深入理解Java之HashMap —— 03

1. HashMap的操作流程

1.1 HashMap的構造函數

首先我們來看一下HashMap的構造函數:

	/**
     * Constructs an empty {@code HashMap} with the specified initial
     * capacity and load factor.
     *
     * @param  initialCapacity the initial capacity 初始化容量
     * @param  loadFactor      the load factor 負載因子
     * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
     *         or the load factor is nonpositive 非法參數異常
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                    initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        // 注意這裏的Float.isNaN(loadFactor)
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                    loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        // tableSizeFor():這裏對HashMap的容量閥值作了處理
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

需要注意的是這裏的:this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); ,這裏的threshold 爲 2的冪次方,而不是capacity * load factor,當然此處並非是錯誤,因爲此時 table 並沒有真正的被初始化, 初始化動作被延遲到了putVal() 當中,所以 threshold 會被重新計算。

1.1.1 tableSizeFor函數

返回大於等於capacity的最小2的整數次冪,如 cap 爲 3 ,返回4;cap 爲 15,返回16;

	/**
     * Returns a power of two size for the given target capacity.
     * 返回大於等於capacity的最小2的整數次冪
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        // 爲了防止傳入的cap本身就是二的冪次方,此時得到的就是下一個二的冪次方了
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

我們可以發現在構造函數中並沒有像我們所想的那樣,去初始化數組。這個也是基於成本的考慮,初始化而不用,豈不浪費空間。不過在構造函數中已經對於閥值(threshold)進行初始化,超過該值時,則會進行擴容。


1.2 HashMap的put操作

1.2.1 put()函數
 public V put(K key, V value) {
        // 本質上調用的是putVal()
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
1.2.2 putVal()函數

這裏需要強調一下:

  1. table數組的初始化操作實際上在**putVal()**中;
  2. putVal() 只跟Key相關,跟Value沒有任何關係;
  3. 當桶數組對應下標的元素爲null時,直接插入新建節點;
  4. 哈希衝突時,就會對第一個節點進行判斷,從而進行相應的操作。

putVal方法的流程

 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 桶數組的初始化工作;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;

        // 如果 table在(n-1)&hash 的值如果爲null,則新建一個節點插入到該位置;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        // 這裏表示出現哈希衝突,下標一樣。處理衝突的操作
        else {
            Node<K,V> e; 
            K k;
           // 1. 首先判斷鏈表的第一個元素,是不是要替換的值;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 2. 判斷 第一個節點的類型是鏈表or紅黑樹,對應進行相應的處理。處理節點是紅黑樹的情況。
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 3. 處理節點類型是鏈表的情況;
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 鏈表中不存在該節點,則直接插入到鏈表的尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 判斷是否需要樹形化
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 鏈表中已經存在該節點,直接退出循環
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 若節點已經存在,新值覆蓋舊值,同時返回舊值;
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 判斷是否需要resize()。
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 這行代碼是爲了LinkedHashMap使用的。
        afterNodeInsertion(evict);

        return null;
    }

1.2 HashMap的resize()操作

擴容操作 resize() 是 HashMap中Boss級別的存在。

首先我們來講解一下擴容

主要包括:

  1. 擴大數組長度,創建新數組;
  2. 遷移元素到新數組中(元素的位置可能是在原位置,也可能是原位置後移2次方的位置);

在這裏插入圖片描述

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            // 1. 若原數組的容量 超過 最大容量,不作處理,即:任你碰撞
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 2. 若原容量大於默認初始化容量16 且 擴大一倍仍小於 最大容量,則 直接擴容爲原來的2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            // 初始化時指定閥值的情況
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            // 第一次初始化的默認配置
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 處理resize()的閥值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }

        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})

        // 注意這裏重新創建一個數組
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        // 這裏開始處理舊數組的數據遷移工作。
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        // 紅黑樹節點:調用TreeNode 的split() 方法對當前節點作爲根節點的紅黑樹進行修剪
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { 
                        // 鏈表優化的節點分配
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            // 結果爲0,表示索引沒變
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }else { // 結果爲1,表示索引 = 原索引 + oldCap;
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

具體可以參考:

  1. HashMap的擴容機制—resize()
  2. Java中HashMap底層實現原理(JDK1.8)源碼分析

1.2 HashMap的get操作

 public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

取操作的邏輯都是通過getNode() 這個方法進行實現的。

 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; // 桶數組
        Node<K,V> first, e;
        int n; 
        K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 始終檢查第一個節點是不是目標節點;
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            /** 
            * 若第一個節點不是目標節點,則對其進行相應的獲取操作。
            * 1. 判斷若是TreeNode類型,則從getTreeNode();
            * 2. 若是鏈表節點,則進行遍歷查找。
            */
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

2. 總結

HashMap 中的獲取桶下標: (n-1) & hash
Hash衝突即不通的Key桶下標相同;
處理Hash衝突,首先要判斷桶數組的第一個元素是不是目標,若是直接返回;否則 判斷節點類型,對應進行遍歷操作。
判斷是不是同一個節點:(e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))

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