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下面就介紹一種菜單,衛星菜單(旋轉菜單).按照下面的步驟來介紹其實現的方法。
衛星菜單
1.自定義類繼承ViewGroup
2.自定義屬性(在res/value/attr.xml中添加屬性位置和半徑 )
3.在View中獲取這些自定義的屬性
4.onMeasure測量子孩子
5.設置菜單主按鈕的位置
6.設置子孩子的位置
7.給Item設置平移動畫和旋轉動畫
8.點擊Item設置點擊事件並且設置縮放動畫
9.測試使用
步驟1
-自定義類(MoonMenu)繼承ViewGroup
public class MoonMenu extends ViewGroup {
添加兩個構造方法,其中一個必須含有設置屬性的構造方法
public MoonMenu(Context context) {
this(context, null);
}
public MoonMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
--自定義屬性(在res/value/attr.xml中添加屬性位置和半徑 )
定義屬性,顯示位置,使用枚舉,有四個位置供選擇,左上,左下,右上,右下。
半徑大小,是一個旋轉的弧形,設置一個半徑的大小
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="MoonMenu">
<attr name="position">
<enum name="LEFT_TOP" value="0"></enum>
<enum name="LEFT_BOTTOM" value="1"></enum>
<enum name="RIGHT_TOP" value="2"></enum>
<enum name="RIGHT_BOTTOM" value="3"></enum>
</attr>
<attr name="radius" format="dimension"></attr>
</declare-styleable>
</resources>
步驟3.
--在View中獲取這些自定義的屬性
在調用出,要添加一個命名空間,xmlns:moon="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
<com.example.menu.view.MoonMenu
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
moon:position="LEFT_TOP"
moon:radius="130dp">
</com.example.menu.view.MoonMenu>
在構造方法中獲取設置的自定義的位置和半徑屬性
定義一個枚舉位置
enum Position {
LEFT_TOP, LEFT_BOTTOM, RIGHT_TOP, RIGHT_BOTTOM
}
public MoonMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
//獲取自定義的屬性
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MoonMenu);
int p = typedArray.getInt(R.styleable.MoonMenu_position, 3);
if (p == 0) {
position = Position.LEFT_TOP;
} else if (p == 1) {
position = Position.LEFT_BOTTOM;
} else if (p == 2) {
position = Position.RIGHT_TOP;
} else if (p == 3) {
position = Position.RIGHT_BOTTOM;
}
radius = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.MoonMenu_radius, 100);
}
半徑默認爲100dp,位置默認右下角
步驟4
--測量子孩子的長和寬,供在onLayout方法中顯示
菜單的主按鈕和菜單Item都作爲其MoonMenu菜單子孩子顯示
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int count = getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
measureChild(getChildAt(i), widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
步驟5
--設置菜單主按鈕的位置
現在控件中添加菜單主按鈕到MoonMenu,作爲第一個子孩子
<com.example.menu.view.MoonMenu
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
moon:position="LEFT_TOP"
moon:radius="130dp">
<!--菜單主按鈕-->
<RelativeLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<ImageView
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/main" />
</RelativeLayout>
</com.example.menu.view.MoonMenu>
/**
* 設置菜單的主按鈕
*/
private void layoutMainView() {
mainView = getChildAt(0);
//設置菜單主按鈕的點擊事件
mainView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
switchStaOffOn(v);
}
});
int sWidth = getMeasuredWidth();
int sHeight = getMeasuredHeight();
int l = 0;
int t = 0;
int width = mainView.getMeasuredWidth();
int height = mainView.getMeasuredHeight();
switch (position) {
case LEFT_TOP:
mainView.layout(l, t, width, height);
break;
case LEFT_BOTTOM:
mainView.layout(l, sHeight - height, width, sHeight);
break;
case RIGHT_TOP:
mainView.layout(sWidth - width, t, sWidth, height);
break;
case RIGHT_BOTTOM:
mainView.layout(sWidth - width, sHeight - height, sWidth, sHeight);
break;
}
}
通過獲取菜單的長和寬,子孩子的長和寬,確定View顯示的座標,使用layout顯示的界面上。
以左上角的位置作爲例子。
l=0:childView左邊相對於父View的座標
t=0:childView頂部邊相對於父View的座標
r=childView的寬度:childView右邊相對於父View的座標
b=childView的高度:childView底部邊相對於父View的座標
mainView.layout(l, t, r, b);
步驟6
---設置子孩子MenuItem的位置
先一下一張圖
