Unity - Timeline 之 Clip Edit modes and the Clips view(剪輯編輯模式與剪輯視圖區)

目錄:Unity - Timeline 知識彙總
原味:https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/clp_about.html
翻譯時Timeline版本:Timeline 1.2.11

Clip Edit modes and the Clips view

剪輯編輯模式與剪輯視圖區

在每個軌道中對應的剪輯視圖區對應的剪輯,你可以添加,調整位置,等操作剪輯。當前選擇的剪輯編輯模式決定了你對剪輯的添加,移動,刪除的交互方式。The Clip Edit modes (green) and the Clips view (red)

剪輯編輯模式(綠色)與剪輯視圖區域(紅色)

Clips and the Clips view

剪輯與剪輯視圖區域

在剪輯視圖區域中,每個剪輯類型底下都有一個對應的顏色:

  • Activation 剪輯綠色。
  • Animation 剪輯藍色。
  • Audio 橙色。
  • Control 青藍色。
  • Playable 白色。

剪輯是基於數據的,例如Animation或是Audio剪輯,如果剪輯旁邊出現一個箭頭,說明有動畫,或是音頻數據被剪輯,這些clip剪輯(縮小過)之會播放一部分數據。例如,某個Animation剪輯之使用了整個動畫的一部分,如果是左邊縮了,那麼左邊會出現白色箭頭,如果是右邊,則右邊出現白色箭頭。
Small arrows (circled) indicate that data exists before the start or after the end of the area defined by the clip

小箭頭(紅色圈那)代表剪輯前面部分或是後面部分還有動畫數據

調整剪輯的大小來使用的數據範圍,或是右鍵 Match Content 讓剪輯大小調整爲動畫數據本身的時長大小,或是在Inspector窗口中調整duration屬性。當你調整一個剪輯是,你當前選擇的 Clip Edit mode (剪輯編輯模式)會決定他們如果影響周圍的剪輯。

Clip Edit modes

剪輯編輯模式

你當前選擇的剪輯編輯模式,都會影響你在剪輯視圖區域中或是Inspector窗口中調整剪輯的添加,或是位置,或是大小的行爲。有那麼一些剪輯編輯模式:Mix mode(默認),Ripple mode,與 Replace mode。
Clip Edit modes are Mix (default and selected), Ripple, and Replace mode

剪輯編輯模式:Mix mode(默認),Ripple mode,與 Replace mode

你也可以臨時的切換編輯模式。這會非常有用,例如,你想臨時使用 Ripple 模式調整剪輯的大小,位置對齊。臨時切換模式,你可以按下面快捷鍵:

  • 按下’1’ 切換至 Mix mode。
  • 按下’2’ 切換至 Ripple。
  • 按下’3’ 切換至 Replace。

(原文沒有說臨時切換時啥意思,大家也可以去試試這三個快捷鍵具體怎麼臨時發,這裏簡單描述一下,就是如果當時是Mix模式,你按1,沒有變換,你按2,或3時,鬆手後,它會還原會Mix模式,這在你快速調整剪輯時是很有用的)

Mix mode

混合模式

使用混合模式添加,調整位置,大小剪輯時,它不會對附近的剪輯的位置,大小有影響。Mix模式會對剪輯之間交集部分的數據做插值混合處理。這是默認的模式。
Timeline window with Mix mode as the selected Clip Edit mode. The position cursor (circled) indicates where you drag to position the clip.

在Mix模式,當你鼠標經過剪輯區的剪輯時,會顯示一個可執行(有個移動標記)的光標。光標的行爲依賴於你的光標在剪輯的位置:

  • 當你的光標處於剪輯的開始位置,光標變成調整大小的形式。這時拖拽會調整剪輯的起始端的剪輯裁剪。
  • 當你的光標處於剪輯的中間位置,光標變成調整位移的形式。這時拖拽會調整剪輯的整體起始播放位置。
  • 當你的光標處於剪輯的末端位置,光標變成調整大小的形式。這時拖拽會調整剪輯的末未斷的剪輯裁剪。

在Mix模式,如果你拖拽調整某個剪輯的剪輯,位置並與其他的剪輯有交集時,光標變成了白色的箭頭,箭頭朝向意思會影響混合的剪輯有些在這邊。有三種光標狀態,這取決與你混合剪輯的位置,起始端混合,還是首尾兩端混合,還是隻有末端混合。
The white arrow cursor indicates that dragging Clip 2A to the right creates a blend, at the end of the clip, between Clip 2A and Clip 2B.

白色箭頭的光標代表Clip 2A往右邊有混合處理,Clip 2A與Clip 2B有混合。

Ripple mode

使用Ripple模式添加,位移,裁剪剪輯會影響該軌道中,該剪輯後續的剪輯的位置跟回一起調整。
Timeline window with Ripple mode as the selected Clip Edit mode. The position cursor (circled) indicates where you drag to position the clip.

Timeline窗口使用Ripple的剪輯編輯模式。光標狀態(紅色圈)代表你可以拖拽移動該剪輯。

在Ripple模式,光標拖拽有對應幾種形式對應有幾種操作行爲。這些行爲與Mix模式的有些類似:(這裏就不寫了)。

當你使用Ripple歐式點擊並拖拽剪輯的剪輯或是調整位置,光標與切換成黃色箭頭,箭頭方向意思是影響後續的剪輯與你在操作的剪輯的末端位置保持原來的距離。黃色線代表當前Ripple操作剪輯的參考點的位置。當你處理該剪輯裁剪是,往左邊或右邊調整時,將會調整該剪輯的時長,意思位置不變,大小會有變化,而後續的其他剪輯也會保持原本與這個剪輯的距離而一起調整了他們的位置。
For example, the yellow arrow cursor indicates that trimming the start of Clip 2A in Ripple mode changes the clip duration and affects the clips and gaps after the ripple point: Clip 2B and Clip 2C.

例如,黃色箭頭代表要使用Ripple模式裁剪Clip 2A的起始部分數據,並調整了大小時間變化,同時讓Clip 2B與Clip 2C的位置一併調整。

Repalce mode

替換模式

使用替換模式添加,位移,裁剪,將會可能裁剪掉或是替換掉的影響方式來影響其他有交集時間線的剪輯。
Timeline window with Replace mode as the selected Clip Edit mode. The position cursor (circled) indicates where you drag to position the clip.

Timeline窗口使用了Replace剪輯編輯模式。

在Replace模式,當你拖拽一個剪輯位移時,剪輯變成半透明,這樣你就可以看清剪輯與其剪輯重疊的部分。如果剪輯與其他剪輯有重疊,光標變成了一個紅色箭頭,並且紅色線代表當前的剪輯會覆蓋替換掉重疊的剪輯的部分的位置。
For example, the red arrow cursor indicates that dragging Clip 2A to the right overlaps Clip 2B. Releasing the clip cuts Clip 2B at the point where the overlap occurs.

例如,紅色箭頭光標代表Clip 2A右邊於Clip 2B有重疊。這時鬆開鼠標的話Clip 2A剪輯與Clip 2B重疊的部分,Clip 2A的將會替換掉2B的。

在Replace模式,你對當前剪輯的位置,或是大小調整時凡是與其他剪輯有重疊時,鬆開鼠標後都會將當前編輯的剪輯替換掉其他被重疊的剪輯的位置。

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