題目描述
有N個比賽隊(1<=N<=500),編號依次爲1,2,3,。。。。,N進行比賽,比賽結束後,裁判委員會要將所有參賽隊伍從前往後依次排名,但現在裁判委員會不能直接獲得每個隊的比賽成績,只知道每場比賽的結果,即P1贏P2,用P1,P2表示,排名時P1在P2之前。現在請你編程序確定排名。
輸入
輸入有若干組,每組中的第一行爲二個數N(1<=N<=500),M;其中N表示隊伍的個數,M表示接着有M行的輸入數據。接下來的M行數據中,每行也有兩個整數P1,P2表示即P1隊贏了P2隊。
輸出
給出一個符合要求的排名。輸出時隊伍號之間有空格,最後一名後面沒有空格。
其他說明:符合條件的排名可能不是唯一的,此時要求輸出時編號小的隊伍在前;輸入數據保證是正確的,即輸入數據確保一定能有一個符合要求的排名。
樣例:
3 2
3 1
3 2
17 16
16 1
13 2
7 3
12 4
12 5
17 6
10 7
11 8
11 9
16 10
13 11
15 12
15 13
17 14
17 15
17 16
0 0
輸出:
3 1 2
17 6 14 15 12 4 5 13 2 11 8 9 16 1 10 7 3
解題思路:
使用拓撲排序算法求解
關鍵步驟:
1、求出每個結點的入度
2、每次將一個結點加入拓撲序列中,就將其的所有出邊都刪掉,並且各個相連的結點的入度都減一。
若不是很清楚拓撲排序的過程和代碼實現
可以看 算法筆記—問題 A: 算法7-12:有向無環圖的拓撲排序
下面爲AC代碼:
/*
* @Description: 問題 B: 確定比賽名次
* @Author:
* @Date: 2020-04-29 12:40:13
* @LastEditTime: 2020-04-29 13:29:58
* @LastEditors: Please set LastEditors
*/
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<functional>
using namespace std;
const int contest_max_num = 500;
int n,m,in_depth[contest_max_num];
vector<int> G[contest_max_num];//圖
vector<int> res;//結果數組
bool topology_sort(){
int num = 0;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > p_queue;//小頂堆
for(int i = 1;i <= n;i++){
if(in_depth[i] == 0){
p_queue.push(i);
}
}
while(!p_queue.empty()){
int top = p_queue.top();
res.push_back(top);
p_queue.pop();
for(int i = 0;i < G[top].size();i++){
int v = G[top][i];
in_depth[v]--;
if(in_depth[v] == 0){
p_queue.push(v);
}
}
G[top].clear();
num++;
}
if(num == n){
return true;
}
return false;
}
int main(){
while(cin>>n>>m){
if(n == 0){
break;
}
int p1, p2;
//初始化G
for(int i = 0;i < contest_max_num;i++){
G[i].clear();
}
res.clear();
for (int i = 0; i < m; i++)
{
cin >> p1 >> p2;
G[p1].push_back(p2);
}
//求in_depth數組
for(int i = 1;i <= n;i++){
in_depth[i] = 0;
for(int j = 1;j <= n;j++){
for(int k = 0;k < G[j].size();k++){
if(G[j][k] == i){
in_depth[i]++;
}
}
}
}
bool flag = topology_sort();
if(flag){
//表示有拓撲結構
for(int i = 0;i < res.size();i++){
if(i == res.size() - 1){
cout<<res[i];
}else{
cout<<res[i]<<" ";
}
}
}
cout<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}