1.淺拷貝只是增加了一個指針指向已經存在的內存。
2.深拷貝就是增加一個指針並且申請一個新的內存,使這個增加的指針指向這個新的內存。
3.採用深拷貝的情況下,釋放內存的時候就不會出現在淺拷貝時重複釋放同一內存的錯誤。
我列舉一個例子來說吧:
你正在編寫C++中有時用到,操作符的重載。最能體現深層拷貝與淺層拷貝的,就是‘=’的重載。
看下面一個簡單的程序:
class string
{
public:
string(char *s)
{
m_str=s;
}
string(){};
string& operator=(const string s)
{
m_str=s.m_str;
return *this
}
private:
char *m_str;
};
int main()
{
string s1("abc"),s2;
s2=s1;
cout<<s2.m_str;
}
上面的 = 重載就是實現了淺拷貝,原因是由於對象之中含有指針數據類型,s1,s2恰好指向同一個內存,所以是淺拷貝,而你如果修改一下原來的程序:
string& operator=(const string& s)
{
if(strlen(m_str) != strlen(s.m_str))
{
m_str = new char[strlen(s.m_str)+1];
}
if(*this != s)
{
strcopy(m_str,s.m_str);
}
return *this;
}
這樣你就實現了深拷貝,原因是你爲被賦值對象申請了一個新的內存所以就是深拷貝。