設計模式之Prototype模式

Prototype模式是指利用原型實例來指定創建對象的種類,並通過拷貝這些原型來創建新的對象。

//抽象原型類	
abstract class Shape implements Colneable{
	String shapeName;
	public String getShapeName(){
	retun shapeName;
}
public void setShapeName(String shapeName){
     this.shapeName = shapeName;	
}
//實現了Colneable接口的類,可以使用clone()方法複製對象
public Object clone(){
	try{
	return super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
	System.err.println(“此對象不支持複製”);
}
return null;
}
}
//具體原型類
publc class Circle extends Shape{
	public Circle(){
	setShapeName(“Circle shape”);
}
public static void main(String[] args){
	Shape shape = new Circle();
	System.out.println(shape.getShapeName()); 
	//通過clone()方法獲得一個對象拷貝
	Shape shape2 = (Shape)shape.clone();
	System.out.println(shape2.getShapeName());
}
}

clone()方法是在Object中定義的,而且是protected的,只有實現了Cloneable接口的類纔可以在其實例上調用clone()方法,否則會拋出CloneNotSupportException。

爲了獲取對象的一份拷貝,我們可以利用Object類的clone()方法,也可以實現Cloneable接口,覆蓋基類的clone()方法,在clone()方法中,調用super.clone()。

克隆只是實現Prototype原型模式的一種方法,也可以直接通過new對象的方式創建原型實例,二者區別在於

1 用new創建出來的對象和現在存在的對象不存在着任何關係。

2 通過克隆方法來創建對象和拷貝現在存在的對象的數據。

Prototype原型設計模式和Singleton單類設計模式是相對的,單類模式中,在整個程序生命週期裏,單類模式類的實例對象只有一個。而Prototype原型設計模式則正好相反,每次都返回的是原型類的不同實例對象。

JDK中原型模式的應用:

java.lang.Object#clone()

java.lang.Cloneable


 

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