R=(R-r)+Number
圖像處理 算法
浮雕算法:
R=(R-r)+Number
R=(R-r)+Number
B=(B-b)+Number
G=(G-g)+Number
模糊算法:
取一個像素塊(3*3或5*5或7*7),求出像素塊總的R、G、B值,然後取平均值做當前像素點的R、G、B值。
銳化算法:
R=R+(R-r)+Number
B=B+(B-b)+Number
G=G+(G-g)+Number
其中R,G,B是像素對應的RGB值,r,g,b是該點相臨像素的RGB值,Number是決定浮雕效果的閥值,取值(100~150)之間效果較好。
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