ypanstep; /* zero if no hardware panning */
__u16 ywrapstep; /* zero if no hardware ywrap */
__u32 line_length; /* 每行的長度,單位字節 */
unsigned long mmio_start; /* I/O 內存的開始地址 */
/* (物理地址) */
__u32 mmio_len; /* I/O內存的長度 */
__u32 accel; /* 對驅動程序的標示:是哪個設備*/
__u16 reserved[3]; /* 保留 */
};
其中倒數第三個成員par是設備自定義數據結構。在mini2440lcd驅動中爲s3c2410fb_info,結構如下:struct s3c2410fb_info {
struct device *dev;
struct clk *clk;
struct resource *mem; //io內存物理地址也就是寄存器的地址
void __iomem *io; //用ioremap映射的io虛擬地址
void __iomem *irq_base; //中斷控制器寄存器對應的虛擬地址
enum s3c_drv_type drv_type;
struct s3c2410fb_hw regs;
unsigned long clk_rate;
unsigned int palette_ready;
#ifdef CONFIG_CPU_FREQ
struct notifier_block freq_transition;
#endif
/* keep these registers in case we need to re-write palette */
u32 palette_buffer[256];
u32 pseudo_pal[16];
};
這個結構是和硬件相關的,包括寄存器的物理地址,虛擬地址和調色板的一些信息。這個結構也是在s3c24xxfb_probe中分配並初始化。2. static struct fb_ops 結構
在mini2440lcd驅動中,fb_ops的初始化代碼如下:
static struct fb_ops s3c2410fb_ops = {
.owner = THIS_MODULE,
.fb_check_var = s3c2410fb_check_var,
.fb_set_par = s3c2410fb_set_par,
.fb_blank = s3c2410fb_blank,
.fb_setcolreg = s3c2410fb_setcolreg,
.fb_fillrect = cfb_fillrect,
.fb_copyarea = cfb_copyarea,
.fb_imageblit = cfb_imageblit,
};
這些函數是驅動程序必須實現的,他們實現的功能對應frambuffer核心的Ioctl系統調用,當應用程序調用ioctl系統調用的時候,他們會被直接或間接的調用。其中:s3c2410fb_check_var 和s3c2410fb_set_par會由fb_set_var調用,對應Ioctl的FBIOPUT_VSCREENINFO命令
s3c2410fb_blank ,對應ioctl的FBIOBLANK命令,其他幾個函數也是類似。
3. struct s3c2410fb_mach_info 結構struct s3c2410fb_mach_info {
struct s3c2410fb_display *displays; /* attached diplays info */
unsigned num_displays; /* number of defined displays */
unsigned default_display;
/* GPIOs */
unsigned long gpcup;
unsigned long gpcup_mask;
unsigned long gpccon;
unsigned long gpccon_mask;
unsigned long gpdup;
unsigned long gpdup_mask;
unsigned long gpdcon;
unsigned long gpdcon_mask;
/* lpc3600 control register */
unsigned long lpcsel;
};
這個結構包括一個s3c2410fb_display結構體,其他的域是GPIO寄存器的信息。mini2440lcd驅動中定義並初始化了這樣一個結構體:static struct s3c2410fb_mach_info mini2440_fb_info __initdata = {
.displays = &mini2440_lcd_cfg,
.num_displays = 1,
.default_display = 0,
.gpccon = 0xaa955699,
.gpccon_mask = 0xffc003cc,
.gpcup = 0x0000ffff,
.gpcup_mask = 0xffffffff,
.gpdcon = 0xaa95aaa1,
.gpdcon_mask = 0xffc0fff0,
.gpdup = 0x0000faff,
.gpdup_mask = 0xffffffff,
.lpcsel = 0xf82,
};
這裏初始化了結構中的所有成員,s3c2410fb_display結構初始化成mini2440_lcd_cfg,這個結構的初始化是在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c這個文件中。這裏設置了s3c2440 lcd控制器對應的GPIO寄存器的初始值,在s3c2410fb_init_registers函數中將這些值寫到相應的寄存器中。4. s3c2410fb_display 結構
struct s3c2410fb_display {
/* LCD type */
unsigned type;
/* Screen size */
unsigned short width;
unsigned short height;
/* Screen info */
unsigned short xres;
unsigned short yres;
unsigned short bpp;
unsigned pixclock; /* pixclock in picoseconds */
unsigned short left_margin; /* value in pixels (TFT) or HCLKs (STN) */
unsigned short right_margin; /* value in pixels (TFT) or HCLKs (STN) */
unsigned short hsync_len; /* value in pixels (TFT) or HCLKs (STN) */
unsigned short upper_margin; /* value in lines (TFT) or 0 (STN) */
unsigned short lower_margin; /* value in lines (TFT) or 0 (STN) */
unsigned short vsync_len; /* value in lines (TFT) or 0 (STN) */
