Javascript模塊化編程 require.js

目錄

Javascript模塊化編程(一):模塊的寫法 1

一、原始寫法 1

二、對象寫法 2

三、 3

四、放大模式 3

五、寬放大模式(Loose augmentation 4

六、輸入全局變量 4

Javascript模塊化編程(二):AMD規範 4

七、模塊的規範 4

八、CommonJS 5

九、瀏覽器環境 5

十、AMD 6

Javascript模塊化編程(三):require.js的用法 6

一、爲什麼要用require.js 7

二、require.js的加載 7

三、主模塊的寫法 8

四、模塊的加載 9

五、AMD模塊的寫法 10

六、加載非規範的模塊 10

七、require.js插件 11

 

原著:阮一峯

批註:Wos(根據新標準修改部分介紹和代碼)

Javascript模塊化編程(一):模塊的寫法

 define是用來自定義模板的 require是用來加載模板的

隨着網站逐漸變成"互聯網應用程序",嵌入網頁的Javascript代碼越來越龐大,越來越複雜。網頁越來越像桌面程序,需要一個團隊分工協作、進度管理、單元測試等等......開發者不得不使用軟件工程的方法,管理網頁的業務邏輯。

Javascript模塊化編程,已經成爲一個迫切的需求。理想情況下,開發者只需要實現核心的業務邏輯,其他都可以加載別人已經寫好的模塊。但是,Javascript不是一種模塊化編程語言,它不支持""class),更遑論"模塊"module)了。(注:文章有點老,但是理論不錯,這篇文章寫於ECMAScript6的時代,2015年已經出了ECMAScript2015了)Javascript社區做了很多努力,在現有的運行環境中,實現"模塊"的效果。本文總結了當前"Javascript模塊化編程"的最佳實踐,說明如何投入實用。雖然這不是初級教程,但是隻要稍稍瞭解Javascript的基本語法,就能看懂。

 

一、原始寫法

模塊就是實現特定功能的一組方法。只要把同的函數(以及記錄狀態的變量)簡單地放在一起,就算是一個模塊。

 

  function m1(){

//...

}

function m2(){

//...

}

 

上面的函數m1()m2(),組成一個模塊。使用的時候,直接調用就行了。這種做法的缺點很明顯:"污染"了全局變量,無法保證不與其他模塊發生變量名衝突,而且模塊成員之間看不出直接關係。

vara=1;
function m1(){
    a=a+1;
    return a;
}
function m2(){
    a=a+2
    returna;
}
m1();

m2();
alert(a);

 

二、對象寫法

爲了解決上面的缺點,可以把模塊寫成一個對象,所有的模塊成員都放到這個對象裏面。

 

var module1 = new Object({

_count : 0,

m1 : function (){

//...

},

m2 : function (){

//...

}

});

 

上面的函數m1()m2(),都封裝在module1對象裏。使用的時候,就是調用這個對象的屬性。

 

module1.m1();

 

但是,這樣的寫法會暴露所有模塊成員,內部狀態可以被外部改寫。比如,外部代碼可以直接改變內部計數器的值。

 

module1._count = 5;

 

三、立即執行函數寫法

使用"立即執行函數"Immediately-Invoked Function ExpressionIIFE),可以達到不暴露私有成員的目的。

 

var module1 = (function(){

var _count = 0;

var m1 = function(){

//...

};

var m2 = function(){

//...

};

return {

m1 : m1,

m2 : m2

};

})();

 

使用上面的寫法,外部代碼無法讀取內部的_count變量。

 

console.info(module1._count); //undefined

 

module1就是Javascript模塊的基本寫法。下面,再對這種寫法進行加工。

 

關於匿名函數:

1、匿名定義

               function(){}

 

2、非匿名定義

               function fn(){}

               fn = new Function("some code");

用法示例:

例子 1

function add(x, y){

   return(x + y);  

}

例子 2

var add = new Function("x", "y", "return(x+y)");

 

例子 3

var fn = function(){ }  

將匿名函數的引用賦值給一個變量。(最常用的寫法)如:

 

var add = function(x, y){

   return(x + y);  

}

----------------------------------------------------------------

可以用如下代碼行調用以上函數:

add(2, 3);

 

注意 : 在調用函數時,請確保包含了括號和必需的參數。調用函數時不用括號導致返回函數的文本而不是函數執行的結果。

add(2, 3);// return  "5"

add;      // renturn  " function add(x, y){return(x + y);}

 

 

四、放大模式

如果一個模塊很大,必須分成幾個部分,或者一個模塊需要繼承另一個模塊,這時就有必要採用"放大模式"augmentation)。

 

var module1 = (function (mod){

mod.m3 = function () {

//...

