1. 基本概念
IO 是主存和外部設備 ( 硬盤、終端和網絡等 ) 拷貝數據的過程。
IO 是操作系統的底層功能實現,底層通過 I/O 指令進行完成。
所有語言運行時系統提供執行 I/O 較高級別的工具。(c 的 printf scanf,java 的面向對象封裝 )
2. Java 標準io 回顧
Java 標準IO類庫是io 面向對象的一種抽象。基於本地方法的底層實現,我們無須關注底層實現。
InputStream\OutputStream( 字節流 ) :一次傳送一個字節。
Reader\Writer( 字符流 ) :一次一個字符。
3. NIO 簡介
NIO 是java New IO 的簡稱,在 jdk1.4 裏提供的新 api 。Sun 官方標榜的特性如下:
–爲所有的原始類型提供 (Buffer) 緩存支持。
– 字符集編碼解碼解決方案。
–Channel :一個新的原始 I/O 抽象。
–支持鎖和內存映射文件的文件訪問接口。
–提供多路 (non-bloking) 非阻塞式的高伸縮性網絡 I/O 。
本文將圍繞這幾個特性進行學習和介紹。
4. Buffer&Chanel
Channel 和buffer 是NIO 是兩個最基本的數據類型抽象。
Buffer:
–是一塊連續的內存塊。
–是NIO數據讀或寫的中轉地。
Channel:
–數據的源頭或者數據的目的地
–用於向buffer 提供數據或者讀取buffer 數據,buffer 對象的唯一接口。
–異步I/O 支持
圖1:channel和buffer關係
例子1:CopyFile.java:
package sample;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class CopyFile {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String infile = "C:\\copy.sql";
String outfile = "C:\\copy.txt";
// 獲取源文件和目標文件的輸入輸出流
FileInputStream fin = new FileInputStream(infile);
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(outfile);
// 獲取輸入輸出通道
FileChannel fcin = fin.getChannel();
FileChannel fcout = fout.getChannel();
// 創建緩衝區
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (true) {
// clear方法重設緩衝區,使它可以接受讀入的數據
buffer.clear();
// 從輸入通道中將數據讀到緩衝區
int r = fcin.read(buffer);
// read方法返回讀取的字節數,可能爲零,如果該通道已到達流的末尾,則返回-1
if (r == -1) {
break;
}
// flip方法讓緩衝區可以將新讀入的數據寫入另一個通道
buffer.flip();
// 從輸出通道中將數據寫入緩衝區
fcout.write(buffer);
}
}
}
其中 buffer內部結構如下
一個 buffer 主要由 position,limit,capacity 三個變量來控制讀寫的過程。此三個變量的含義見如下表格:
參數 |
寫模式 |
讀模式 |
position |
當前寫入的單位數據數量。 |
當前讀取的單位數據位置。 |
limit |
代表最多能寫多少單位數據和容量是一樣的。 |
代表最多能讀多少單位數據,和之前寫入的單位數據量一致。 |
capacity |
buffer 容量 |
buffer 容量 |
Buffer常見方法:
flip():寫模式轉換成讀模式
rewind():將position重置爲0,一般用於重複讀。
clear():清空buffer,準備再次被寫入(position變成0
,limit變成capacity)。
compact():將未讀取的數據拷貝到buffer的頭部位。
mark()、reset():mark可以標記一個位置,reset可以重置到該位置。
Buffer常見類型:ByteBuffer、MappedByteBuffer、CharBuffer
、 DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer、ShortBuffer。
channel常見類型:FileChannel、DatagramChannel(UDP)、SocketChannel(TCP)、ServerSocketChannel(TCP)
在本機上面做了個簡單的性能測試。我的筆記本性能一般。(具體代碼可以見附件。見nio.sample.filecopy包下面的例子)以下是參考數據:
–場景1:Copy一個370M的文件
–場景2:三個線程同時拷貝,每個線程拷貝一個370M文件
場景 |
FileInputStream +FileOutputStream |
FileInputStream+ BufferedInputStream+ FileOutputStream |
ByteBuffer +FileChannel |
MappedByteBuffer +FileChannel |
場景一時間 ( 毫秒 ) |
25155 |
17500 |
19000 |
16500 |
場景二時間 ( 毫秒 ) |
69000 |
67031 |
74031 |
