Qt源碼分析之信號和槽機制

 Qt的信號和槽機制是Qt的一大特點,實際上這是和MFC中的消息映射機制相似的東西,要完成的事情也差不多,就是發送一個消息然後讓其它窗口響應,當然,這裏的消息是廣義的
說法,簡單點說就是如何在一個類的一個函數中觸發另一個類的另一個函數調用,而且還要把相關的參數傳遞過去.好像這和回調函數也有點關係,但是消息機制可比回調函數有用
多了,也複雜多了

MFC中的消息機制沒有采用C++中的虛函數機制,原因是消息太多,虛函數開銷太大.在Qt中也沒有采用C++中的虛函數機制,原因與此相同.其實這裏還有更深層次上的原因,大體說來,
多態的底層實現機制只有兩種,一種是按照名稱查表,一種是按照位置查表,兩種方式各有利弊,而C++的虛函數機制無條件的採用了後者,導致的問題就是在子類很少重載基類實現
的時候開銷太大,再加上象界面編程這樣子類衆多的情況,基本上C++的虛函數機制就廢掉了,於是各家庫的編寫者就只好自謀生路了,說到底,這確實是C++語言本身的缺陷

示例代碼:
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QPointer>

int main(int argc, char *argv[])
{
 QApplication app(argc, argv);

    QPushButton quit("Quit");
    quit.resize(100, 30);
    quit.show();
  QObject::connect(&quit, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit()));
   
    return app.exec();
}

這裏主要是看QPushButton的clicked()信號和app的quit()槽如何連接?又是如何響應?
前面已經說過了,Qt的信號槽機制其實就是按照名稱查表,因此這裏的首要問題是如何構造這個表?
和C++虛函數表機制類似的,在Qt中,這個表就是元數據表,Qt中的元數據表最大的作用就是支持信號槽機制,當然,也可以在此基礎上擴展出更多的功能,因爲
元數據是我們可以直接訪問到的,不再是象虛函數表那樣被編譯器遮遮掩掩的藏了起來,不過Qt似乎還沒有完全發揮元數據的能力,動態屬性,反射之類的機制好像還沒有

任何從QObject派生的類都包含了自己的元數據模型,一般是通過宏Q_OBJECT定義的
#define Q_OBJECT /
public: /
    static const QMetaObject staticMetaObject; /
    virtual const QMetaObject *metaObject() const; /
    virtual void *qt_metacast(const char *); /
    QT_TR_FUNCTIONS /
    virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **); /
private:

首先聲明瞭一個QMetaObject類型的靜態成員變量,這就是元數據的數據結構

struct Q_CORE_EXPORT QMetaObject
{
...
    struct { // private data
        const QMetaObject *superdata;
        const char *stringdata;
        const uint *data;
        const QMetaObject **extradata;
    } d;
}
QMetaObject中有一個嵌套類封裝了所有的數據
        const QMetaObject *superdata;//這是元數據代表的類的基類的元數據
        const char *stringdata;//這是元數據的簽名標記
        const uint *data;//這是元數據的索引數組的指針
        const QMetaObject **extradata;//這是擴展元數據表的指針,一般是不用的       

這裏的三個虛函數metaObject,qt_metacast,qt_metacall是在moc文件中定義的
metaObject的作用是得到元數據表指針
qt_metacast的作用是根據簽名得到相關結構的指針,注意它返回的可是void*指針
qt_metacall的作用是查表然後調用調用相關的函數

宏QT_TR_FUNCTIONS是和翻譯相關的
#  define QT_TR_FUNCTIONS /
    static inline QString tr(const char *s, const char *c = 0) /
        { return staticMetaObject.tr(s, c); }

好了,看看實際的例子吧:

QPushButton的元數據表如下:
static const uint qt_meta_data_QPushButton[] = {

 // content:
       1,       // revision
       0,       // classname
       0,    0, // classinfo
       2,   10, // methods
       3,   20, // properties
       0,    0, // enums/sets

 // slots: signature, parameters, type, tag, flags
      13,   12,   12,   12, 0x0a,
      24,   12,   12,   12, 0x08,

 // properties: name, type, flags
      44,   39, 0x01095103,
      56,   39, 0x01095103,
      64,   39, 0x01095103,