/* lcd configuration registers */
unsigned long lcdcon5;
};
這個結構體非常重要,他包括了一個lcd顯示的所有必須的配置信息。程序就是用這個結構體初始化fb_info結構中的fb_var_screeninfo相關成員的。最後這些值都會寫進lcd控制器的相應寄存器中。如上分析,這個結構在mini2440lcd驅動中被初始化成了mini2440_lcd_cfg,他定義在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c,如下所示:static struct s3c2410fb_display mini2440_lcd_cfg __initdata = {
#if !defined (LCD_CON5)
.lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |
S3C2410_LCDCON5_PWREN |
S3C2410_LCDCON5_HWSWP,
#else
.lcdcon5 = LCD_CON5,
#endif
.type = S3C2410_LCDCON1_TFT,
.width = LCD_WIDTH,
.height = LCD_HEIGHT,
.pixclock = LCD_PIXCLOCK,
.xres = LCD_WIDTH,
.yres = LCD_HEIGHT,
.bpp = 16,
.left_margin = LCD_LEFT_MARGIN + 1,
.right_margin = LCD_RIGHT_MARGIN + 1,
.hsync_len = LCD_HSYNC_LEN + 1,
.upper_margin = LCD_UPPER_MARGIN + 1,
.lower_margin = LCD_LOWER_MARGIN + 1,
.vsync_len = LCD_VSYNC_LEN + 1,
};
二. 模塊初始化1.s3c2410fb.c是內核的一個模塊,在模塊初始化函數中只是簡單的調用了platform_driver_register把自己註冊成爲platform驅動。初始化函數如下:
int __init s3c2410fb_init(void)
{
int ret = platform_driver_register(&s3c2410fb_driver);
if (ret == 0)
ret = platform_driver_register(&s3c2412fb_driver);
return ret;
}
platform_driver_register是platform類型驅動的註冊函數,他傳入一個platform_driver結構體。mini2440lcd驅動初始化了這樣一個結構體。如下:static struct platform_driver s3c2410fb_driver = {
.probe = s3c2410fb_probe,
.remove = s3c2410fb_remove,
.suspend = s3c2410fb_suspend,
.resume = s3c2410fb_resume,
.driver = {
.name = "s3c2410-lcd",
.owner = THIS_MODULE,
},
};
可以看出這裏初始化了相應的函數,以及設備名稱和擁有模塊。其中 name="s3c2410-lcd"這個很重要,他是platform核心尋找相應platform設備的的依據。初始化的各個函數都需要lcd驅動程序編寫。三. linux設備模型相關函數
1. 對應上面的platform_driver初始化用的函數:
s3c2410fb_probe
s3c2410fb_remove
s3c2410fb_suspend,
s3c2410fb_resume,
其中s3c2410fb_probe函數是調用platform_driver_register時,由platform_bus的match函數找到合適的lcd設備成功後調用的函數,完成初始化工作。下面重點分析這個函數。
2. s3c2410fb_probe 函數分析
這個函數只有一條語句就是調用s3c24xxfb_probe,下面是s3c24xxfb_probe函數,這個是lcd驅動最關鍵的函數。
static int __init s3c24xxfb_probe(struct platform_device *pdev,
enum s3c_drv_type drv_type)
{
struct s3c2410fb_info *info;
struct s3c2410fb_display *display;
struct fb_info *fbinfo;
struct s3c2410fb_mach_info *mach_info;
struct resource *res;
int ret;
int irq;
int i;
int size;
u32 lcdcon1;
mach_info = pdev->dev.platform_data;
//在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-mini2440.c的mini2440_machine_init函數中,調用s3c24xx_fb_set_platdata(&mini2440_fb_info)
//將mini2440_fb_info賦值給pdev->dev.paltform_data,所以這裏得到的是mini2440_fb_info
if (mach_info == NULL) {
dev_err(&pdev->dev,
"no platform data for lcd, cannot attach\n");
return -EINVAL;
}
if (mach_info->default_display >= mach_info->num_displays) {
dev_err(&pdev->dev, "default is %d but only %d displays\n",
mach_info->default_display, mach_info->num_displays);
return -EINVAL;
}
display = mach_info->displays + mach_info->default_display;
//mach_info->displays = 0,mach_info->default_display = mini2440_lcd_cfg
//所以display = mini2440_lcd_cfg
irq = platform_get_irq(pdev, 0);
//pdev是platfoem_device結構,這個函數是從platform_device佔用的資源裏取出irq號
if (irq < 0) {
dev_err(&pdev->dev, "no irq for device\n");
return -ENOENT;
}
fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev);
//framebuffer_alloc所做的事就是分配一個fb_info結構體,因爲這個結構體最後有個通用指針*par,這個是設備自定義結構,在這裏是s3c24fb_info
