IOR (Index of Recfraction),有的材料可能稱其爲 Refractive Index,不管叫什麼名稱,在 爲了模擬物體的真實材質感的 PBR 渲染中,其都起到了舉足輕重的作用。
以下是我找到的用於常見材質 3D 渲染的 IOR (Index Of Refraction, 折射索引) 值。現在的許多 3D 應用程序允許輸入實際的 IOR 值,以便在繪製 3D 模型時實現對表面的更準確表示。如果您知道要重新創建的表面類型的正確 IOR 值是什麼,那麼它顯然是有幫助的。你可以在許多不同的 3D 應用程序中使用這些值 —— 如 NewTek Lightwave 3d, Blender 3d, Autodesk 3DS Max, Autodesk Maya, Autodesk Softimage, Maxon Cinema 4D, Next Limit Maxwell, The Foundry Modo和Strata 3d。請不要認爲這是一個科學準確的列表。它只適用於一般的 3D 應用程序,不用於科學用途。