Qt 中的動畫(Animations)
Qt中的動畫包含以下內容
- States: 狀態
- Transitions: 過渡
- Animations: 動畫
概述
動畫用戶實現屬性值緩慢變化到目標值,可以應用各種類型的緩動曲線。狀態時一個對象的各種屬性的配置的一個集合。過渡用來定義從一個狀態切換到另一個狀態時如何過渡,可以在過渡中包含動畫來實現過渡。
動畫
Animation是一個抽象類,下面定義了一些具體類用於各種情況。
包含以下幾個:
4. SequentialAnimation:動畫組,裏面定義一系列的動畫,按定義先後次序執行
5. ParallelAnimation:動畫組,裏面定義一系列動畫,所有動畫並行執行
6. AnchorAnimation:針對Anchor屬性改變的動畫,與State配合時,和AnchorChanges一起配合用
7. ColorAnimation:針對顏色的動畫
8. NumberAnimation:針對數值類改變的動畫
9. ParentAnimation:針對改變父對象的動畫,與State配合時,和ParentChange一起配合用
10. PathAnimation: 創建動畫是對象沿着Path對象定義的路徑運動
11. PropertyAnimation:通用的屬性改變的動畫,與State配合時,和PropertyChanges一起配合用,(優先使用針對特定屬性的動畫)
12. RotationAnimation : 針對旋轉的動畫
13. Vector3dAnimation:針對 QVector3d數值改變的動畫
14. PropertyAction:立即改變屬性值到目標值,不應用動畫效果
15. PauseAnimation:暫停一段時間
16. SmoothedAnimation:平滑動畫,使用ease in/out quad緩動曲線
17. SpringAnimation:彈簧效果的動畫
18. ScriptAction:在動畫效果中執行腳本
動畫的使用方式
- 在Transition中
Rectangle {
id: rect
width: 100; height: 100
color: "red"
states: State {
name: "moved"
PropertyChanges { target: rect; x: 50 }
}
transitions: Transition {
PropertyAnimation { properties: "x,y"; easing.type: Easing.InOutQuad }
}
}
- 在Behavior中
Rectangle {
width: 100; height: 100
color: "red"
Behavior on x { PropertyAnimation {} }
MouseArea { anchors.fill: parent; onClicked: parent.x = 50 }
}
- 作爲屬性值的source
Rectangle {
width: 100; height: 100
color: "red"
SequentialAnimation on x {
loops: Animation.Infinite
PropertyAnimation { to: 50 }
PropertyAnimation { to: 0 }
}
}
- 在信號處理器中
MouseArea {
anchors.fill: theObject
onClicked: PropertyAnimation { target: theObject; property: "opacity"; to: 0 }
}
- 單獨使用
Rectangle {
id: theRect
width: 100; height: 100
color: "red"
// this is a standalone animation, it's not running by default
PropertyAnimation { id: animation;
target: theRect;
property: "width";
to: 30;
duration: 500 }
MouseArea { anchors.fill: parent; onClicked: animation.running = true }
}
過渡
用來定義過渡動畫
狀態
屬性配置集合:StateGroup可以支持非Item類型,State只能用於Item類型
- AnchorChanges:錨定方式改變
- ParentChange:父對象改變
- PropertyChanges:屬性改變
- StateChangeScript:狀態中執行腳本
Rectangle {
id: signal
width: 200; height: 200
state: "NORMAL"
states: [
State {
name: "NORMAL"
PropertyChanges { target: signal; color: "green"}
PropertyChanges { target: flag; state: "FLAG_DOWN"}
},
State {
name: "CRITICAL"
PropertyChanges { target: signal; color: "red"}
PropertyChanges { target: flag; state: "FLAG_UP"}
}
]
}