//所以分配內存的時候在fb_info結構的大小基礎上必須加上s3c2410fb_info結構的大小,這樣纔是這裏的fb_info真正的大小
if (!fbinfo)
return -ENOMEM;
platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);
info = fbinfo->par; //將info(s3c2410fb_info結構)指向新分配的fbinfo的par位置
info->dev = &pdev->dev;
info->drv_type = drv_type;
res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
//得到lcd控制器io內存的物理地址
if (res == NULL) {
dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory registers\n");
ret = -ENXIO;
goto dealloc_fb;
}
size = (res->end - res->start) + 1;
info->mem = request_mem_region(res->start, size, pdev->name);
//向內核請求所用的io內存,這裏主要防止其他模塊競爭,如果其他模塊佔用這塊內存,函數就會返回NULL
if (info->mem == NULL) {
dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region\n");
ret = -ENOENT;
goto dealloc_fb;
}
info->io = ioremap(res->start, size);
//將物理內存映射成虛擬地址,以供內核使用
if (info->io == NULL) {
dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failed\n");
ret = -ENXIO;
goto release_mem;
}
info->irq_base = info->io + ((drv_type == DRV_S3C2412) ? S3C2412_LCDINTBASE : S3C2410_LCDINTBASE);
// irq_base是lcd中斷控制器寄存器對應的虛擬地址
dprintk("devinit\n");
strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);
/* Stop the video */
lcdcon1 = readl(info->io + S3C2410_LCDCON1);
writel(lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, info->io + S3C2410_LCDCON1);
fbinfo->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
fbinfo->fix.type_aux = 0;
fbinfo->fix.xpanstep = 0;
fbinfo->fix.ypanstep = 0;
fbinfo->fix.ywrapstep = 0;
fbinfo->fix.accel = FB_ACCEL_NONE;
//以上初始化fb_fix_screeninfo結構
fbinfo->var.nonstd = 0;
fbinfo->var.activate = FB_ACTIVATE_NOW;
fbinfo->var.accel_flags = 0;
fbinfo->var.vmode = FB_VMODE_NONINTERLACED;
//以上初始化fb_var_screeninfo結構
fbinfo->fbops = &s3c2410fb_ops;
// 這裏將我們實現的函數與frambuffer核心的操作聯繫上
fbinfo->flags = FBINFO_FLAG_DEFAULT;
fbinfo->pseudo_palette = &info->pseudo_pal;
for (i = 0; i < 256; i++)
info->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;
ret = request_irq(irq, s3c2410fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, info);
//註冊中斷處理函數,一般的lcd操作基本不需要中斷
if (ret) {
dev_err(&pdev->dev, "cannot get irq %d - err %d\n", irq, ret);
ret = -EBUSY;
goto release_regs;
}
info->clk = clk_get(NULL, "lcd");
if (!info->clk || IS_ERR(info->clk)) {
printk(KERN_ERR "failed to get lcd clock source\n");
ret = -ENOENT;
goto release_irq;
}
clk_enable(info->clk);
//以上操作使能lcd時鐘
dprintk("got and enabled clock\n");
msleep(1);
info->clk_rate = clk_get_rate(info->clk);
/* find maximum required memory size for display */
for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++) {
unsigned long smem_len = mach_info->displays[i].xres; // = 240
smem_len *= mach_info->displays[i].yres; // = 320
smem_len *= mach_info->displays[i].bpp; // = 16
smem_len >>= 3; //將位的個數轉換成字節個數
if (fbinfo->fix.smem_len < smem_len)
fbinfo->fix.smem_len = smem_len;
}
/* Initialize video memory */
ret = s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo);
//這個函數主要功能就是分配一塊內存,大小爲上面計算的smem_len,並且將分配的內存的物理地址賦值給fbinfo->fix.smem_start
//將虛擬地址賦值給fbinfo->screen_base
if (ret) {
printk(KERN_ERR "Failed to allocate video RAM: %d\n", ret);
ret = -ENOMEM;
goto release_clock;
}
dprintk("got video memory\n");
fbinfo->var.xres = display->xres;
