double tempFAng = new Line(intersectPt, fNewPts).Angle ;//第一條直線
double tempSAng = new Line(intersectPt, sNewPts).Angle;//第二條直線
if (tempFAng < tempSAng && tempSAng - tempFAng > Math.PI)
{
//爲順時針方向
}
else if(tempFAng>tempSAng && tempFAng - tempSAng < Math.PI)
{
//爲順時針方向
}
else
{
//爲逆時針方向
}