一、命名規則
1.類名的命名規則:
a:首字符:英文,,$
b:其他字符:英文,,$,數字
C不能使用關鍵字
類名的命名規範:
a:首字母大寫
B. 大駝峯命名
C. 命名有意義
2. 變量名命名規則:
a:首字符:英文,,$
b:其他字符:英文,,$,數字
C不能使用關鍵字
變量名的規範:
a:首字母小寫
B.小駝峯命名
C.命名有意義
3. 方法命名規則:
a:首字符:英文,,$
b:其他字符:英文,,$,數字
C不能使用關鍵字
方法命名規範:
a:首字母小寫
B.小駝峯命名
C.命名有意義
二.方法
1)普通方法(4種)
2)構造方法
爲什麼要有?
人——出生(方法)——何某人(對象)
類(Dog)——構造方法——對象(dog)
怎麼寫?
public 類名(參數){
}
3. 爲什麼我們不寫構造方法對象也能出來?
我們java自動給我們添加了一個默認的構造方法
二、內存
棧:存基本數據類型(8種)
Byte,int,short,long,float,double,char,boolean
堆:引用型數據類型
String,Dog,Scanner…