Windows C 回調函數的應用

在開發製作SDK時,由於需要不定時的上發一些數據給第三方調用SDK的用戶,所以需要用到回調函數來實現。 

//定義 信號量句柄、全局指針、信號量觸發線程
HANDLE h_ThreadSem = NULL;
unsigned charbuf[100];
DWORD WINAPI RevThreadFun(LPVOID);


//回調函數
void printbuf(unsigned char *data)
{
	for (int i = 0; i < 19; i++)
	{
		buf[i] = data[i];
	}
	ReleaseSemaphore(h_ThreadSem, 1, NULL);//當調用回調函數時,釋放信號量
}

int main()
{
    Init(printbuf);
    return 0;
}

//等待信號量線程
DWORD WINAPI RevThreadFun(LPVOID n)
{
	printf("RevThreadFun\r\n");
	while (1)
	{
		if (WaitForSingleObject(h_ThreadSem, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0)//當有信號量釋放時,執行相應邏輯
		{
			printf("buf: ");
			int i;
			for (i = 0; i < 19; i++)
			{
				printf(" %d ", buf[i]);
			}
			printf("\r\n");
		}
		else
		{
			printf("WaitForSingleObject timeout!\r\n");
			return -1;
		}
	}
	return 0;
}







//以下爲SDK封裝部分的內容
pfun funCallback;//定義一個回調指針
int Init(void(*bufPrint)())
{
    funCallback = funbufPrint;//將在main中定義好的回調函數給回調指針
    return 0;
}

funCallback(putBuf);//在邏輯中使用,將響應數據傳給回調函數

 

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