fbinfo->var.yres = display->yres;
fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;
//這三個初始化很重要,對於下面的s3c2410fb_check_var尤其重要
s3c2410fb_init_registers(fbinfo);
//初始化lcd控制器的GPIO接口控制寄存器
s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);
//這個函數根據fbinfo->var的xres,yres和bits_per_pixel選擇相應的s3c2410fb_display結構,並將這個結構的各個域的值賦值給
//fbinfo->var的相應成員。因爲mini2440lcd驅動只有一個s3c2410fb_display結構就是mini2440_lcd_cfg,所以賦值的就是mini2440_lcd_cfg
ret = s3c2410fb_cpufreq_register(info);
if (ret < 0) {
dev_err(&pdev->dev, "Failed to register cpufreq\n");
goto free_video_memory;
}
ret = register_framebuffer(fbinfo);
//將fbinfo結構註冊到frambuffer核心
if (ret < 0) {
printk(KERN_ERR "Failed to register framebuffer device: %d\n",
ret);
goto free_cpufreq;
}
/* create device files */
ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);
if (ret) {
printk(KERN_ERR "failed to add debug attribute\n");
}
printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n",
fbinfo->node, fbinfo->fix.id);
return 0;
free_cpufreq:
s3c2410fb_cpufreq_deregister(info);
free_video_memory:
s3c2410fb_unmap_video_memory(fbinfo);
release_clock:
clk_disable(info->clk);
clk_put(info->clk);
release_irq:
free_irq(irq, info);
release_regs:
iounmap(info->io);
release_mem:
release_resource(info->mem);
kfree(info->mem);
dealloc_fb:
platform_set_drvdata(pdev, NULL);
framebuffer_release(fbinfo);
return ret;
}
從上面分析可以看出,這個函數主要做了下面幾件事:(1) 從platform_device中獲得s3c2410fb_mach_info結構體賦值給mach_info。這就得到了lcd控制器的所有初始配置。
(2) 從mach_info中獲得s3c2410fb_display結構體賦值給display。這樣就得到了顯示相關的初始配置。
(3) 分配一個fb_info結構體fbinfo和一個s3c2410fb_info結構體info,並且將info指向fbinfo->par
(4) 由pdev中所用的資源初始化info結構,主要初始化io內存,並映射虛擬地址。
(5) 關閉lcd顯示
(6) 初始化fbinfo->fix,fbinfo->var 的部分域(不依賴配置信息的部分)
(7) 初始化fbinfo->fbops爲s3c2410fb_ops
(8) 註冊中斷處理程序s3c2410fb_irq
(9) 使能lcd時鐘
(10)爲lcd設備分配顯存,顯存開始地址賦值給fbinfo->screen_base
(11)初始化lcd控制器的io接口控制寄存器
(12)用display中的值初始化fbinfo->var中相應的值(與顯示配置相關的部分)
(13)將fbinfo結構註冊到frambuffer核心
四. frambuffer驅動模型fb_ops各函數的實現
由s3c2410fb_ops結構可以看出,mini2440lcd驅動主要實現了下面幾個函數:
s3c2410fb_check_var
s3c2410fb_set_par
s3c2410fb_blank
s3c2410fb_setcolreg
cfb_fillrect
cfb_copyarea
cfb_imageblit
其中最重要的是s3c2410fb_set_par,這個函數根據fbinfo的值初始化了底層的lcd控制器,重點分析這個函數。他由fb_set_var調用,對應則frambufer核心ioctl中的FBIOPUT_VSCREENINFO命令。其他的函數也是爲了完成lcd的相關功能而編寫的,與具體實現的功能有關。s3c2410fb_set_par函數定義如下:
static int s3c2410fb_set_par(struct fb_info *info)
{
struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;
switch (var->bits_per_pixel) {
case 32:
case 16:
case 12:
info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
break;
case 1:
info->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;
break;
default:
info->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
break;
}
info->fix.line_length = (var->xres_virtual * var->bits_per_pixel) / 8;
/* activate this new configuration */
s3c2410fb_activate_var(info);
return 0;
}
可以看出,這個函數除了根據fbinfo的像素位來賦值fix.visual外,主要是調用了s3c2410fb_activate_var函數:static void s3c2410fb_activate_var(struct fb_info *info)
{
struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;
void __iomem *regs = fbi->io;
int type = fbi->regs.lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;
struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;
int clkdiv;