};

return mod;

})(module1);

 

上面的代碼爲module1模塊添加了一個新方法m3(),然後返回新的module1模塊。

 

五、寬放大模式(Loose augmentation

在瀏覽器環境中,模塊的各個部分通常都是從網上獲取的,有時無法知道哪個部分會先加載。如果採用上一節的寫法,第一個執行的部分有可能加載一個不存在空對象,這時就要採用"寬放大模式"

 

var module1 = ( function (mod){

//...

return mod;

})(window.module1|| {});

 

"放大模式"相比,"寬放大模式"就是"立即執行函數"的參數可以是空對象。

 

六、輸入全局變量

獨立性是模塊的重要特點,模塊內部最好不與程序的其他部分直接交互。爲了在模塊內部調用全局變量,必須顯式地將其他變量輸入模塊。

 

var module1 = (function ($, YAHOO) {

//...

})(jQuery, YAHOO);

 

上面的module1模塊需要使用jQuery庫和YUI庫,就把這兩個庫(其實是兩個模塊)當作參數輸入module1。這樣做除了保證模塊的獨立性,還使得模塊之間的依賴關係變得明顯。這方面更多的討論,參見Ben Cherry的著名文章《JavaScript Module Pattern: In-Depth》。這個系列的第二部分,將討論如何在瀏覽器環境組織不同的模塊、管理模塊之間的依賴性。

 

Javascript模塊化編程(二):AMD規範

七、模塊的規範

先想一想,爲什麼模塊很重要?

因爲有了模塊,我們就可以更方便地使用別人的代碼,想要什麼功能,就加載什麼模塊。但是,這樣做有一個前提,那就是大家必須以同樣的方式編寫模塊,否則你有你的寫法,我有我的寫法,豈不是亂了套!考慮到Javascript模塊現在還沒有官方規範,這一點就更重要了。

目前,通行的Javascript模塊規範共有兩種:CommonJSAMD。我主要介紹AMD,但是要先從CommonJS講起。

 

CommonJS全稱CommonJS API定義很多普通應用程序(主要指非瀏覽器的應用)使用的API,從而填補了這個空白。它的終極目標是提供一個類似PythonRubyJava標 準庫。這樣的話,開發者可以使用CommonJS API編寫應用程序,然後這些應用可以運行在不同的JavaScript解釋器和不同的主機環境中。在兼容CommonJS的系統中,你可以使用JavaScript程序開發:

1. 服務器端JavaScript應用程序

2. 命令行工具

3. 圖形界面應用程序

4. 混合應用程序(如,TitaniumAdobe AIR)。

八、CommonJS

2009年,美國程序員Ryan Dahl創造了node.js項目,將javascript語言用於服務器端編程。這標誌"Javascript模塊化編程"正式誕生。因爲老實說,在瀏覽器環境下,沒有模塊也不是特別大的問題,畢竟網頁程序的複雜性有限;但是在服務器端,一定要有模塊,與操作系統和其他應用程序互動,否則根本沒法編程。

node.js的模塊系統,就是參照CommonJS規範實現的。在CommonJS中,有一個全局性方法require(),用於加載模塊。假定有一個數學模塊math.js,就可以像下面這樣加載。

 

  var math = require('math');

 

然後,就可以調用模塊提供的方法:

 

var math = require('math');

math.add(2,3); // 5

 

因爲這個系列主要針對瀏覽器編程,不涉及node.js,所以對CommonJS就不多做介紹了。我們在這裏只要知道,require()用於加載模塊就行了。

 

九、瀏覽器環境

有了服務器端模塊以後,很自然地,大家就想要客戶端模塊。而且最好兩者能夠兼容,一個模塊不用修改,在服務器和瀏覽器都可以運行。但是,由於一個重大的侷限,使得CommonJS規範不適用於瀏覽器環境。還是上一節的代碼,如果在瀏覽器中運行,會有一個很大的問題,你能看出來嗎?