MenuItem可以有半徑(R),角度(θ)確定兩個距離,這樣在獲取childView的寬和高,Menu的長和寬,就可以確定MenItem相對父View的座標
R:是設置Menu時,傳進來的。
θ:由MenuItem 的個數確定,例如有三個MenuItem,單位的角度就是:α=Math.PI / 2 / (3 - 2),爲什麼-2呢,第一去掉主按鈕,第二去掉MenuItem-1.那三個MenuItem的計算的角度分別爲:0*α,1*α,2*α
那麼設置顯示位置也是用layout(l,t,r,b)
/**
* 設置子菜單Item位置
*/
private void layoutChildsItem() {
int childCount = getChildCount();
double angleUnit = Math.PI / 2 / (childCount - 2);
for (int i = 0; i < childCount - 1; i++) {
View childView = getChildAt(i + 1);
final int clickPosition = i + 1;
//默認的是顯示
int xl = (int) (radius * Math.sin(angleUnit * i));
int yl = (int) (radius * Math.cos(angleUnit * i));
int childHeight = childView.getMeasuredHeight();
int childWidth = childView.getMeasuredWidth();
int screenWidth = getMeasuredWidth();
int screenHeight = getMeasuredHeight();
switch (position) {
case LEFT_TOP:
childView.layout(xl, yl, xl + childWidth, yl + childHeight);
break;
case LEFT_BOTTOM:
childView.layout(xl, screenHeight - yl - childHeight, xl + childWidth, screenHeight - yl);
break;
case RIGHT_TOP:
childView.layout(screenWidth - xl - childWidth, yl, screenWidth - xl, yl + childHeight);
break;
case RIGHT_BOTTOM:
childView.layout(screenWidth - xl - childWidth, screenHeight - yl - childHeight, screenWidth - xl, screenHeight - yl);
break;
}
childView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (onMenuItemClickListener != null) {
onMenuItemClickListener.onClickMenuItem(v, clickPosition);
}
onMenuItemClickAnimation(v);
}
});
}
}
步驟7
---給MainMenuItem設置點擊事件和給Item設置平移動畫和旋轉動畫
主菜單按鈕旋轉動畫,其他的ChildItem平移動畫和旋轉動畫
切換菜單的開關狀態
在layoutMainView()方法中,給第一個ChildItem(菜單主按鈕)設置點擊事件
mainView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
switchStaOffOn(v);
}
});
/**
* 主菜單點擊事件執行的操作
*
* @param mainView
*/
private void switchStaOffOn(View mainView) {
mainAnim(mainView, DURATION);
childItemAnim(DURATION);
changeStatus();
}
/**
* 菜單主按鈕設置旋轉動畫
*
* @param mainView
*/
private void mainAnim(View mainView, int duration) {
RotateAnimation roateAn = new RotateAnimation(0, 360, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
roateAn.setFillAfter(true);
roateAn.setDuration(duration);
mainView.setAnimation(roateAn);
mainView.startAnimation(roateAn);
}
當點擊了主按鈕時,主菜單按鈕旋轉360度。
給其他的ChildItem要設置平移動畫和旋轉動畫
其座標都是相對與父View作爲參考物
當菜單展開時:
對於LEFT_BOTTOM,LEFT_TOP位置的菜單,當平移的時候,向左移動,X座標變小(與移動前X座標比較)
對於RIGHT_TOP,LEFT_TOP位置的菜單, 當平移的時候,向上移動,Y座標變小(與移動前Y座標比較)
爲X座標和Y座標大小變化增加標記,xFlag和yFlag,默認爲1,表示變大,-1表示變小
當菜單打開的時候,X和Y座標都是(0,0)--->>(xFlag * xl,yFlag * yl)
當菜單關閉的時候,X和Y的座標是(xFlag * xl,yFlag * yl)-->>0,0)--->>
給Item增加旋轉動畫
相對於自己中心位置旋轉,0-->720,旋轉兩圈
ChildMenuItem設置了動畫的開始執行的間隔時間,這樣的效果更好,感覺就是按順序展開是關閉。setStartOffset(開始延遲時間執行)
/**
* 給Item設置展開與收回的動畫
*
* @param duration
*/
private void childItemAnim(long duration) {
int xFlag = 1;
int yFlag = 1;
if (position == Position.LEFT_BOTTOM || position == Position.LEFT_TOP) {
xFlag = -1;
}
if (position == Position.RIGHT_TOP || position == Position.LEFT_TOP) {
yFlag = -1;
}
int childCount = getChildCount();
double angleUnit = Math.PI / 2 / (childCount - 2);
for (int i = 0; i < childCount - 1; i++) {
final View childView = getChildAt(i + 1);
childView.setVisibility(View.VISIBLE);
int xl = (int) (radius * Math.sin(angleUnit * i));
int yl = (int) (radius * Math.cos(angleUnit * i));
AnimationSet anSet = new AnimationSet(true);
//平移動畫
TranslateAnimation translateAnim = null;
//旋轉動畫
RotateAnimation rotateAni = null;
if (switchStatus == Status.OPEN) {
