Flutter開發:設置應用名稱以及圖標

最近在用Flutter開發App項目,一切都是新的,一切都要學習。不過經過一段時間的開發適應和磨合,趨於穩定狀態。本篇博文來分享一下Flutter設置App的應用名字和應用logo圖標的方法,知識點雖然簡單,但是不知道這個知識點就不行,所以還是要記錄下來,分享一下。

其實,Flutter設置App的應用名稱和圖標是要分開來操作的,Android和iOS是分開設置對應的App名稱和圖標的,這一點一定要注意。也可以把Android和iOS的應用名稱和圖標分開設置,可以設置不一樣,但是畢竟一個App爲了保證一致性,還是不要這樣做,老老實實保證Android和iOS兩個端的應用信息保持一致吧。

Flutter在新建過程中,生成的project name是默認的應用名稱,應用圖標也是默認的,具體效果如下所示:

一、Flutter中設置Android的應用名稱和圖標

這裏把應用名稱和圖標放在一起介紹,具體操作如下所以。

1、首先要定位到修改應用名稱的文件,有兩種打開方式,第一種方式就是用VS Code編輯器打開項目,然後找到項目裏面的Android目錄下的Android—>app—>src—>main—>AndroidManifest.xml文件,找到對應的位置進行修改;第二種方式就是打開Android Studio編輯器打開項目裏面的Android文件,依然是在app—>src—>main—>AndroidManifest.xml文件中進行修改,具體的操作如下所示:

(1)AndroidManifest.xml文件中application下面的label對應的值就是應用的名稱;

(2)AndroidManifest.xml文件中application下面的icon對應的值就是應用的圖標文件;

二、Flutter中設置iOS的應用名稱和圖標

1、由於蘋果的icon設置有點特殊,建議開發者直接通過xcode編輯器打開項目的iOS文件夾,然後在xcode編輯器裏面進行iOS端的應用圖標設置。但是iOS端的應用名稱有兩種設置方式:第一種就是用VS Code編輯器打開項目,找到iOS目錄下的ios—>Runner—>Info.plist文件,然後找到對應的設置應用名稱的鍵值對進行設置;第二種方式就是直接在xcode裏面Runner—>Runner—>Info.plist文件裏面對應的設置應用名稱的鍵值對進行設置,具體操作如下所示:

(1)Info.plist文件裏面對應的含有App名字的鍵值對就是設置應用名稱的地方;

(2)Assets.xcassets文件裏面的AppIcon裏面對應的就是設置應用圖標的地方;

設置完應用名稱和圖標的最終效果,如下所示:

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