一、使用類
1、LinkList類
add(E e) 將指定元素添加到此列表的結尾。
get(int index) 返回此列表中指定位置處的元素。
size() 返回此列表的元素數。
2、Object類
toString() 重寫toString使println()方法直接輸出對象信息
contains(Object o) 如果此列表包含指定元素,則返回 true。
3、Random類
- nextInt(int n) 返回一個 0(包括)到n(不包括)之間 int 值隨機數。
二、代碼
import java.util.*;
//需求:使用LinkedList存儲一副撲克牌(52張),並且實現洗牌功能
class poker
{
public poker(String color, String num)
{
super();
this.color = color;
this.num = num;
}
String color;
String num;
public String toString()
{
return color+num;
}
}
public class 撲克牌
{
public static void main(String[] args)
{
//生成52張撲克牌
String[] colors = {"黑桃","方塊","梅花","紅桃"};
String[] nums = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
LinkedList pokers = new LinkedList();
for(int i=0;i < colors.length;i++)
{
for(int j=0;j<nums.length;j++)
{
pokers.add(new poker(colors[i],nums[j]));
}
}
//洗牌
LinkedList shuffledpokers = new LinkedList();
while(shuffledpokers.size()<pokers.size())
{
Random x = new Random();
poker poke = (poker) pokers.get(x.nextInt(pokers.size()));
if(!shuffledpokers.contains(poke))
{
shuffledpokers.add(poke);
}
}
System.out.println("洗牌前:"+pokers);
System.out.println("洗牌後:"+shuffledpokers);
}
}
三、截圖
再次運行: