362 種材質的 IOR(Index Of Refraction,折射索引) 列表

IOR (Index of Recfraction),有的材料可能稱其爲 Refractive Index,不管叫什麼名稱,在 爲了模擬物體的真實材質感的 PBR 渲染中,其都起到了舉足輕重的作用。 

以下是我找到的用於常見材質 3D 渲染的 IOR (Index Of Refraction, 折射索引) 值。現在的許多 3D 應用程序允許輸入實際的 IOR 值,以便在繪製 3D 模型時實現對表面的更準確表示。如果您知道要重新創建的表面類型的正確 IOR 值是什麼,那麼它顯然是有幫助的。你可以在許多不同的 3D 應用程序中使用這些值 —— 如 NewTek Lightwave 3d, Blender 3d, Autodesk 3DS Max, Autodesk Maya, Autodesk Softimage, Maxon Cinema 4D, Next Limit Maxwell, The Foundry Modo和Strata 3d請不要認爲這是一個科學準確的列表。它只適用於一般的 3D 應用程序,不用於科學用途。

 

常用材質

 A - 開頭的材質

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