Unity - Timeline 之 Using Track groups(使用軌道分組)

目錄:Unity - Timeline 知識彙總
原味:https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/grp_use.html
翻譯時Timeline版本:Timeline 1.2.11

Using Track groups

使用軌道分組

當你處理很多軌道時,可以使用軌道分組。例如,一個Timeline資源包含了Animation軌道和一個Audio軌道,同樣作用於一個GameObject。組織管理這些軌道,將他們都移動到他們屬於的分組下。

添加一個Track group分組,點擊 Add 選擇 Track Group 。你也可以對着軌道列表空白部分鼠標右鍵選擇 Track Group。一個新的軌道分組將出現在軌道列表底部。
Timeline window with Track group added

Timeline窗口添加了Track group。

你可以給這個Track group重命名,鼠標左鍵點鐘Track group的名字,輸入好了回車即可。

將軌道移如Track group中,選擇一個或多個軌道拖拽到Track group軌道即可。
Release the mouse button when the white insert line appears within the Track group

拖拽的軌道放到Track group,出現了白色插入線,這時鬆開鼠標按鍵即可移動到Track group

Selected tracks are moved to the location of the insert line

插入到Track group後

一個Track group內也可以有子Track group(子軌道分組)。添加Track Sub-Group(軌道子分組),線選擇已有的Track group分組,點擊Add 選擇 Track Sub-Group。你也可以添加Track Group軌道頭右邊的"+"號,選擇 Track Sub-Group
Click the Plus icon to add Track Sub-Groups and tracks to Track groups

點擊"+"號添加Track Sub-Group的子分組到Track Group分組下

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