LeetCode452 用最少數量的鍵引爆氣球

在二維空間中有許多球形的氣球。對於每個氣球,提供的輸入是水平方向上,氣球直徑的開始和結束座標。由於它是水平的,所以y座標並不重要,因此只要知道開始和結束的x座標就足夠了。開始座標總是小於結束座標。平面內最多存在104個氣球。

一支弓箭可以沿着x軸從不同點完全垂直地射出。在座標x處射出一支箭,若有一個氣球的直徑的開始和結束座標爲 xstart,xend, 且滿足  xstart ≤ x ≤ xend,則該氣球會被引爆。可以射出的弓箭的數量沒有限制。 弓箭一旦被射出之後,可以無限地前進。我們想找到使得所有氣球全部被引爆,所需的弓箭的最小數量。

Example:

輸入:
[[10,16], [2,8], [1,6], [7,12]]

輸出:
2

解釋:
對於該樣例,我們可以在x = 6(射爆[2,8],[1,6]兩個氣球)和 x = 11(射爆另外兩個氣球)。

思路:使用貪心算法,當兩個區間有重合部分時,只需要使用一支箭。

class Solution {
public:
    static bool cmp(vector<int> a,vector<int> b){
        return a[0]<b[0];
    }
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        sort(points.begin(),points.end(),cmp);
        if(points.size()==0){
            return 0;
        }
        int shoot_num=1;
        int shoot_begin=points[0][0];
        int shoot_end=points[0][1];
        for(int i=1;i<points.size();i++){
            if(shoot_end>=points[i][0]){
                shoot_begin=points[i][0];
                if(shoot_end>points[i][1]){
                    shoot_end=points[i][1];
                }
            }
            else{
                shoot_num++;
                shoot_begin=points[i][0];
                shoot_end=points[i][1];
            }
        }
        return shoot_num;
    }
};

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章