秒殺令牌 秒殺大閘 隊列泄洪
現在的系統缺陷
接口會被腳本不停的刷新 甚至活動未開始的時候仍然可能刷新這個接口
秒殺驗證邏輯和秒殺下單接口強關聯 代碼冗餘度高
秒殺驗證邏輯複雜 對交易系統產生無關聯負載
缺陷:秒殺令牌只要活動一開始就無限制生成影響系統性能
缺陷:
浪潮流量涌入後系統無法應對
多庫存 多商品等令牌限制能力弱
本地沒有網絡請求的消耗 性能非常高 更推薦 雖然每個應用的本地的負載會不均衡 但是在可用性的要求下是可以接受的
秒殺令牌 秒殺大閘 隊列泄洪
現在的系統缺陷
接口會被腳本不停的刷新 甚至活動未開始的時候仍然可能刷新這個接口
秒殺驗證邏輯和秒殺下單接口強關聯 代碼冗餘度高
秒殺驗證邏輯複雜 對交易系統產生無關聯負載
缺陷:秒殺令牌只要活動一開始就無限制生成影響系統性能
缺陷:
浪潮流量涌入後系統無法應對
多庫存 多商品等令牌限制能力弱
本地沒有網絡請求的消耗 性能非常高 更推薦 雖然每個應用的本地的負載會不均衡 但是在可用性的要求下是可以接受的