劍指offer 44:撲克牌順子

題目描述

LL今天心情特別好,因爲他去買了一副撲克牌,發現裏面居然有2個大王,2個小王(一副牌原本是54張_)…他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!!“紅心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh
My God!”不是順子…LL不高興了,他想了想,決定大\小
王可以看成任何數字,並且A看作1,J爲11,Q爲12,K爲13。上面的5張牌就可以變成“1,2,3,4,5”(大小王分別看作2和4),“So
Lucky!”。LL決定去買體育彩票啦。 現在,要求你使用這幅牌模擬上面的過程,然後告訴我們LL的運氣如何,
如果牌能組成順子就輸出true,否則就輸出false。爲了方便起見,你可以認爲大小王是0。

思路

  1. 大小王爲0,然後傳進來5張牌也就是數組長度爲5
  2. 0可以當任何數,然後5個數不能有重複的,0除外
  3. 計算各個牌相差多少,比如5和3相差一張牌也就是5-3需要記錄1而4-3記錄0,因爲每沒隔得出
  4. numOfInterval += numbers[i + 1] - numbers[i] - 1;
  5. 但是萬一亂序就會出現負數出現3-5-1,所以得用排序保證後面大於前面
import java.util.Arrays;
public class Solution {
    public boolean isContinuous(int [] numbers) {
        int numOfZero = 0;
        int numOfInterval = 0;
        int length = numbers.length;
        if(length!= 5){
           return false;
        }
        Arrays.sort(numbers);  //這步很重要,沒有的話會造成後面計算間隔出現負數
        for (int i = 0; i < length - 1; i++) {
            // 計算癩子數量 
            if (numbers[i] == 0) {
                numOfZero++;  //記錄大小王
                continue;
            }
            //遇見對子直接返回,因爲不是順子
            if (numbers[i] == numbers[i + 1]) {
                return false;
            }
            //記錄沒連成順子間隔比如5-3=2差個4就應該差距爲1
            numOfInterval += numbers[i + 1] - numbers[i] - 1;  //-1
        }
        if(numOfZero>=numOfInterval){
            return true;
        }
        return false;
    }
}
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