u3d創建與銷燬電腦人

public GameObject enemy;
public Transform createPos;

//創建,enemy是一個Prefab,createPos是需要預設置一個EmptyGameobj的對象,obj就是結果
GameObject obj = Instantiate(enemy,createPos.position,createPos.rotation);


//銷燬,obj是需要銷燬的GameObject
Destroy(obj);

 

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