關注 SolidWorks 的朋友們應該都瞭解,SolidWorks每年都會發佈一個包含數百個新功能的新版本。而百分之九十的增強功能直接來自於客戶的反饋。出於想向大家分享一下從誕生以來它發生了多大變化,所以就有了這篇關於 SolidWorks 多年來的發展歷史(亮點)的文章。
我們現在傾向於將許多增強功能視爲理所當然的存在,但它們在發佈當時確實是屬於開創性的。從創新的新功能到全新的產品,這篇文章將帶你體驗一下SolidWorks的歷史。
1993年,創始人Jon Hirschtick招募了一個工程師團隊,旨在使3D CAD軟件更容易上手。Hirschtick從廣受好評的麻省理工學院二十一點隊的成員中籌得100萬美元,開始了他的新事業。該團隊的目標是構建一個基於Windows平臺的易於使用且價格合理的軟件。這在當時真的是革命性的存在,當時所有其他流行的CAD系統都是在Unix上構建的。經過幾年的開發,最初發布的SolidWorks終於來了......
1995年
- 與其他CAD系統的18,000美元相比,SolidWorks的售價僅爲4,000美元。
- 該軟件更易於使用:與市場上其他CAD軟件相比,用戶只需3個月的使用經驗就可以輕鬆上手。易用性的很大一部分原因在於它採用了現代着名的Windows界面。
- 模型的可視化是前所未有的。在光線充足的陰影環境中的構建功能與傳統建模空間形成鮮明對比,傳統建模空間僅顯示黑色背景下的線框。
- 我們現在熟悉的類似FeatureManager用於顯示模型的構建歷史。
- 零件,組件和圖紙從一開始就可用。用戶無法在組件中應用配合,但仍可將組件放置到位。
1996年
- 介紹了上下建模。允許使用自上而下的裝配建模方法。
- 用戶現在可以在裝配中使用配合並捕捉動態裝配運動。除了干擾檢測,用戶還可以更輕鬆地驗證形狀,適合度和功能。
- 拖放功能可將一個裝配體零部件移動到另一個裝配體中。
- 部分配置。
- 自動化物料清單。只有一種方法沒有自定義選項,但它很有效。
1997年
- 鈑金功能首次發佈。
- 標準庫功能推出。
- Loft功能現在可以使用引導曲線。
- SolidWorks 被 Dassault Systemes(達索公司)收購。
1997+
- 面部圓角介紹。
- 裝配配置。
- 完全可定製的組件爆炸視圖。
- SolidWorks Viewer作爲免費產品推出,可與非CAD用戶共享設計,並在與外部方共享數據時保護知識產權。
1998年
- 已發佈功能面板,現在與設計庫的功能類似。可以拖放到模型上的預製功能。
- 草圖診斷可幫助用戶理解草圖不適用於特定特徵的原因。
- Lofts和Sweeps的相切控制。
- 組合件封包(Assembly Envelopes)。
1998+
- 智能配合在建造組件中更多地使用拖放式自動化。
- 隨着用戶不斷建造越來越大的組件,輕量級組件可以幫助提高性能。
- 表面處理工具首次推出。
- FeatureWorks用於導入文件,能夠更有效地使用來自其他軟件的現有3D數據。
- 首次CSWP考試發佈。它是手寫的,並通過郵件發送。
1999年
- Palm Springs的第一個SolidWorks World。
- 拖動組件時對組件的實時碰撞檢測。
- 3D草圖介紹。
- 管道模塊發佈。
- 2D命令模擬器有助於縮小與以前AutoCAD用戶的差距。
2000年
- 發佈eDrawings。
- 實現了Hole Wizard接口。
- 表面處理更有用,能夠編織,修剪和延伸表面。
- SolidWorks Explorer。
- 動態間隙檢測可驗證裝配部件之間的最小間隙。
2001年
- 鏡像組件中的組件。
- 引領互動。以前,在任何CAD系統中,只要選擇了命令,軟件就會在模型頂部顯示整個對話框。SOLIDWORKS開始廢除這一點,並轉向我們現在知道的PropertyManagers,並將陰影標註返回到模型。
- 現在允許靈活的子組件進一步捕捉準確的裝配運動。
- 介紹填充表面命令。
- DXF / DWG導入嚮導發佈。
- 3D Meeting(3D會議),最終在幾個版本之後退出。利用Microsoft Live Meeting並允許與屏幕共享進行實時同步會議。
2001+
- 運動模擬功能現在可以捕捉組件中移動的組件的實際物理動態。
- 介紹大型裝配模式。
- 實現了2D到3D轉換工具,以便將2D CAD數據輕鬆轉換爲功能齊全的3D模型。
- 介紹SolidWorks Office,將常用的插件如PhotoWorks,Toolbox,Utilities和FeatureWorks打包成一個產品。
- Dassault Systemes收購了SRAC並開始將仿真引入主流設計流程。
2003年
- COSMOSXpress是第一款Xpress產品,它爲每個桌面帶來了簡單的零件驗證。
- 3DContentCentral爲用戶提供了一個交互和共享模型的社區。
- 多體零件設計。這是一個非常大的問題,現在是焊接,鈑金和模具設計的基礎。
- 收購了PDMWorks並引入了SolidWorks Office Professional軟件包。開始將PDM作爲每個客戶提供的一部分。
2004年
- 界面更新,包括CommandManager,彈出FeatureManager和PropertyManager和ConfigurationManager的管理器視圖選項卡。
- 介紹了Mold Tools(模具工具)和Weldments(焊件)。
- 實施Auto Balloon命令以匹配物料清單物料編號中的balloon編號。
- 限制配合以捕捉更復雜的裝配運動。
- 推出了RealView Graphics,以便隨時提供更逼真的圖像。
關於SolidWorks 2004版之後內容敬請期待~