       0        // eod
};

static const char qt_meta_stringdata_QPushButton[] = {
    "QPushButton/0/0showMenu()/0popupPressed()/0bool/0autoDefault/0default/0"
    "flat/0"
};

const QMetaObject QPushButton::staticMetaObject = {
    { &QAbstractButton::staticMetaObject, qt_meta_stringdata_QPushButton,
      qt_meta_data_QPushButton, 0 }
};

在這裏我們看到了靜態成員staticMetaObject被填充了
        const QMetaObject *superdata;//這是元數據代表的類的基類的元數據,被填充爲基類的元數據指針&QAbstractButton::staticMetaObject
        const char *stringdata;//這是元數據的簽名標記,被填充爲qt_meta_stringdata_QPushButton
        const uint *data;//這是元數據的索引數組的指針,被填充爲qt_meta_data_QPushButton
        const QMetaObject **extradata;//這是擴展元數據表的指針,一般是不用的,被填充爲0

首先應該看qt_meta_data_QPushButton,因爲這裏是元數據的主要數據,它被填充爲一個整數數組,正因爲這裏只有整數,不能有任何字符串存在,因此纔有
qt_meta_stringdata_QPushButton發揮作用的機會,可以說真正的元數據應該是qt_meta_data_QPushButton加上qt_meta_stringdata_QPushButton,那麼爲什麼
不把這兩個東西合在一起呢?估計是兩者都不是定長的結構,合在一起反而麻煩吧

qt_meta_data_QPushButton實際上是以以下結構開頭的

struct QMetaObjectPrivate
{
    int revision;
    int className;
    int classInfoCount, classInfoData;
    int methodCount, methodData;
    int propertyCount, propertyData;
    int enumeratorCount, enumeratorData;
};

一般使用中是直接使用以下函數做個轉換
static inline const QMetaObjectPrivate *priv(const uint* data)
{ return reinterpret_cast<const QMetaObjectPrivate*>(data); }

這種轉換怎麼看都有些黑客的味道,這確實是十足的C風格

再結合實際的數據看一看
static const uint qt_meta_data_QPushButton[] = {

 // content:
       1,       // revision  版本號是1
       0,       // classname 類名存儲在qt_meta_stringdata_QPushButton中,索引是0,因此就是QPushButton了
       0,    0, // classinfo  類信息數量爲0,數據也是0
       2,   10, // methods  QPushButton有2個自定義方法,方法數據存儲在qt_meta_data_QPushButton中,索引是10,就是下面的slots:開始的地方
       3,   20, // properties QPushButton有3個自定義屬性,屬性數據存儲在qt_meta_data_QPushButton中,索引是20,就是下面的properties:開始的地方
       0,    0, // enums/sets QPushButton沒有自定義的枚舉

 // slots: signature, parameters, type, tag, flags
      13,   12,   12,   12, 0x0a,
      第一個自定義方法的簽名存儲在qt_meta_data_QPushButton中,索引是13,就是showMenu()了
      24,   12,   12,   12, 0x08,
      第二個自定義方法的簽名存儲在qt_meta_data_QPushButton中,索引是24,popupPressed()了

 // properties: name, type, flags
      44,   39, 0x01095103,  
      第一個自定義屬性的簽名存儲在qt_meta_data_QPushButton中,索引是44,就是autoDefault了
      第一個自定義屬性的類型存儲在qt_meta_data_QPushButton中,索引是39,就是bool
      56,   39, 0x01095103,  
      第二個自定義屬性的簽名存儲在qt_meta_data_QPushButton中,索引是56,就是default了
      第二個自定義屬性的類型存儲在qt_meta_data_QPushButton中,索引是39,就是bool
      64,   39, 0x01095103,  
      第三個自定義屬性的簽名存儲在qt_meta_data_QPushButton中,索引是64,就是flat了
      第三個自定義屬性的類型存儲在qt_meta_data_QPushButton中,索引是39,就是bool

       0        // eod 元數據的結束標記
};

static const char qt_meta_stringdata_QPushButton[] = {
    "QPushButton/0/0showMenu()/0popupPressed()/0bool/0autoDefault/0default/0"
    "flat/0"
};

QPushButton//showMenu()/popupPressed()/bool/autoDefault/default/flat/
這裏把/0直接替換爲/是爲了數數的方便

當然我們還可以看看QPushButton的基類QAbstractButton的元數據
static const uint qt_meta_data_QAbstractButton[] = {