clkdiv = DIV_ROUND_UP(s3c2410fb_calc_pixclk(fbi, var->pixclock), 2);
dprintk("%s: var->xres = %d\n", __func__, var->xres);
dprintk("%s: var->yres = %d\n", __func__, var->yres);
dprintk("%s: var->bpp = %d\n", __func__, var->bits_per_pixel);
if (type == S3C2410_LCDCON1_TFT) {
//判斷lcd型號,我們的lcd是TFT型lcd,所以下面語句執行
s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs(info, &fbi->regs);
//這個函數主要的功能就是將info中的lcd配置相關的值賦值給s3c2410fb_info結構的regs成員
//這個regs是一個s3c2410fb_hw結構,這個結構就是定義了5個lcd控制寄存器lcdcon1~5
--clkdiv;
if (clkdiv < 0)
clkdiv = 0;
} else {
//如果是STN型的lcd,那麼執行下面的函數。因爲s3c2440的lcd控制器由有幾個專門用於控制STN型lcd的寄存器,所以要單獨設置
s3c2410fb_calculate_stn_lcd_regs(info, &fbi->regs);
if (clkdiv < 2)
clkdiv = 2;
}
fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);
/* write new registers */
dprintk("new register set:\n");
dprintk("lcdcon[1] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon1);
dprintk("lcdcon[2] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon2);
dprintk("lcdcon[3] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon3);
dprintk("lcdcon[4] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon4);
dprintk("lcdcon[5] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon5);
writel(fbi->regs.lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID,
regs + S3C2410_LCDCON1);
writel(fbi->regs.lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2);
writel(fbi->regs.lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3);
writel(fbi->regs.lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4);
writel(fbi->regs.lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5);
//將配置值寫入五個寄存器
/* set lcd address pointers */
s3c2410fb_set_lcdaddr(info);
//設置顯存地址寄存器,設置爲我們分配的那塊內存,設置之後,lcd控制器就會在這塊內存取數據送往lcd顯示
fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID,
//打開視頻顯示,這樣lcd就可以正確顯示了
writel(fbi->regs.lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1);
}
五. 總結mini2440lcd驅動分別涉及到了platform和frambuffer核心,利用這兩個核心實現其功能。剛開始分析這個驅動的時候,總是感覺很亂沒有重點。我想這個主要是和自己對frambuffer和lcd顯示還不熟悉的原因。看了幾天過後才逐漸有點眉目。最讓人迷惑的就是如何設置lcd控制器的寄存器問題。我以前認爲這個應該在probe函數中設置,一般來說這個函數檢測設備狀態,初始化設備,然後設備就緒,應用程序就可以操作了。但是在s3c2410fb_probe中只是設置了相關的GPIO接口寄存器,根本沒有設置lcd控制寄存器。後來發現是在s3c2410fb_set_par函數中設置的。這個函數對應用戶空間ioctl的FBIOPUT_VSCREENINFO。也就是說應用程序必須調用ioctl(fd,FBIOPUT_VSCREENINFO,struct fb_var_screeninfo *var)才能設置正確的lcd狀態,但是這個命令有一個參數是fb_var_screeninfo結構,也就意味這應用程序必須填充這樣一個結構,纔可以調用ioctl。這樣一來內核初始化的默認配置信息就沒用了。唯一的辦法是先調用ioctl(fd,FBIOGET_VSCREENINFO,struct fb_var_screeninfo *var)獲得這個結構,然後修改之後在調用ioctl(fd,FBIOPUT_VSCREENINFO,struct fb_var_screeninfo *var)將修改的值寫入。我在MiniGUI的源碼中驗證了這個推論,在MiniGUI的fbcon圖形引擎中的FB_SetVideoMode函數中,有如下的調用
if ( ioctl(console_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) < 0 ) {
GAL_SetError("NEWGAL>FBCON: Couldn't get console pixel format\n");
FB_VideoQuit(this);
return(-1);
}
然後就是設置finfo中需要改變的值,最後有下面的代碼來設置lcd控制寄存器器if ( ioctl(console_fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &vinfo) < 0 ) {
vinfo.yres_virtual = height;
if ( ioctl(console_fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &vinfo) < 0 ) {
GAL_SetError("NEWGAL>FBCON: Couldn't set console screen info");
return(NULL);
}
}
關於lcd驅動還有好多知識要學,比如mmap操作。mmap是一般lcd應用程序運行的模式,他將顯存映射到用戶空間,提高系統的性能。因爲自己只是爲了熟悉一下這個驅動,所以沒有深入看下去。