71016 |
5. nio.charset
字符編碼解碼 : 字節碼本身只是一些數字,放到正確的上下文中被正確被解析。向 ByteBuffer 中存放數據時需要考慮字符集的編碼方式,讀取展示 ByteBuffer 數據時涉及對字符集解碼。
Java.nio.charset 提供了編碼解碼一套解決方案。
以我們最常見的 http 請求爲例,在請求的時候必須對請求進行正確的編碼。在得到響應時必須對響應進行正確的解碼。
以下代碼向 baidu 發一次請求,並獲取結果進行顯示。例子演示到了 charset 的使用。
例子 2BaiduReader.java
package nio.readpage;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.io.IOException;
public class BaiduReader {
private Charset charset = Charset.forName("GBK");// 創建GBK字符集
private SocketChannel channel;
public void readHTMLContent() {
try {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(
"www.baidu.com", 80);
//step1:打開連接
channel = SocketChannel.open(socketAddress);
//step2:發送請求,使用GBK編碼
channel.write(charset.encode("GET " + "/ HTTP/1.1" + "\r\n\r\n"));
//step3:讀取數據
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);// 創建1024字節的緩衝
while (channel.read(buffer) != -1) {
buffer.flip();// flip方法在讀緩衝區字節操作之前調用。
System.out.println(charset.decode(buffer));
// 使用Charset.decode方法將字節轉換爲字符串
buffer.clear();// 清空緩衝
}
} catch (IOException e) {
System.err.println(e.toString());
} finally {
if (channel != null) {
try {
channel.close();
} catch (IOException e) {
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new BaiduReader().readHTMLContent();
}
}
6.非阻塞 IO
關於非阻塞 IO 將從何爲阻塞、何爲非阻塞、非阻塞原理和異步核心 API 幾個方面來理解。
何爲阻塞?
一個常見的網絡 IO 通訊流程如下 :
從該網絡通訊過程來理解一下何爲阻塞 :
在以上過程中若連接還沒到來,那麼 accept 會阻塞 , 程序運行到這裏不得不掛起,CPU 轉而執行其他線程。
在以上過程中若數據還沒準備好, read 會一樣也會阻塞。
阻塞式網絡 IO 的特點:多線程處理多個連接。每個線程擁有自己的棧空間並且佔用一些CPU 時間。每個線程遇到外部未準備好的時候,都會阻塞掉。阻塞的結果就是會帶來大量的進程上下文切換。且大部分進程上下文切換可能是無意義的。比如假設一個線程監聽一個端口,一天只會有幾次請求進來,但是該cpu 不得不爲該線程不斷做上下文切換嘗試,大部分的切換以阻塞告終。
何爲非阻塞?
下面有個隱喻:
一輛從 A 開往B 的公共汽車上,路上有很多點可能會有人下車。司機不知道哪些點會有哪些人會下車,對於需要下車的人,如何處理更好?
1. 司機過程中定時詢問每個乘客是否到達目的地,若有人說到了,那麼司機停車,乘客下車。 ( 類似阻塞式)
2. 每個人告訴售票員自己的目的地,然後睡覺,司機只和售票員交互,到了某個點由售票員通知乘客下車。( 類似非阻塞 )
很顯然,每個人要到達某個目的地可以認爲是一個線程,司機可以認爲是 CPU 。在阻塞式裏面,每個線程需要不斷的輪詢,上下文切換,以達到找到目的地的結果。而在非阻塞方式裏,每個乘客 ( 線程 ) 都在睡覺 ( 休眠 ) ,只在真正外部環境準備好了才喚醒,這樣的喚醒肯定不會阻塞。
非阻塞的原理
把整個過程切換成小的任務,通過任務間協作完成。由一個專門的線程來處理所有的IO事件,並負責分發。
事件驅動機制:事件到的時候觸發,而不是同步的去監視事件。
線程通訊:線程之間通過wait,notify 等方式通訊。保證每次上下文切換都是有意義的。減少無謂的進程切換。以下是異步 IO 的結構:
Reactor 就是上面隱喻的售票員角色。每個線程的處理流程大概都是讀取數據、解碼、計算處理、編碼、發送響應。
異步 IO 核心 API
Selector
異步IO 的核心類,它能檢測一個或多個通道(channel) 上的事件,並將事件分發出去。
使用一個select 線程就能監聽多個通道上的事件,並基於事件驅動觸發相應的響應。而不需要爲每個channel 去分配一個線程。
SelectionKey
包含了事件的狀態信息和時間對應的通道的綁定。
例子 1 單線程實現監聽兩個端口。 ( 見 nio.asyn 包下面的例子。 )
例子 2 NIO 線程協作實現資源合理利用。 (wait,notify) 。 ( 見nio.asyn.multithread 下的例子 )
附件:異步IO實例