終於整理完,HTML5+CSS3學習筆記,用了一週稍微記住了點語法.留個印象,後續有用到再手冊找吧...

HTML5

文章目錄

一.HTML5 ` 新增標籤
1 . 新增了語義化標籤
2 、多媒體音頻標籤
3.input標籤新增屬性
4.form表單新增屬性
CSS3
一.CSS3 屬性選擇器
1.屬性選擇器列表
2.結構僞類選擇器
3.僞元素選擇器
二. 2D 轉換之 translate
1 . 2D 轉換 rotate
2. 設置元素旋轉中心點(transform-origin)
3. 2D 轉換之 scale
4. 2D 轉換簡寫
三. 動畫(animation)
1 . 動畫簡寫方式
2.速度曲線細節
四、3D 轉換
1 . 3D 轉換知識要點(難)
2、透視 perspective(難)
3. translateZ
4.3D 旋轉rotateX
5、3D 呈現 transform-style(難)

一.HTML5新增標籤

1. 新增了語義化標籤

  - `header`   ---  頭部標籤
  - `nav`        ---  導航標籤
  - `article` ---   內容標籤
  - `section` ---   塊級標籤
  - `aside`     ---   側邊欄標籤
  - `footer`   ---   尾部標籤

2 、多媒體音頻標籤

  1. 多媒體標籤有兩個,分別是

    • 音頻 – audio
    • 視頻 – video

audio:參數:
在這裏插入圖片描述

video:參數:

在這裏插入圖片描述
總結:

  • 多媒體標籤在不同瀏覽器下情況不同,存在兼容性問題
  • 谷歌瀏覽器把音頻和視頻標籤的自動播放都禁止了

3.input標籤新增屬性

在這裏插入圖片描述

4.form表單新增屬性

在這裏插入圖片描述

CSS3

一.CSS3 屬性選擇器

1.屬性選擇器列表

在這裏插入圖片描述

2.結構僞類選擇器

在這裏插入圖片描述
nth-child 參數 (重要)

  1. nth-child 詳解

    • 注意:本質上就是選中第幾個子元素

    • n 可以是數字、關鍵字、公式

    • n 如果是數字,就是選中第幾個

    • 常見的關鍵字有 even 偶數odd 奇數

    • 常見的公式如下(如果 n 是公式,則從 0 開始計算)

    • 但是第 0 個元素或者超出了元素的個數會被忽略

在這裏插入圖片描述

3.僞元素選擇器

①before 之前
②after 之後

  • beforeafter 必須有 content 屬性
  • before 在內容前面,after 在內容後面
  • beforeafter 創建的是一個元素,但是屬於行內元素
  • 僞元素和標籤選擇器一樣,權重爲 1

二. 2D 轉換之 translate

  1. 2D 轉換

    • 2D 轉換是改變標籤在二維平面上的位置和形狀

    • 移動: translate

    • 旋轉: rotate

    • 縮放: scale

  2. translate 語法

    • x 就是 x 軸上水平移動
    • y 就是 y 軸上水平移動
    transform: translate(x, y)
    transform: translateX(n)
    transfrom: translateY(n)
    
  3. 注意:

    • 2D 的移動主要是指 水平、垂直方向上的移動
    • translate 最大的優點就是不影響其他元素的位置
    • translate 中的100%單位,是相對於本身的寬度和高度來進行計算的

1. 2D 轉換 rotate

  1. rotate 旋轉

    • 2D 旋轉指的是讓元素在二維平面內順時針或者逆時針旋轉
  2. rotate 語法

    /* 單位是:deg  記得帶單位!*/
    transform: rotate(度數) 
    
  3. 注意:

    • rotate 裏面跟度數,單位是 deg
    • 角度爲正時,順時針,角度爲負時,逆時針

2. 設置元素旋轉中心點(transform-origin)

  1. transform-origin 語法

    transform-origin: x y;
    
  2. 注意

    • x y 默認旋轉的中心點是元素的中心 (50% 50%),等價 center center
    • 還可以給 x y 設置像素或者方位名詞(topbottomleftrightcenter)

3. 2D 轉換之 scale

  1. scale 的作用

    • 控制元素的放大與縮小
  2. 語法

    transform: scale(x, y)
    
