- C的結構體內不允許有函數存在,C++允許有內部成員函數,且允許該函數是虛函數。所以C的結構體是沒有構造函數、析構函數、和this指針的。
- C的結構體對內部成員變量的訪問權限只能是public,而C++允許public,protected,private三種。
- C語言的結構體是不可以繼承的,C++的結構體是可以從其他的結構體或者類繼承過來的。
- 在C中定義一個結構體類型要用typedef,如下:
typedef struct Complex{ int read; int image; }Complex;
那麼,在說明Complex變量的時候可以這樣寫
Complex complex;
但是如果沒有typedef就必須用
struct Complex complex;
來聲明。這裏的Complex實際上就是struct Complex的別名。另外這裏也可以不寫Complex(於是也不能struct Complex complex;了)
typedef struct{ int read; int image; }Complex;
但在c++裏很簡單,直接
struct Complex{ int read; int image; };
於是就定義了結構體類型Complex,聲明變量時直接Complex complex;
- 在c++中如果用typedef的話,又會造成區別:
struct Complex1{ int read; int image; }complex;//complex是一個變量 typedef struct Complex2{ int read; int image; }Complex2;//Complex是一個結構體類型
使用時可以直接訪問complex.read,但是Complex2則必須先Complex2 complex2;然後complex2.read = 1;
- 掌握上面兩條就可以了,不過最後我們探討個沒多大關係的問題。如果在c程序中我們寫:
typedef struct{ int num; int age; }aaa,bbb,ccc;
這算什麼呢?我個人觀察編譯器(VC6)的理解,這相當於
typedef struct{ int num; int age; }aaa; typedef aaa bbb; typedef aaa ccc;
也就是說aaa,bbb,ccc三者都是結構體類型。聲明變量時用任何一個都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是這個在c++中如果寫掉了typedef關鍵字,那麼aaa,bbb,ccc將是截然不同的三個對象。