在給物體貼紋理的時候紋理圖片過大,在物體上的效果看着很奇怪,所以想用問題縮放來解決。實際上是把原來的一個問題變成多個紋理拼在一起。
雙擊紋理進入藍圖編輯模式,右鍵選擇TexCoord連接TextureSample中的UVs,在左側細節欄中修改U和V即可。
在給物體貼紋理的時候紋理圖片過大,在物體上的效果看着很奇怪,所以想用問題縮放來解決。實際上是把原來的一個問題變成多個紋理拼在一起。
雙擊紋理進入藍圖編輯模式,右鍵選擇TexCoord連接TextureSample中的UVs,在左側細節欄中修改U和V即可。