 // content:
       1,       // revision
       0,       // classname
       0,    0, // classinfo
      12,   10, // methods
       9,   70, // properties
       0,    0, // enums/sets

 // signals: signature, parameters, type, tag, flags
      17,   16,   16,   16, 0x05,
      27,   16,   16,   16, 0x05,
      46,   38,   16,   16, 0x05,
      60,   16,   16,   16, 0x25,
      70,   38,   16,   16, 0x05,

 // slots: signature, parameters, type, tag, flags
      89,   84,   16,   16, 0x0a,
     113,  108,   16,   16, 0x0a,
     131,   16,   16,   16, 0x2a,
     146,   16,   16,   16, 0x0a,
     154,   16,   16,   16, 0x0a,
     163,   16,   16,   16, 0x0a,
     182,  180,   16,   16, 0x1a,

 // properties: name, type, flags
     202,  194, 0x0a095103,
     213,  207, 0x45095103,
     224,  218, 0x15095103,
     246,  233, 0x4c095103,
     260,  255, 0x01095103,
      38,  255, 0x01195103,
     270,  255, 0x01095103,
     281,  255, 0x01095103,
     295,  255, 0x01094103,

       0        // eod
};

static const char qt_meta_stringdata_QAbstractButton[] = {
    "QAbstractButton/0/0pressed()/0released()/0checked/0clicked(bool)/0"
    "clicked()/0toggled(bool)/0size/0setIconSize(QSize)/0msec/0"
    "animateClick(int)/0animateClick()/0click()/0toggle()/0setChecked(bool)/0"
    "b/0setOn(bool)/0QString/0text/0QIcon/0icon/0QSize/0iconSize/0"
    "QKeySequence/0shortcut/0bool/0checkable/0autoRepeat/0autoExclusive/0"
    "down/0"
};

QAbstractButton00pressed()0released()0checked0clicked(bool)0clicked()0toggled(bool)0size0setIconSize(QSize)0msec0animateClick(int)0animateClick()0click()0toggle()0setChecked(bool)0b0setOn(bool)0QString0text0QIcon0icon0QSize0iconSize0QKeySequence0shortcut0bool0checkable0autoRepeat0autoExclusive0down0

基本上都是大同小異的

  QObject::connect(&quit, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit()));
下面開始看信號和槽連接的源碼了

// connect的源碼
connect函數是連接信號和槽的橋樑,非常關鍵
bool QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal,
                      const QObject *receiver, const char *method,
                      Qt::ConnectionType type)
{
#ifndef QT_NO_DEBUG
    bool warnCompat = true;
#endif
    if (type == Qt::AutoCompatConnection) {
        type = Qt::AutoConnection;
#ifndef QT_NO_DEBUG
        warnCompat = false;
#endif
    }

 // 不允許空輸入
    if (sender == 0 || receiver == 0 || signal == 0 || method == 0) {
#ifndef QT_NO_DEBUG
        qWarning("Object::connect: Cannot connect %s::%s to %s::%s",
                 sender ? sender->metaObject()->className() : "(null)",
                 signal ? signal+1 : "(null)",
                 receiver ? receiver->metaObject()->className() : "(null)",
                 method ? method+1 : "(null)");
#endif
        return false;
    }
    QByteArray tmp_signal_name;

#ifndef QT_NO_DEBUG
 // 檢查是否是信號標記
    if (!check_signal_macro(sender, signal, "connect", "bind"))
        return false;
#endif
 // 得到元數據類
    const QMetaObject *smeta = sender->metaObject();
    ++signal; //skip code跳過信號標記,直接得到信號標識
 // 得到信號的索引
    int signal_index = smeta->indexOfSignal(signal);
    if (signal_index < 0) {
        // check for normalized signatures
        tmp_signal_name = QMetaObject::normalizedSignature(signal).prepend(*(signal - 1));
        signal = tmp_signal_name.constData() + 1;
        signal_index = smeta->indexOfSignal(signal);
        if (signal_index < 0) {
#ifndef QT_NO_DEBUG
            err_method_notfound(QSIGNAL_CODE, sender, signal, "connect");
            err_info_about_objects("connect", sender, receiver);
#endif
            return false;
        }
    }

    QByteArray tmp_method_name;
    int membcode = method[0] - '0';

