定義了執行已提交Runnable任務的對象。該接口提供了一種將任務提交與如何運行每個任務的機制(包括線程使用、調度等細節)解耦的方法。它通常使用預先創建線程而不是創建線程。
例如new Thread(new(RunnableTask())).start() 每次都創建新線程來執行任務。
現在可以使用以下方式來執行任務:
Executor executor = anExecutor;
executor.execute(new RunnableTask1());
然而,Executor接口並不嚴格要求異步執行,在一個簡易測試中,executor 可以在調用者的線程中立即運行提交的任務:
class DirectExecutor implements Executor {
public void execute(Runnable r) {
//直接執行提交者任務
r.run();
}
}
更典型的情況是,任務在調用者的線程之外的某個線程中執行。下面的執行程序爲每個任務生成一個新線程。
class ThreadPerTaskExecutor implements Executor {
public void execute(Runnable r) {
//創建新線程來執行任務
new Thread(r).start();
}
}
許多Executor實現對如何以及何時調度任務施加了某種限制。下面的執行程序將任務的提交序列化到第二個執行程序,演示了複合執行程序。
class SerialExecutor implements Executor {
final Queue<Runnable> tasks = new ArrayDeque<Runnable>();
final Executor executor;
Runnable active;
SerialExecutor(Executor executor) {
this.executor = executor;
}
public synchronized void execute(final Runnable r) {
//創建一個任務並存放到雙端隊列
tasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
//開啓第一個任務
if (active == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((active = tasks.poll()) != null) {
executor.execute(active);
}
}
}
ExecutorService接口拓展Executor功能,這是一個更廣泛的接口。
ThreadPoolExecutor類提供可擴展的線程池實現。
Executors類提供了方便的工廠方法。
內存一致性效應:在將可運行對象提交給執行程序之前發生的線程操作——在它開始執行之前,可能在另一個線程中。