【詳解】Java多線程之Thread-Per-Message設計模式

分析

  • 每個消息一個線程。message可以理解爲命令,請求。爲每一個請求新分配一個線程,由這個線程來執行處理
  • Thread-Per-Message模式中,請求的委託端和請求的執行端是不同的線程,請求的委託端會告訴請求的執行端線程:這項工作就交給你了

編碼

public class MessageHandler {
    private final static Random RANDOM = new Random(System.currentTimeMillis());
    public void request(Message message){
        new Thread(()->{
            String value = message.getValue();
            try {
                Thread.sleep(RANDOM.nextInt(1000));
                System.out.println(Thread.currentThread() + " 處理這個"  + value);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

測試:

public class PerThreadClient {
    public static void main(String[] args) {
        final MessageHandler messageHandler = new MessageHandler();
        IntStream.rangeClosed(1, 5)
                .forEach(
                        i -> messageHandler.request(new Message(String.valueOf(i)))
                );


    }
}

結果

Thread[Thread-0,5,main] 處理這個1
Thread[Thread-2,5,main] 處理這個3
Thread[Thread-3,5,main] 處理這個4
Thread[Thread-1,5,main] 處理這個2
Thread[Thread-4,5,main] 處理這個5

  • 但是這樣會頻繁的創建和銷燬線程,影響性能
  • 所以可以使用線程池

使用線程池

public class MessageHandler {
    private final static Random RANDOM = new Random(System.currentTimeMillis());

    private final static Executor EXECUTOR = Executors.newFixedThreadPool(5);

    public void request(Message message){
        EXECUTOR.execute(()->{
            String value = message.getValue();
            try {
                Thread.sleep(RANDOM.nextInt(1000));
                System.out.println(Thread.currentThread() + " 處理這個"  + value);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
}
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