 

var math = require('math');

math.add(2, 3);

 

第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之後運行,因此必須等math.js加載完成。也就是說,如果加載時間很長,整個應用就會停在那裏等。

這對服務器端不是一個問題,因爲所有的模塊都存放在本地硬盤,可以同步加載完成,等待時間就是硬盤的讀取時間。但是,對於瀏覽器,這卻是一個大問題,因爲模塊都放在服務器端,等待時間取決於網速的快慢,可能要等很長時間,瀏覽器處於"假死"狀態。因此,瀏覽器端的模塊,不能採用"同步加載"synchronous),只能採用"異步加載"asynchronous)。這就是AMD規範誕生的背景。

 

十、AMD

AMD"Asynchronous Module Definition"的縮寫,意思就是"異步模塊定義"。它採用異步方式加載模塊,模塊的加載不影響它後面語句的運行。所有依賴這個模塊的語句,都定義在一個回調函數中,等到加載完成之後,這個回調函數纔會運行。

AMD也採用require()語句加載模塊,但是不同於CommonJS,它要求兩個參數:

 

require([module], callback);

 

第一個參數[module],是一個數組,裏面的成員就是要加載的模塊;第二個參數callback,則是加載成功之後的回調函數。如果將前面的代碼改寫成AMD形式,就是下面這樣:

 

require(['math'], function (math) {

math.add(2, 3);

});

 

math.add()math模塊加載不是同步的,瀏覽器不會發生假死。所以很顯然,AMD比較適合瀏覽器環境。目前,主要有兩個Javascript庫實現了AMD規範:require.jscurl.js。將通過介紹require.js,進一步講解AMD的用法,以及如何將模塊化編程投入實戰。

 

Javascript模塊化編程(三):require.js的用法

我採用的是一個非常流行的庫require.js

 

一、爲什麼要用require.js

最早的時候,所有Javascript代碼都寫在一個文件裏面,只要加載這一個文件就夠了。後來,代碼越來越多,一個文件不夠了,必須分成多個文件,依次加載。下面的網頁代碼,相信很多人都見過。

 

<script src="1.js"></script>

<script src="2.js"></script>

<script src="3.js"></script>

<script src="4.js"></script>

<script src="5.js"></script>

<script src="6.js"></script>

 

這段代碼依次加載多個js文件。

這樣的寫法有很大的缺點。首先,加載的時候,瀏覽器會停止網頁渲染,加載文件越多,網頁失去響應的時間就會越長;其次,由於js文件之間存在依賴關係,因此必須嚴格保證加載順序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依賴性最大的模塊一定要放到最後加載,當依賴關係很複雜的時候,代碼的編寫和維護都會變得困難。

require.js的誕生,就是爲了解決這兩個問題:

  (1)實現js文件的異步加載,避免網頁失去響應;

2)管理模塊之間的依賴性,便於代碼的編寫和維護。

 

二、require.js的加載

使用require.js的第一步,是先去官方網站下載最新版本。

下載後,假定把它放在js子目錄下面,就可以加載了。

 

<script src="js/require.js"></script>

 

有人可能會想到,加載這個文件,也可能造成網頁失去響應。解決辦法有兩個,一個是把它放在網頁底部加載,另一個是寫成下面這樣:

 

<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>

 

async屬性表明這個文件需要異步加載,避免網頁失去響應。IE不支持這個屬性,只支持defer,所以把defer也寫上。

加載require.js以後,下一步就要加載我們自己的代碼了。假定我們自己的代碼文件是main.js,也放在js目錄下面。那麼,只需要寫成下面這樣就行了:

 

<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>

 

data-main屬性的作用是,指定網頁程序的主模塊。在上例中,就是js目錄下面的main.js,這個文件會第一個被require.js加載。由於require.js默認的文件後綴名是js,所以可以把main.js簡寫成main

 

三、主模塊的寫法

上一節的main.js,我把它稱爲"主模塊",意思是整個網頁的入口代碼。它有點像C語言的main()函數,所有代碼都從這兒開始運行。下面就來看,怎麼寫main.js。如果我們的代碼不依賴任何其他模塊,那麼可以直接寫入javascript代碼。

 

// main.js

alert("加載成功!");

 

但這樣的話,就沒必要使用require.js了。真正常見的情況是,主模塊依賴於其他模塊,這時就要使用AMD規範定義的的require()函數。

 

// main.js

require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){

// some code here

});

 

require()函數接受兩個參數。第一個參數是一個數組,表示所依賴的模塊,上例就是['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'],即主模塊依賴這三個模塊;第二個參數是一個回調函數,當前面指定的模塊都加載成功後,它將被調用。加載的模塊會以參數形式傳入該函數,從而在回調函數內部就可以使用這些模塊。

require()異步加載moduleAmoduleBmoduleC,瀏覽器不會失去響應;它指定的回調函數,只有前面的模塊都加載成功後,纔會運行,解決了依賴性的問題。