#ifndef QT_NO_DEBUG
 // 檢查是否是槽,用QSLOT_CODE 1標記
    if (!check_method_code(membcode, receiver, method, "connect"))
        return false;
#endif
    ++method; // skip code

  // 得到元數據類
    const QMetaObject *rmeta = receiver->metaObject();
    int method_index = -1;
 // 這裏是一個case,信號即可以和信號連接也可以和槽連接
    switch (membcode) {
    case QSLOT_CODE:
  // 得到槽的索引
        method_index = rmeta->indexOfSlot(method);
        break;
    case QSIGNAL_CODE:
  // 得到信號的索引
        method_index = rmeta->indexOfSignal(method);
        break;
    }
    if (method_index < 0) {
        // check for normalized methods
        tmp_method_name = QMetaObject::normalizedSignature(method);
        method = tmp_method_name.constData();
        switch (membcode) {
        case QSLOT_CODE:
            method_index = rmeta->indexOfSlot(method);
            break;
        case QSIGNAL_CODE:
            method_index = rmeta->indexOfSignal(method);
            break;
        }
    }

    if (method_index < 0) {
#ifndef QT_NO_DEBUG
        err_method_notfound(membcode, receiver, method, "connect");
        err_info_about_objects("connect", sender, receiver);
#endif
        return false;
    }
#ifndef QT_NO_DEBUG
 // 檢查參數,信號和槽的參數必須一致,槽的參數也可以小於信號的參數
    if (!QMetaObject::checkConnectArgs(signal, method)) {
        qWarning("Object::connect: Incompatible sender/receiver arguments"
                 "/n/t%s::%s --> %s::%s",
                 sender->metaObject()->className(), signal,
                 receiver->metaObject()->className(), method);
        return false;
    }
#endif

    int *types = 0;
    if (type == Qt::QueuedConnection
            && !(types = ::queuedConnectionTypes(smeta->method(signal_index).parameterTypes())))
        return false;

#ifndef QT_NO_DEBUG
    {
  // 得到方法的元數據
        QMetaMethod smethod = smeta->method(signal_index);
        QMetaMethod rmethod = rmeta->method(method_index);
        if (warnCompat) {
            if(smethod.attributes() & QMetaMethod::Compatibility) {
                if (!(rmethod.attributes() & QMetaMethod::Compatibility))
                    qWarning("Object::connect: Connecting from COMPAT signal (%s::%s).", smeta->className(), signal);
            } else if(rmethod.attributes() & QMetaMethod::Compatibility && membcode != QSIGNAL_CODE) {
                qWarning("Object::connect: Connecting from %s::%s to COMPAT slot (%s::%s).",
                         smeta->className(), signal, rmeta->className(), method);
            }
        }
    }
#endif
 // 調用元數據類的連接
    QMetaObject::connect(sender, signal_index, receiver, method_index, type, types);
 // 發送連接的通知,現在的實現是空的
    const_cast<QObject*>(sender)->connectNotify(signal - 1);
    return true;
}

檢查信號標記其實比較簡單,就是用signal的第一個字符和用QSIGNAL_CODE=2的標記比較而已
static bool check_signal_macro(const QObject *sender, const char *signal,
                                const char *func, const char *op)
{
    int sigcode = (int)(*signal) - '0';
    if (sigcode != QSIGNAL_CODE) {
        if (sigcode == QSLOT_CODE)
            qWarning("Object::%s: Attempt to %s non-signal %s::%s",
                     func, op, sender->metaObject()->className(), signal+1);
        else
            qWarning("Object::%s: Use the SIGNAL macro to %s %s::%s",
                     func, op, sender->metaObject()->className(), signal);
        return false;
    }
    return true;
}

得到信號的索引實際上要依次找每個基類的元數據,得到的偏移也是所有元數據表加在一起後的一個索引
int QMetaObject::indexOfSignal(const char *signal) const
{
    int i = -1;
    const QMetaObject *m = this;
    while (m && i < 0) {
  // 根據方法的數目倒序的查找
        for (i = priv(m->d.data)->methodCount-1; i >= 0; --i)
   // 得到該方法的類型
            if ((m->d.data[priv(m->d.data)->methodData + 5*i + 4] & MethodTypeMask) == MethodSignal
                && strcmp(signal, m->d.stringdata
       // 得到方法名稱的偏移
                          + m->d.data[priv(m->d.data)->methodData + 5*i]) == 0) {
        //如果找到了正確的方法,再增加所有基類的方法偏移量
                i += m->methodOffset();
                break;
            }
   // 在父類中繼續找
        m = m->d.superdata;
    }
#ifndef QT_NO_DEBUG
 // 判斷是否於基類中的衝突
    if (i >= 0 && m && m->d.superdata) {
        int conflict = m->d.superdata->indexOfMethod(signal);
        if (conflict >= 0)
            qWarning("QMetaObject::indexOfSignal:%s: Conflict with %s::%s",
                      m->d.stringdata, m->d.superdata->d.stringdata, signal);
    }
#endif
    return i;
}

