Scratch之初識軟件做準備

Scratch是由麻省理工學院(MIT) 設計開發的一款少兒編程工具。其中使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。用鼠標拖動指令區的命令到腳本區,類似樂高積木,將指令的突起與另一條指令的凹槽對齊,放到合適位置,就可以組成程序模塊。每個角色可以有多個程序模塊。只有帶事件指令的程序模塊才能在遊戲中運行,用鼠標雙擊指令可以在設計時顯示效果。但要使命令生效,必須在模塊前加上事件指令,否則命令無法運行。

Scratch2軟件安裝完成後,雙擊桌面圖標  進入Scratch軟件界面如下。

Scratch2界面分爲運行按鈕、舞臺區、背景列表、角色列表、指令區、腳本區等部分。

運行按鈕是用於控制程序啓動與終止。

角色列表中允許用戶建立多個角色並分別控制,選中的角色有藍色方框,當單擊選中角色左上角的“i”按鈕,能顯示和修改該角色的相關信息。

指令區腳本、造型和聲音三頁。腳本頁列出了所有用於操作當前角色的指令,可以通過拖動指令到腳本區,然後組合各種指令來編程。

腳本區是編程的地方,腳本區的右上角顯示當前編程的角色,x,y表示本角色所在位置的座標信息。如果雙擊指令,可以立即在舞臺上顯示此指令的執行效果。

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