translateAnim = new TranslateAnimation(0, xFlag * xl, 0, yFlag * yl);
childView.setClickable(false);
childView.setFocusable(false);
} else if (switchStatus == Status.CLOSE) {
translateAnim = new TranslateAnimation(xFlag * xl, 0, yFlag * yl, 0);
childView.setClickable(true);
childView.setFocusable(true);
}
translateAnim.setFillAfter(true);
translateAnim.setDuration(duration);
rotateAni = new RotateAnimation(0, 720, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateAni.setFillAfter(true);
rotateAni.setDuration(duration);
//添加動畫到集合
translateAnim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if (switchStatus == Status.CLOSE) {
childView.setVisibility(View.GONE);
}
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
anSet.addAnimation(rotateAni);
anSet.addAnimation(translateAnim);
anSet.setStartOffset(i * 100 / childCount);
childView.startAnimation(anSet);
}
}
當動畫結束的時候,如果此時菜單的狀態爲關閉狀態,那麼ChildMenuItem,設置爲不可顯示,
最後改變菜單開和關狀態
/**
* 改變開關的狀態
*/
private void changeStatus() {
switchStatus = (switchStatus == Status.OPEN ? Status.CLOSE : Status.OPEN);
}
/**
* 判斷當前的Menu是否是開的狀態
*
* @return
*/
public boolean isOpen() {
return switchStatus == Status.OPEN;
}
/**
* Menu從開---關的ChildMenuItem動畫效果,並且要改變Menu的狀態
*/
public void toClose() {
childItemAnim(DURATION);
changeStatus();
}
步驟8
---點擊Item設置點擊事件並且設置縮放動畫
當點擊Item的時候,點擊的ChildMenuItem擴大,其他的ChildMenuItem縮小,同時透明度變小
在layoutChildsItem()中給ChildMenuItem設置點擊事件
childView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (onMenuItemClickListener != null) {
onMenuItemClickListener.onClickMenuItem(v, clickPosition);
}
onMenuItemClickAnimation(v);
}
});
/**
* 點擊菜單Item的動畫,點擊的Item放大,其他的縮小,並且透明度變低
*
* @param v
*/
private void onMenuItemClickAnimation(View v) {
int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount - 1; i++) {
View childView = getChildAt(i + 1);
if (childView == v) {
childView.startAnimation(menuItemBigAnimation());
} else {
childView.startAnimation(menuItemSmallAnimation());
}
childView.setClickable(false);
childView.setFocusable(false);
if (isOpen()) {
changeStatus();
}
}
}
/**
* 點擊Item後,Item變大和透明度變大的動畫
*
* @return
*/
private Animation menuItemBigAnimation() {
AlphaAnimation alphaAnima = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
//點擊的item動畫
ScaleAnimation scaleAnimaClick = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
AnimationSet clickSet = new AnimationSet(true);
clickSet.addAnimation(scaleAnimaClick);
clickSet.addAnimation(alphaAnima);
clickSet.setFillAfter(true);
clickSet.setDuration(300);
return clickSet;
}
/**
* 點擊Item後,Item變小和透明度變小的動畫
*
* @return
*/
private Animation menuItemSmallAnimation() {
AlphaAnimation alphaAnima = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
alphaAnima.setDuration(300);
ScaleAnimation scaleAnima = new ScaleAnimation(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
scaleAnima.setDuration(300);
AnimationSet set = new AnimationSet(true);
set.addAnimation(scaleAnima);
set.addAnimation(alphaAnima);
set.setFillAfter(true);
set.setDuration(300);
return set;
}
定義點擊事件的回調接口,
/**
* 設置點擊Item的事件監聽
*
* @param onMenuItemClickListener
*/
public void setOnMenuItemClickListener(OnMenuItemClickListener onMenuItemClickListener) {
this.onMenuItemClickListener = onMenuItemClickListener;
}
/**
* 點擊Item的監聽事件
*/
public interface OnMenuItemClickListener {
void onClickMenuItem(View itemView, int position);
}
private OnMenuItemClickListener onMenuItemClickListener;
當然對於動畫效果,是寫在了當前的空間中,不需要在回調接口中使用,當點擊了ChildMenuItem後,執行的操作在回調接口中操作。