// 這裏是所有基類的方法偏移量算法,就是累加基類所有的方法數目
int QMetaObject::methodOffset() const
{
    int offset = 0;
    const QMetaObject *m = d.superdata;
    while (m) {
        offset += priv(m->d.data)->methodCount;
        m = m->d.superdata;
    }
    return offset;
}

// 得到方法的元數據
QMetaMethod QMetaObject::method(int index) const
{
    int i = index;
 // 要減去基類的偏移
    i -= methodOffset();
 // 如果本類找不到,就到基類中去找
    if (i < 0 && d.superdata)
        return d.superdata->method(index);

 // 如果找到了,就填充QMetaMethod結構
    QMetaMethod result;
    if (i >= 0 && i < priv(d.data)->methodCount) {
  // 這裏是類的元數據
        result.mobj = this;
  // 這裏是方法相關數據在data數組中的偏移量
        result.handle = priv(d.data)->methodData + 5*i;
    }
    return result;
}

bool QMetaObject::connect(const QObject *sender, int signal_index,
                          const QObject *receiver, int method_index, int type, int *types)
{
 // 得到全局的連接列表
    QConnectionList *list = ::connectionList();
    if (!list)
        return false;
    QWriteLocker locker(&list->lock);
 // 增加一個連接
    list->addConnection(const_cast<QObject *>(sender), signal_index,
                        const_cast<QObject *>(receiver), method_index, type, types);
    return true;
}

void QConnectionList::addConnection(QObject *sender, int signal,
                                    QObject *receiver, int method,
                                    int type, int *types)
{
 // 構造一個連接
    QConnection c = { sender, signal, receiver, method, 0, 0, types };
    c.type = type; // don't warn on VC++6
    int at = -1;
 // 如果有中間被刪除的連接,可以重用這個空間
    for (int i = 0; i < unusedConnections.size(); ++i) {
        if (!connections.at(unusedConnections.at(i)).inUse) {
            // reuse an unused connection
            at = unusedConnections.takeAt(i);
            connections[at] = c;
            break;
        }
    }
    if (at == -1) {
        // append new connection
        at = connections.size();
  // 加入一個連接
        connections << c;
    }
 // 構造sender,receiver連接的哈希表,加速搜索速度
    sendersHash.insert(sender, at);
    receiversHash.insert(receiver, at);
}

通過connect函數,我們建立了信號和槽的連接,並且把信號類+信號索引+槽類,槽索引作爲記錄寫到了全局的connect列表中

一旦我們發送了信號,就應該調用相關槽中的方法了,這個過程其實就是查找全局的connect列表的過程,當然還要注意其中要對相關的參數打包和解包

// emit是發送信號的代碼
void Foo::setValue(int v)
{
 if (v != val)
 {
  val = v;
  emit valueChanged(v);
 }
}

// 發送信號的真正實現在moc裏面
// SIGNAL 0
void Foo::valueChanged(int _t1)
{
 // 首先把參數打包
    void *_a[] = { 0, const_cast<void*>(reinterpret_cast<const void*>(&_t1)) };
 // 調用元數據類的激活
    QMetaObject::activate(this, &staticMetaObject, 0, _a);
}

void QMetaObject::activate(QObject *sender, const QMetaObject *m, int local_signal_index,
                           void **argv)
{
 // 增加一個基類偏移量
    int offset = m->methodOffset();
    activate(sender, offset + local_signal_index, offset + local_signal_index, argv);
}

void QMetaObject::activate(QObject *sender, int from_signal_index, int to_signal_index, void **argv)
{
 // 這裏得到的是QObject的數據,首先判斷是否爲阻塞設置
    if (sender->d_func()->blockSig)
        return;

