我們想要修改一個構件的屬性的時候,通常右鍵該模型後會有兩個修改選項,我們如果只想要修改模型的長寬高等屬性,我們直接使用第二個修改選項:
新建物體時,長寬高選項如果勾選則默認不會改變:
創建拉伸幾何體的時候路徑默認有幾個選項:
就類似Solidworks
中的:
- 單側拉伸(成型在後)
- 單側拉伸(成型在前)
- 雙側拉伸(關於平面對稱)
按下F4根絕提示的座標來畫圖:
比如我們建立兩個立方體:
根據需要切換平面:
我們想要修改一個構件的屬性的時候,通常右鍵該模型後會有兩個修改選項,我們如果只想要修改模型的長寬高等屬性,我們直接使用第二個修改選項:
新建物體時,長寬高選項如果勾選則默認不會改變:
創建拉伸幾何體的時候路徑默認有幾個選項:
就類似Solidworks
中的:
繼續運行 ?* 回憶上次內容 上次使用shell環境中的命令 命令 作用 c