參數:點擊的當前的ChildMenuView和當前ChildMenuView位置。
步驟9
---測試使用
在一個Activity中,有一個菜單和ListView展示,默認的都展示出來
test_activity.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:moon="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<ListView
android:id="@+id/listview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"></ListView>
<!--右下角-->
<com.example.menu.view.MoonMenu
android:id="@+id/moonmenu"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
moon:position="RIGHT_BOTTOM"
moon:radius="150dp">
<RelativeLayout
android:id="@+id/main_menu"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<ImageView
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/main" />
</RelativeLayout>
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_1"
android:tag="1" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_2"
android:tag="2" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_3"
android:tag="3" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_4"
android:tag="4" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_5"
android:tag="5" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_6"
android:tag="6" />
</com.example.menu.view.MoonMenu>
</RelativeLayout>
TestAcitivity.java
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test_activity);
initView();
}
private void initView() {
final MoonMenu moonMenu = (MoonMenu) findViewById(R.id.moonmenu);
moonMenu.setOnMenuItemClickListener(new MoonMenu.OnMenuItemClickListener() {
@Override
public void onClickMenuItem(View itemView, int position) {
//可以使用標記來判斷點擊的Viwew,當然必須給ChildViewItem設置了Tag
if ("1".equals(itemView.getTag())) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if ("2".equals(itemView.getTag())) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if ("3".equals(itemView.getTag())) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if ("4".equals(itemView.getTag())) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if ("5".equals(itemView.getTag())) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if ("6".equals(itemView.getTag())) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//可以使用position來判斷
switch (position) {
case 1:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 2:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 3:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 4:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 5:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 6:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
});
//展示ListView,並且設置適配器和Item點擊事件,滾動監聽
ListView listview = (ListView) findViewById(R.id.listview);
String[] items = {"item0", "item1", "item2", "item3", "item4", "item5", "item6", "item7", "item8", "item9", "item10", "item11", "item12", "item13", "item14", "item15", "item16", "item17", "item18", "item19", "item20"};
ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(TestActivity.this, android.R.layout.simple_list_item_activated_1, items);
listview.setAdapter(adapter);
listview.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
if (moonMenu.isOpen()) {
moonMenu.toClose();
}
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
}
});
listview.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
if (moonMenu.isOpen()) {
moonMenu.toClose();
}
}
});
}
}
當ListView滾動的時候,如果當前的Menu是開的狀態,那麼就進行關閉的動畫。
判斷點擊的ChildMenuItem,可以使用Tag(必須在xml文件中設置了Tag),或者使用position來判斷。
效果圖:
源碼下載: http://download.csdn.net/detail/forwardyzk/8506243