 // 得到全局鏈表
    QConnectionList * const list = ::connectionList();
    if (!list)
        return;

    QReadLocker locker(&list->lock);

    void *empty_argv[] = { 0 };
    if (qt_signal_spy_callback_set.signal_begin_callback != 0) {
        locker.unlock();
        qt_signal_spy_callback_set.signal_begin_callback(sender, from_signal_index,
                                                         argv ? argv : empty_argv);
        locker.relock();
    }

 // 在sender的哈希表中得到sender的連接
    QConnectionList::Hash::const_iterator it = list->sendersHash.find(sender);
    const QConnectionList::Hash::const_iterator end = list->sendersHash.constEnd();

    if (it == end) {
        if (qt_signal_spy_callback_set.signal_end_callback != 0) {
            locker.unlock();
            qt_signal_spy_callback_set.signal_end_callback(sender, from_signal_index);
            locker.relock();
        }
        return;
    }

    QThread * const currentThread = QThread::currentThread();
    const int currentQThreadId = currentThread ? QThreadData::get(currentThread)->id : -1;

 // 記錄sender連接的索引
    QVarLengthArray<int> connections;
    for (; it != end && it.key() == sender; ++it) {
        connections.append(it.value());
  // 打上使用標記,因爲可能是放在隊列中
        list->connections[it.value()].inUse = 1;
    }

    for (int i = 0; i < connections.size(); ++i) {
        const int at = connections.constData()[connections.size() - (i + 1)];
        QConnectionList * const list = ::connectionList();
  // 得到連接
        QConnection &c = list->connections[at];
        c.inUse = 0;
        if (!c.receiver || (c.signal < from_signal_index || c.signal > to_signal_index))
            continue;

  // 判斷是否放到隊列中
        // determine if this connection should be sent immediately or
        // put into the event queue
        if ((c.type == Qt::AutoConnection
             && (currentQThreadId != sender->d_func()->thread
                 || c.receiver->d_func()->thread != sender->d_func()->thread))
            || (c.type == Qt::QueuedConnection)) {
            ::queued_activate(sender, c, argv);
            continue;
        }

  // 爲receiver設置當前發送者
        const int method = c.method;
        QObject * const previousSender = c.receiver->d_func()->currentSender;
        c.receiver->d_func()->currentSender = sender;
        list->lock.unlock();

        if (qt_signal_spy_callback_set.slot_begin_callback != 0)
            qt_signal_spy_callback_set.slot_begin_callback(c.receiver, method, argv ? argv : empty_argv);

#if defined(QT_NO_EXCEPTIONS)
        c.receiver->qt_metacall(QMetaObject::InvokeMetaMethod, method, argv ? argv : empty_argv);
#else
        try {
   // 調用receiver的方法
            c.receiver->qt_metacall(QMetaObject::InvokeMetaMethod, method, argv ? argv : empty_argv);
        } catch (...) {
            list->lock.lockForRead();
            if (c.receiver)
                c.receiver->d_func()->currentSender = previousSender;
            throw;
        }
#endif

        if (qt_signal_spy_callback_set.slot_end_callback != 0)
            qt_signal_spy_callback_set.slot_end_callback(c.receiver, method);

        list->lock.lockForRead();
        if (c.receiver)
            c.receiver->d_func()->currentSender = previousSender;
    }

    if (qt_signal_spy_callback_set.signal_end_callback != 0) {
        locker.unlock();
        qt_signal_spy_callback_set.signal_end_callback(sender, from_signal_index);
        locker.relock();
    }
}

// 響應信號也是在moc裏實現的
int Foo::qt_metacall(QMetaObject::Call _c, int _id, void **_a)
{
 // 首先在基類中調用方法,返回的id已經變成當前類的方法id了
    _id = QObject::qt_metacall(_c, _id, _a);
    if (_id < 0)
        return _id;
    if (_c == QMetaObject::InvokeMetaMethod) {
        switch (_id) {
  // 這裏就是真正的調用方法了,注意參數的解包用法
        case 0: valueChanged(*reinterpret_cast< int(*)>(_a[1])); break;
        case 1: setValue(*reinterpret_cast< int(*)>(_a[1])); break;
        }
        _id -= 2;
    }
    return _id;
}
 


本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/oowgsoo/archive/2007/03/14/1529411.aspx

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