  3. 注意

    • transform: scale(1, 1): 寬高都放大一倍,相當於沒有放大
    • transform: scale(2, 2): 寬和高都放大了二倍
    • transform: scale(2): 如果只寫了一個參數,第二個參數就和第一個參數一致
    • transform:scale(0.5, 0.5): 縮小
    • scale 優勢:可以設置轉換中心點縮放,默認以中心點縮放,而且不影響其他盒子

4. 2D 轉換簡寫

  1. 注意

    • 同時使用多個轉換,其格式爲 transform: translate() rotate() scale()
    • 順序會影響到轉換的效果(先旋轉會改變座標軸方向)
    • 當同時有位置或者其他屬性的時候,要將位移放到最前面

三. 動畫(animation)

  1. 動畫的基本使用

    • 先定義動畫
    • 在調用定義好的動畫
  2. 語法格式(定義動畫)

    @keyframes 動畫名稱 {
        0% {
            width: 100px;
        }
        100% {
            width: 200px
        }
    }
    
  3. 語法格式(使用動畫)

    div {
    	/* 調用動畫 */
        animation-name: 動畫名稱;
     	/* 持續時間 */
     	animation-duration: 持續時間;
    }
    
  4. 注意

    • 0% 是動畫的開始,100 % 是動畫的完成
    • 在 @keyframs 中規定某項 CSS 樣式,就由創建當前樣式逐漸改爲新樣式的動畫效果
    • 動畫是使元素從一個樣式逐漸變化爲另一個樣式的效果,可以改變任意多的樣式任意多的次數
    • 用百分比來規定變化發生的時間,或 fromto等同於 0% 和 100%

在這裏插入圖片描述

1. 動畫簡寫方式

/* animation: 動畫名稱 持續時間 運動曲線 何時開始 播放次數 是否反方向 起始與結束狀態 */
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
  1. 注意

    • 簡寫屬性裏面不包含 animation-paly-state
    • 暫停動畫 animation-paly-state: paused; 經常和鼠標經過等其他配合使用
    • 要想動畫走回來,而不是直接調回來:animation-direction: alternate
    • 盒子動畫結束後,停在結束位置:animation-fill-mode: forwards
  2. 代碼演示

    animation: move 2s linear 1s infinite alternate forwards;
    

2.速度曲線細節

  • animation-timing-function: 規定動畫的速度曲線,默認是ease
    在這裏插入圖片描述

四、3D 轉換

1. 3D 轉換知識要點(難)

  • 3D 位移:translate3d(x, y, z)
  • 3D 旋轉:rotate3d(x, y, z)
  • 透視:perspctive
  • 3D呈現 transfrom-style
  1. 3D 移動 translate3d

    • 3D 移動就是在 2D 移動的基礎上多加了一個可以移動的方向,就是 z 軸方向
    • transform: translateX(100px):僅僅是在 x 軸上移動
    • transform: translateY(100px):僅僅是在 y 軸上移動
    • transform: translateZ(100px):僅僅是在 z 軸上移動
    • transform: translate3d(x, y, z):其中x、y、z 分別指要移動的軸的方向的距離
    • 注意:x, y, z 對應的值不能省略,不需要填寫用 0 進行填充
  2. 語法

     transform: translate3d(x, y, z)
    

2、透視 perspective(難)

body {
  perspective: 1000px;
}

3. translateZ

  1. translateZperspecitve 的區別
    • perspecitve 給父級進行設置,translateZ 給 子元素進行設置不同的大小

4.3D 旋轉rotateX

  1. 語法
    • transform: rotateX(45deg) – 沿着 x 軸正方向旋轉 45 度
    • transform: rotateY(45deg) – 沿着 y 軸正方向旋轉 45 度
    • transform: rotateZ(45deg) – 沿着 z 軸正方向旋轉 45 度
    • transform: rotate3d(x, y, z, 45deg) – 沿着自定義軸旋轉 45 deg 爲角度

5、3D 呈現 transform-style(難)

  1. transform-style

    • 控制子元素是否開啓三維立體環境
    • transform-style: flat 代表子元素不開啓 3D 立體空間,默認的
    • transform-style: preserve-3d 子元素開啓立體空間
    • 代碼寫給父級,但是影響的是子盒子

H5C3 暫時放下一段落了,囫圇吞棗式的看完,近期學一下JS,有需要筆記的也可以關注
基礎HTML+CSS筆記(內附中文手冊鏈接)在上一篇《html+css基礎語法筆記》
JS學習Day1筆記js基礎Day1

分享到這

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章