redis 的過期策略都有哪些?內存淘汰機制都有哪些?手寫一下 LRU 代碼實現?

redis 過期策略

redis 過期策略是:定期刪除+惰性刪除

所謂定期刪除,指的是 redis 默認是每隔 100ms 就隨機抽取一些設置了過期時間的 key,檢查其是否過期,如果過期就刪除。

假設 redis 裏放了 10w 個 key,都設置了過期時間,你每隔幾百毫秒,就檢查 10w 個 key,那 redis 基本上就死了,cpu 負載會很高的,消耗在你的檢查過期 key 上了。注意,這裏可不是每隔 100ms 就遍歷所有的設置過期時間的 key,那樣就是一場性能上的災難。實際上 redis 是每隔 100ms 隨機抽取一些 key 來檢查和刪除的。

但是問題是,定期刪除可能會導致很多過期 key 到了時間並沒有被刪除掉,那咋整呢?所以就是惰性刪除了。這就是說,在你獲取某個 key 的時候,redis 會檢查一下 ,這個 key 如果設置了過期時間那麼是否過期了?如果過期了此時就會刪除,不會給你返回任何東西。

獲取 key 的時候,如果此時 key 已經過期,就刪除,不會返回任何東西。

但是實際上這還是有問題的,如果定期刪除漏掉了很多過期 key,然後你也沒及時去查,也就沒走惰性刪除,此時會怎麼樣?如果大量過期 key 堆積在內存裏,導致 redis 內存塊耗盡了,咋整?

答案是:走內存淘汰機制

內存淘汰機制

redis 內存淘汰機制有以下幾個:

  • noeviction: 當內存不足以容納新寫入數據時,新寫入操作會報錯,這個一般沒人用。
  • allkeys-lru:當內存不足以容納新寫入數據時,在鍵空間中,移除最近最少使用的 key(這個是最常用的)
  • allkeys-random:當內存不足以容納新寫入數據時,在鍵空間中,隨機移除某個 key,不推薦使用。
  • volatile-lru:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過期時間的鍵空間中,移除最近最少使用的 key(這個一般不太合適)。
  • volatile-random:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過期時間的鍵空間中,隨機移除某個 key。
  • volatile-ttl:當內存不足以容納新寫入數據時,在設置了過期時間的鍵空間中,有更早過期時間的 key 優先移除。
  •  

手寫一個 LRU 算法

你可以現場手寫最原始的 LRU 算法,那個代碼量太大了,似乎不太現實。

不求自己純手工從底層開始打造出自己的 LRU,但是起碼要知道如何利用已有的 JDK 數據結構實現一個 Java 版的 LRU。

class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
    private final int CACHE_SIZE;

    /**
     * 傳遞進來最多能緩存多少數據
     *
     * @param cacheSize 緩存大小
     */
    public LRUCache(int cacheSize) {
        // true 表示讓 linkedHashMap 按照訪問順序來進行排序,最近訪問的放在頭部,最老訪問的放在尾部。
        super((int) Math.ceil(cacheSize / 0.75) + 1, 0.75f, true);
        CACHE_SIZE = cacheSize;
    }

    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
        // 當 map中的數據量大於指定的緩存個數的時候,就自動刪除最老的數據。
        return size() > CACHE_SIZE;
    }
}

 

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