下面,我們看一個實際的例子。

假定主模塊依賴jqueryunderscorebackbone這三個模塊,main.js就可以這樣寫:

require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){

// some code here

});

require.js會先加載jQueryunderscorebackbone,然後再運行回調函數。主模塊的代碼就寫在回調函數中。

四、模塊的加載

上一節最後的示例中,主模塊的依賴模塊是['jquery', 'underscore', 'backbone']。默認情況下,require.js假定這三個模塊與main.js在同一個目錄,文件名分別爲jquery.jsunderscore.jsbackbone.js,然後自動加載。

使用require.config()方法,我們可以對模塊的加載行爲進行自定義。require.config()就寫在主模塊(main.js)的頭部。參數就是一個對象,這個對象的paths屬性指定各個模塊的加載路徑。

require.config({

paths: {

"jquery": "jquery.min",

"underscore": "underscore.min",

"backbone": "backbone.min"

}

});

上面的代碼給出了三個模塊的文件名,路徑默認與main.js在同一個目錄(js子目錄)。如果這些模塊在其他目錄,比如js/lib目錄,則有兩種寫法。一種是逐一指定路徑。

require.config({

paths: {

"jquery": "lib/jquery.min",

"underscore": "lib/underscore.min",

"backbone": "lib/backbone.min"

}

});

另一種則是直接改變基目錄(baseUrl)。

require.config({

baseUrl: "js/lib",

paths: {

"jquery": "jquery.min",

"underscore": "underscore.min",

"backbone": "backbone.min"

}

});

如果某個模塊在另一臺主機上,也可以直接指定它的網址,比如:

require.config({

paths: {

"jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"

}

});

require.js要求,每個模塊是一個單獨的js文件。這樣的話,如果加載多個模塊,就會發出多次HTTP請求,會影響網頁的加載速度。因此,require.js提供了一個優化工具,當模塊部署完畢以後,可以用這個工具將多個模塊合併在一個文件中,減少HTTP請求數。

五、AMD模塊的寫法

require.js加載的模塊,採用AMD規範。也就是說,模塊必須按照AMD的規定來寫。

具體來說,就是模塊必須採用特定的define()函數來定義。如果一個模塊不依賴其他模塊,那麼可以直接定義在define()函數之中。

假定現在有一個math.js文件,它定義了一個math模塊。那麼,math.js就要這樣寫:

// math.js

define(function (){

var add = function (x,y){

return x+y;

};

return {

add: add

};

});

加載方法如下:

// main.js

require(['math'], function (math){

alert(math.add(1,1));

});

如果這個模塊還依賴其他模塊,那麼define()函數的第一個參數,必須是一個數組,指明該模塊的依賴性。

define(['myLib'], function(myLib){

function foo(){

myLib.doSomething();

}

return {

foo : foo

};

});

require()函數加載上面這個模塊的時候,就會先加載myLib.js文件。

六、加載非規範的模塊

理論上,require.js加載的模塊,必須是按照AMD規範、用define()函數定義的模塊。但是實際上,雖然已經有一部分流行的函數庫(比如jQuery)符合AMD規範,更多的庫並不符合。那麼,require.js是否能夠加載非規範的模塊呢?

回答是可以的。

這樣的模塊在用require()加載之前,要先用require.config()方法,定義它們的一些特徵。

舉例來說,underscorebackbone這兩個庫,都沒有采用AMD規範編寫。如果要加載它們的話,必須先定義它們的特徵。

require.config({

shim: {

 

'underscore':{

exports: '_'

},

'backbone': {

deps: ['underscore', 'jquery'],

exports: 'Backbone'

}

}

});

require.config()接受一個配置對象,這個對象除了有前面說過的paths屬性之外,還有一個shim屬性,專門用來配置不兼容的模塊。具體來說,每個模塊要定義(1exports值(輸出的變量名),表明這個模塊外部調用時的名稱;(2deps數組,表明該模塊的依賴性。

比如,jQuery的插件可以這樣定義:

shim: {

'jquery.scroll': {

deps: ['jquery'],

exports: 'jQuery.fn.scroll'

}

}

七、require.js插件

require.js還提供一系列插件,實現一些特定的功能。

domready插件,可以讓回調函數在頁面DOM結構加載完成後再運行。

require(['domready!'], function (doc){

// called once the DOM is ready

});

textimage插件,則是允許require.js加載文本和圖片文件。

define([

'text!review.txt',

'image!cat.jpg'

],

 

function(review,cat){

console.log(review);

document.body.appendChild(cat);

}

);

類似的插件還有jsonmdown,用於加載json文件和markdown文件。

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